HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Что лучше: Volatile3D II или HLFX?
Just for fun
Что лучше, на ваш взгляд?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Volatile3D II
***FantoM*** AntiPlayer Cybermax daku Decay ForestGirl Government-Man H-3D Half kogemyaka Ku2zoff Lev nemyax Ozzy qishmish SpAwN thambs tolerance XaeroX
19 54.29%
HLFX
Alex_Gordon aliendude241 Dark_fire FiEctro fire64 GioHAUS0n LeFront NameLesS Skaarj St.Snoop Вилс Дядя Миша
12 34.29%
Я мудак и член партии "Справедливая Россия". Ваш опрос отнимает голоса у нашей партии.
antibiotik Hmoory KORD_12.7 LokiMb
4 11.43%
Всего: 35 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (9): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
От этого ни ОИ, ни Вольфрам хуже не станут - строго наоборот.

Естественно. Но речь про то, что движок нельзя назвать юзабельным, пока этих багрепортов не было.
Цитата:
XaeroX писал:
Машинку, бесспорно, никто юзать не будет. А тени - будут

Но не стенсильные. Надо тени с пенумброй.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120841

Старое сообщение 01-06-2013 07:30
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Но не стенсильные. Надо тени с пенумброй.

Любые будут юзать. Просто потому, что они появляются автоматически - не только кодить не надо, но даже какие-либо специальные энтити создавать.
Цитата:
Дядя Миша писал:
движок нельзя назвать юзабельным

Движок можно назвать юзабельным, если на нём есть рабочие игры и прототипы. Пусть "в заботливых руках автора", но тем не менее. Вон на геймдеве есть десятки движков, которые не работают даже у авторов. Потому что авторы увлеклись тенями с пенумброй и даже не подозревают, что юзерам может понадобиться что-то помимо красивых высокополигональных прозрачных зайчиков с рефлекциями, рефракциями и освещением по методу Кармака-Ксерокса-Кукторренса.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120842

Старое сообщение 01-06-2013 07:46
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Вон на геймдеве есть десятки движков, которые не работают даже у авторов

Так чтож теперь - уподобляться?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120843

Старое сообщение 01-06-2013 08:10
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



XaeroX
Я не совсем понял. Ты хочешь сделать версию 0.6 со всеми эффектами только заного, чтобы она была стабильна и назвать ее 0.7 ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120845

Старое сообщение 01-06-2013 09:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) нет, без всех эффектов, веровки + декали на моделях + мовевитч. Считается, что народу больше ничего и не надо.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120848

Старое сообщение 01-06-2013 09:57
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Так чтож теперь - уподобляться?

Я думаю - нет. Но ты почему-то хочешь, чтобы я уподоблялся. Занялся перекраиванием рендера, "потому что так хочет народ" (на самом деле - никто не хочет, иначе давно бы написали об этом), чтобы ещё пару лет никаких новых версий движка не появлялось. А тем временем будешь продолжать предлагать людям неприличное в привате (например, сделать карту под кашу).
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Ты хочешь сделать версию 0.6 со всеми эффектами только заного, чтобы она была стабильна и назвать ее 0.7 ?

Теоретически такой вариант, конечно, мог быть рассмотрен.
Практически - желания делать эффекты, которые я уже умею делать, у меня нет. Веровки, декали на моделях, мовевич - дело другое. Но в опросе тем временем лидирует волатила, а там УЖЕ есть декали и мовевич (но их надо допилить), осталось добавить туда веровки - и наступит коммунизм.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120854

Старое сообщение 01-06-2013 10:51
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Теоретически такой вариант, конечно, мог быть рассмотрен.

У меня есть идеи и мысли по этому поводу

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120855

Старое сообщение 01-06-2013 10:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А тем временем будешь продолжать предлагать людям неприличное в привате (например, сделать карту под кашу).

А что мне, предлагать им сделать карту под соус?

А вообще говоря, пора бросать эту пагубную привычку писать всё с нуля.
Это детский подход, когда энергия хлещет через край и всё кажется возможным. Пора бы уже взять HLFX 0.6 да и поисправлять там все чортовы ошибки и как следует чёб было! И к ксашу его привязать, используя специализированные интерфейсы. И фпс вырастет и скорость загрузки карт и возможности увеличатся. И сорцы открыть. И будет народ доволен. И ЧСХ займет всё это дело в лучшем случае пару месяцев.
Я вот когда писал новые версии ксаш-мода, вы думаете я брал чистый хлсдк? Отнюдь! Я взял версию ксаша 0.4 и постепенно её переделывал.
Хватит нам уже этих построений новых грандиозных проектов с нуля.
Надо доделывать то, что уже есть.
Я думаю в этом со мною все согласяца.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120856

Старое сообщение 01-06-2013 11:15
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Пора бы уже взять HLFX 0.6 да и поисправлять там все чортовы ошибки и как следует чёб было! И к ксашу его привязать, используя специализированные интерфейсы. И фпс вырастет и скорость загрузки карт и возможности увеличатся.

+ 100 + Есть игра, которая уверенно двигается к своему завершению.
Еще есть вариант обьяденить касаш 3д и хлфх 0.6, чтобы это было одно целое и имело одно название. В итоге должно получиться, что-то типа волатилы, но немного по проще.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120858

Старое сообщение 01-06-2013 11:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Еще есть вариант обьяденить касаш 3д и хлфх 0.6, чтобы это было одно целое и имело одно название.

Нет, это противоречит концепции. Хотя в рамках кастомбилдов можно объединять всё что угодно - ктож запретит.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120860

Старое сообщение 01-06-2013 11:33
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Дядя Миша
Это уже само-собой будет кастом билд, так как по сути это уже будет полноценный двиг и будет развиваться отдельно от ксаша 3д, который будет просто похож на хл.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120861

Старое сообщение 01-06-2013 11:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Надо доделывать то, что уже есть.

Совершенно согласен. Надо доделывать волатилу и ОИ. Но с мнением народа тоже надо считаться, поэтому я и создал тему. А народ, как выяснилось, согласен. Не согласен ты (потому что волатила не идёт под ксашем) и жэка (потому что его волнует только его мод, на остальное ему чихать - я слышал, что москвичей этому с детства учат).
Ваше мнение я уважаю, но при этом понимаю, что ни один из вас не станет ничего нового делать ни на волатиле, ни на хлфх. А значит - это пустой трёп из разряда "если бы у бабушки был кхххххм".

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120876

Старое сообщение 01-06-2013 17:11
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
потому что его волнует только его мод,

Не правда. После выхода игры будет выложен сдк ( компиляторы, карты примеры, мануалы ) и я обещал поддерживать тех, кто будет, что-либо делать на хлфх на столько на сколько я это могу.
Цитата:
XaeroX писал:
на остальное ему чихать - я слышал, что москвичей этому с детства учат

Кто тебе сказал такую глупость?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120877

Старое сообщение 01-06-2013 17:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Не согласен ты (потому что волатила не идёт под ксашем)

Меня просто удивляют твои метания. То HLFX 0.7, то волатилу решил доделать. А завтра што?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120878

Старое сообщение 01-06-2013 17:33
-
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Не правда. После выхода игры будет выложен сдк ( компиляторы, карты примеры, мануалы ) и я обещал поддерживать тех, кто будет, что-либо делать на хлфх на столько на сколько я это могу.

так ты по сути только карты сделал,а все остальное делали XaeroX и Миша

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120879

Старое сообщение 01-06-2013 17:53
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:03. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Что лучше: Volatile3D II или HLFX?
Just for fun
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024