>> Второй архив не находит. Мапа неплохо для помещений БлакМесы, но угол с ХЕВ-ом не понравился. Как-будто рабочие схалтурили на дополнительном помещении для хранении костюмов.
Должен согласиться Еще просто бесит когда такие зеленые двери делают без рамок ... Этож просто ужасно смотрится ... Что лень 3 браша лишних поставить ? На лампах через-чур натянутая текстура ... Для них есть более длинная другая действительно отсек с хэвом смотрится не очень ... наверное из затого что там много лишнего ... Например зачем у хэв костюма нужна карта мира ? или сканер ? Остальные места сделаны лучше это уже радует Но освещение тоже оставляет желать лучшего ... Мой тебе совет ! Юзай побольше текстурок с началом ( + ) и юзай RAD ... Также старайся как можно меньше использовать точечные объекты освещения ... Вообщем учти все что я тут написал , продолжай в томже духе и станешь хорошим маппером
ЗЫ: XaeroX бспшник выложить ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- писал: действительно отсек с хэвом смотрится не очень ... наверное из затого что там много лишнего ... Например зачем у хэв костюма нужна карта мира ? или сканер ?
Первоначально, когда идея только складывалась у меня в голове, я хотел сделать декоротивный уголок, для красоты комлекса Black Mesa, это типа какой-нибудь HEV уже не в рабочем состоянии, вот и решили поставить его для красоты. Я думал вы это поймете.
Цитата:
-CJ- писал: Но освещение тоже оставляет желать лучшего ...
Я компилил стандартными компиляторами, поскольку ZHLT у меня что-то глючит
>> Я компилил стандартными компиляторами, поскольку ZHLT у меня что-то глючит
При чем здесь компиляторы ? Валвовцы что халфу ZHILTOM компилили чтоль ? Говорю используй всякие текстурки начинающиеся с ( + ) вместо обычных light ...
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!