Начни что-нибудь изучать. Если хочешь быть разработчиком игр, учись моделировать, изучай трехмерные редакторы, изучай игровые движки, или изучай звуковые редакторы чтобы саундтрек писать, амбиент звуки обрабатывать, озвучивать персонажей. Или учись рисовать концепт-арты, или же уже сценарий пиши (вплодь до мелочей, диалогов, описания окружения, действий). Или же изучать программирования чтобы, хотя бы, ковыряться в скриптах той же Юнити или Анреал Энжин. Овладеешь чем-нибудь одним, уже будешь полезен. А если напишешь сценарий, то можешь привлекать разработчиков мол "у меня есть сценарий, кто хочет воплотить его в игру?".
Но если ты собираешься тянуть всю игру одЫн, тогда тебе придется изучать все, по крайней мере основную базу, в таком случае за пару лет простенькую игрушку сможешь запилить. Ну и конечно же время, если ты замахнешься сразу на большой проект с качественным графоном, спец-эффектами, сценарием, закрученным сюжетом и прочим, то у тебя одного уйдет лет 5-10 (я знаю людей который тянут свои моды по 8 лет).
marikcool писал: можно изучать голый программинг, контент покупать, либо просто быть гейм дизайнером и заказать проект под ключ (кодинг, контент) по твоему концепту.
Контент вещь дорогая, а учитывая, что он ничего не умеет. деньги считай в урну.
Пусть сначала наворует из игр и модов, а потом когда научится, то пусть уже работает над коммерческим проектом.
Я бы кстати посоветовал сначала учить язык, а уже потом заниматься геймдевом.
А не как некоторые с форума пытаются скопировать тутор. а потом орут, что у них компилятор ошибки выдает.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
да, про тутор из редактор и ошибки компиляторов, прям меня описал))). Помню как я не мог настроить whe лет5 назад, забросил это дело в далекий ящик, и чисто случайно нашел учебник по whe в котором было рассказано, как и что делатьэ Вот же радости было тогда
Для начало сделай и выпусти первый мод(банальный, ужасный, кривым сюжетом - идеального шедевра не бывает), тогда себя можешь официально назвать моддером... А так будешь тупо сидеть и чесать затылок перед монитором до конца своих времен.
Надо начать с банального - движка, рекомендую изучить:
- Wolfenstein 3D Engine, Doom Engine, Build Engine.
- Quake Engine, Quake II engine, id Tech 3, id Tech 4
- Rockstar Advanced Game Engine, Unreal Engine, CryEngine, Serious Engine, Unity, Chrome Engine, X-Ray Engine, Source, GoldSrc.
После изучения ты думаю сделаешь правильный выбор...