HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Создание уровней для Volatile3D II/OIFD
Вы все этого долго ждали, вы все это просили, и вот...
Страницы (32): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Lightbulb Создание уровней для Volatile3D II/OIFD

Сегодня по многочисленным просьбам трудящихся© я выкладываю редактор уровней и всё необходимое для рисования карт для OIFD. Это сам редактор, компилятор уровней, просмотрщики текстур и моделей, а также необходимые статик-модели, использованные на демо-уровне и вшитые в карту. SDK пока не содержит утилит для создания текстур, моделей, партиклей, шрифтов и диалогов, а также сорцов. Всё это будет в будущем.

Скачать можно здесь.

Также я выложил все написанные на данный момент уроки по редактору уровней.

В этой теме прошу делиться впечатлениями, задавать вопросы, а также высказывать пожелания по дальнейшим урокам.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70200

Старое сообщение 13-01-2011 09:57
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Свершилось!

А темку бы закрепить нужно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70217

Старое сообщение 13-01-2011 13:10
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1683
Возраст: 33

Рейтинг



Нусь, будемс осваевать новый редактор. Надеюсь это оправдано

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70223

Старое сообщение 13-01-2011 13:43
- За что?
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



XaeroX
Порадовал!
Пойду изучать...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70239

Старое сообщение 13-01-2011 16:40
- За что?
red-bear
Новичок

Дата регистрации: Dec 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 23

Рейтинг



Так так так.Этого я не заметил.Счас ковырнем.Кто знает,может ради волатилы я забью на Сорс)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70287

Старое сообщение 14-01-2011 17:09
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1683
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX А мапинг от дум3шного сильно отличается?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70292

Старое сообщение 14-01-2011 19:41
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


LeFront
Не знаю, я не мапил под дум3. Почитай уроки - должно стать понятно.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70297

Старое сообщение 15-01-2011 00:21
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



кстати ДА спасибо за уроки

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70301

Старое сообщение 15-01-2011 07:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Незашто

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70302

Старое сообщение 15-01-2011 12:02
-
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



Кнопки чуть-чуть вылезают.



Алсо ошибка

Цитата:
«No Static Shadows» - не отбрасывать статические тени от этой поверхности. «No Dynamic Shadows» - не отбрасывать статические тени от этой поверхности.


Добавлено 15-01-2011 в 17:26:

P. S. И что дейстивительно нельзя грани поодиночке выделять?

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70307

Старое сообщение 15-01-2011 14:26
- За что?
red-bear
Новичок

Дата регистрации: Dec 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 23

Рейтинг



Цитата:
И что дейстивительно нельзя грани поодиночке выделять?

ctrl+shift+лкм по нужной плоскости браша.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70308

Старое сообщение 15-01-2011 14:35
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Ребят скажите, сколько у вас компилируется, скажем карта сделанная по 4 уроку?
У меня на Фаст 4 минуты 28 секунд.Както слишком много для 2 кубиков.....

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70310

Старое сообщение 15-01-2011 14:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PunkPaToB писал:
Ребят скажите, сколько у вас компилируется, скажем карта сделанная по 4 уроку?

Пару секунд.
Цитата:
PunkPaToB писал:
Както слишком много для 2 кубиков.....

Да не то слово... У меня столько времени компилируется карта из демки на фулл экстра...

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70311

Старое сообщение 15-01-2011 15:13
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Да не то слово... У меня столько времени компилируется карта из демки на фулл экстра...

Тыб себе комп сразу пятсот ядерный бы купил и удивлялся чегой-то у всех тормозит, ога

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70312

Старое сообщение 15-01-2011 16:18
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Дядя Миша
Дак вроде у меня не 2 пенек...

Core 2 Duo 4400 2ггц.
1 гиг оперативы.
Радеон 4350 (видюшка с 1 гигом памяти, стоящая 1400р)

Я в замешательстве просто....

Отредактировано PunkPaToB 15-01-2011 в 16:55

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70314

Старое сообщение 15-01-2011 16:45
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:53. Новая тема    Ответить
Страницы (32): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Создание уровней для Volatile3D II/OIFD
Вы все этого долго ждали, вы все это просили, и вот...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024