HLFX.Ru Forum Страницы (14): « Первая ... « 10 11 12 13 [14]
Показать все 210 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- QeffectsGL 1.2 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3587)


Отправлено Zambine 27-12-2013 в 09:12:

Ну ты задрот чувак... Хотя DLL работает как по маслу)


Отправлено Cataflexia 27-12-2013 в 15:29:

Я думаю, что вы ошибаетесь, проблема в драйверах Catalyst.

Я в настоящее время имеют 13,9, обновление его и посмотреть, что происходит.

Добавлено 27-12-2013 в 12:29:

Ребята!

Я хочу поделиться решение моих проблем с Quake3 и Doom3.

ATi управляет систему под названием AI, который управляет. Exe игры работает. Основная проблема в том, что в настоящее время нет способ легко отключить систему AI.

Я искал решений в Интернете, и я обнаружил, что для решения этой проблемы так же просто, как переименование файла. Exe вашей игры. Таким образом, каталитическая система ИИ не будет обнаружить его. Exe вашей игры и игнорировал проблему непоследовательности.

Теперь все мои игры работают! Yeaaa!

Дайте взглянуть на скриншоты

Quake 3 QeffectsGL OFF


Quake 3 QeffectsGL ON


Doom 3 QeffectsGL OFF


Doom 3 QeffectsGL ON


Ну, не совместимости Heretic2 еще. В будущем может добавить в QeffectsGL Heretic2 также быть совместимы?

Вам нужна исходного кода Heretic2 это сделать?

Спасибо за все.


Отправлено Zambine 07-01-2014 в 17:13:

Надо добавить, что эта хрень работает на Qfusion

__________________
С новым годом!


Отправлено XaeroX 07-01-2014 в 17:15:

Цитата:
Zambine писал:
Qfusion

Там движок второй кваки, емнип.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 07-01-2014 в 17:24:

>

выжгло глаза, теперь видеть нечем.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Zambine 07-01-2014 в 17:30:

Цитата:
XaeroX писал:
Там движок второй кваки

Qfusion далеко не IdTech , это больше Quake3

__________________
С новым годом!


Отправлено XaeroX 07-01-2014 в 17:35:

thambs
Это же QeffectsGL, он для того и сделан - глаза выжигать. Народу нравится, а мы трудимся на благо народа!

Добавлено 08-01-2014 в 00:35:

Цитата:
Zambine писал:
Qfusion далеко не IdTech , это больше Quake3

И всё-таки я поимею наглость настаивать, что Qfusion это IdTech2. Если, конечно, уважаемые господа не против.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Zambine 07-01-2014 в 17:37:

XaeroX , Пасибо, вот и моим глазикам ППЦ настал. Очень глаза режет.

Добавлено 07-01-2014 в 21:37:

Цитата:
XaeroX писал:
господа не против
Господа против! Ты попробуй запустить Q2 на Qfusion. (Я попробовал))

__________________
С новым годом!


Отправлено XaeroX 07-01-2014 в 17:38:

Цитата:
Zambine писал:
Господа против!

А если я господам плюсы выпишу за ложные слухи, господа согласятся? Ну или хотя бы погуглят вопрос для приличия?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Zambine 07-01-2014 в 17:39:

Цитата:
XaeroX писал:
плюсы

Давай Давай Давай!
А в принципе, крутая вещица, приятнее в HL играть.

__________________
С новым годом!


Отправлено Дядя Миша 07-01-2014 в 18:34:

Цитата:
thambs писал:
выжгло глаза, теперь видеть нечем.

Хитрый план! И в армию не возьмут.
Цитата:
XaeroX писал:
И всё-таки я поимею наглость настаивать, что Qfusion это IdTech2

Куфужен это такой любопытный симбиоз. В основе действительно имеет ку2, но рендер и физика заточены под кутришные карты.
Так что это IdTech3 на базе IdTech2.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Paopapel 11-01-2014 в 16:14:

Поменял местами значения в SSAOMinZ, SSAOMaxZ. Чернь прошла.


Отправлено A3Dengine 01-02-2014 в 18:04:

Непонравилось


Отправлено AntiDote 16-01-2015 в 07:19:

Красный цвет стал совсем красный, остальные вроде на месте остались. Как сделать что бы красный цвет остался таким же красным?


На 1 скриншоте quake 2 особенно заметно что красный стал очень красным, небо не различается на скриншоте с включенной )))


Отправлено GioHAUS0n 01-03-2015 в 12:30:

http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=6819


Временная зона GMT. Текущее время 11:07. Страницы (14): « Первая ... « 10 11 12 13 [14]
Показать все 210 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024