HLFX.Ru Forum Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »
Показать все 52 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- MacOS-версия движка Volatile (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5056)


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 14-11-2017 в 10:06:

XaeroX

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено nemyax 14-11-2017 в 10:27:

Цитата:
a1batross писал:
У меня даже некотрые игры неправильно работали от этого -- получал смещение указателя мыши.

О, знакомо. У XSI (оно же Softimage Mod Tool) беда с выделением начиналась, если в венде был не дефолтный DPI.


Отправлено XaeroX 21-11-2017 в 04:09:

HDPI-рендеринг под MacOS.
Над фпс придётся поработать. По факту, несмотря на разрешение 1024х768, рендеринг идёт в разрешении 2048х1536.
Впрочем, фича, скорее всего, будет выключена по дефолту. Но зато - в этом режиме шикарные чёткие HDPI-шрифты. Не уверен, правда, что это так же круто смотрится на не-Retina дисплеях - включая и сам скриншот.

http://pix.academ.info/images/img/2017/11/21/a518a9c806aa31255f9bc59964df9fe3.png

В целом, MacOS-порт завершён. Движок теперь официально полностью поддерживает третью операционную систему в дополнение к Win и Linux.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 21-11-2017 в 07:02:

Цитата:
XaeroX писал:
В целом, MacOS-порт завершён. Движок теперь официально полностью поддерживает третью операционную систему в дополнение к Win и Linux.

Супер! А как же андройд?


Отправлено XaeroX 21-11-2017 в 07:18:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А как же андройд?

Следующий на очереди.
А мак-порт ещё и открывает дорогу на iOS в перспективе.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 21-11-2017 в 08:12:

Цитата:
XaeroX писал:
Следующий на очереди.
А мак-порт ещё и открывает дорогу на iOS в перспективе.

Супер, буду с нетерпением ждать новостей!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено qishmish 21-11-2017 в 17:42:

iOS это хорошо, хотя я вряд ли уйду с 10.2 в ближайшее время; когда как скорее всего когда Волатила до нее доберется, там будет минимум 14.x например

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено DEAD MAN 22-11-2017 в 09:22:

Цитата:
XaeroX писал:
в этом режиме шикарные чёткие HDPI-шрифты

А Волатиле есть Resolution Scaling? Или это он и есть (но только почему тогда разрешение УИ не остаётся статичным при изменении скейла)?


Отправлено XaeroX 22-11-2017 в 09:39:

Цитата:
DEAD MAN писал:
Или это он и есть

Это он и есть.
Цитата:
DEAD MAN писал:
почему тогда разрешение УИ не остаётся статичным при изменении скейла

???

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено DEAD MAN 22-11-2017 в 10:19:

XaeroX Я просто понял будто УИ зависит от скейла. Перечитал пост - понял, что ступил. А почему тогда не уверен за не-ретина дисплеи?


Отправлено XaeroX 22-11-2017 в 12:49:

Цитата:
DEAD MAN писал:
А почему тогда не уверен за не-ретина дисплеи?

Потому что на них картинка масштабируется в два раза по пикселям, и появляются артефакты. Не особо заметно - но всё же шрифты теряют чёткость.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено AntiPlayer 14-10-2019 в 13:39:

Не помню, был ли такой вопрос. А движок 64-х битный? Если нет, то как планируете решать проблему с тем, что на МакОс выпилили поддержку 32-битных приложений полностью?

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено XaeroX 14-10-2019 в 13:49:

AntiPlayer
Движок и 32-битный, и 64-битный одновременно. Мы используем жирные бинарники, создаваемые с помощью lipo. На Каталине пока не тестировали, но по идее она должна такие бинарники без проблем запускать. А вот собирать - уже вряд ли. Поэтому на ноуте пока держу Мохаве 10.14.6.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 14-10-2019 в 16:28:

XaeroX на маке планируется два с половиной юзера?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 14-10-2019 в 17:04:

Дядя Миша
Да кто их там на стройке Маке считает...

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 20:28. Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »
Показать все 52 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024