Страницы (16): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 238 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Пофлудим о волатиле (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2466)
А как такой вариант?
Слева индикация света, справа уровень шума. Можно снизу ещё чего-нибудь прилепить. Или повенуть на 90 грудусов.
__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.
kogemyaka
Во-первых, вообще никак не вписывается.
Во-вторых, все эти индикаторы давно никому не нужны - сейчас в моде минималистичный интерфейс. В дум3 вон даже индикатор патронов убрали с худа на пушку в руках.
__________________
Простите за вопрос. Я нестал читать тему польностью.
Первый вопрос: На чем можно будеть мапить для этого движка? На сколько отличие от хаммера?
Второй вопрос: По поводу Рендера. Можно ли если постаратся, достигнуть картинки типо D3 Q4? Если самому рисовать нормалмапы?
Третий вопрос: На счет освещения, оно будет динамическое? (тоесть не будет ли таких лысин при освещении как в параное?
kogemyaka
Худ как у игр 90х прям .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
kogemyaka Похоже на Alien Trilogy для Playstation one
>>>Первый вопрос: На чем можно будеть мапить для этого движка? На сколько отличие от хаммера?
LeFront
На half-life.ru, XaeroX, спалил принтскрин с Volatile Radiant. Я так понимаю что редактор пляшет от Q3Radiant.
__________________
Штаниунишки...
__________________
XaeroX Окей)) Почитаю
А мне нравится худ, которого почти нет, либо появляется при выстрелах, ранениях, и прочего действия.А что, удобно даже.
Ну, это неудобно - всегда хочется знать, сколько у тебя здоровья и патронов. Идти срочно искать ещё, или пока хватит, и можно "идти туда, где монстры"
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Самый хороший худ имхо в хл1, ибо он достаточно прозрачный и в глаза не бросается. Да и потом также всё минимизировано. В параное, тоже неплохо сделали.
>> , конечно уже рюкзаки стали делать, да еще и вкладками, потому что всё инфу уже не поместишь на обычном худе.
Вот это больше всего не люблю, будто в стратегии или мморпг какой то. Так же не особо люблю, когда в шутерах нада много читать, не сочтите ленивым но это просто утомляет. Хотя опять же зависит от жанра.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
XaeroX Да ну мне наоборот нравилось читать и слушать аудиозаписи, прям как по настоящему, и сюжет узнаеш..
Временная зона GMT. Текущее время 07:21. | Страницы (16): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 238 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024