HLFX.Ru Forum Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 95 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Boom 2 Tёsha's Revenge Alpha/Beta/Tech/Demo/Leak (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4141)


Отправлено Government-Man 26-10-2013 в 10:16:

Хитрота Boom 2 Tёsha's Revenge Alpha/Beta/Tech/Demo/Leak

В полку недоделанных демок, утекших в сеть, прибыло, товарищи!
И на сей раз это не что иное как продолжение Boom!

Да-да, судя по всему, Бумер вовсе не умер, как мы все полагали, а все это время не покладая рук трудился над новой частью своего проекта! Но то ли он сам, отчаявшись, решил выкинуть свой недоделанный проект в сеть, то ли (что вероятнее) его снова взломали и слили его игру.

Судя по тому, что содержимое архива представляет собой скорее техническую демку, можно еще предположить, что Бумер готовил ее для отправки в игровые журналы. Возможно даже, что сами журналисты, отойдя от шока, и выложили демку в сеть (как это произошло с HL1 Alpha, после которого журналисты приходили в себя аж 15 лет) или просто начали потихоньку рассылать ее друзьям и знакомым. Но это, конечно, всего лишь домыслы.

Так или иначе, демка эта попала ко мне. Имя человека, передавшего мне ее, я раскрывать не буду, и надеюсь, что он не сильно расстроится, что я выкладываю ее на всеобщее обозрение.

Что же мы имеем в архиве?

Первое, что бросается в глаза, это то что Boom делался на движке Xash версии 0.95. Наверное, это одна из первых игр, которая начала серьезно разрабатываться на этом движке, какой бы сомнительной честью для движка это ни было.

Второй любопытный момент - имеющийся в архиве исходный код движка и игровых DLL. И он лежит там не просто так - движок и игра действительно модифицировались! То ли самостоятельно, то ли при момощи Алермана, Бумер добавил в игру 3D-небо и туман, и это не считая нескольких мелких улучшений энтитей. Полный список изменений приводится в текстовом файле внутри архива - рекомендуется к ознакомлению.

Также в игре имеется несколько карт - всего их 17, но среди них встречаются очень похожие. Это технические демки, наброски уровней и тестовые карты. Грузить их нужно через консоль. Переходов между уровнями нет, также как нет и самих доведенных до конца уровней - только недоделки. Очевидно, что Boom находился на очень ранней стадии разработки - гораздо более ранней, чем HL1 Alpha или Half-Life 2 Beta.

Ко всем картам есть исходники в формате RMF!

Демку можно скачать тут (весит 105 метров):
http://webfile.ru/cbff61e66752bb3ed5cfec032d9b9642

Оригинального Half-Life она не требует, просто распаковываем и запускаем "boom/build/boom.exe"

Этот архив я передаю практически в таком виде, в каком он попал ко мне, единственное, что я сделал - почистил временные файлы, создаваемые компиляторами карт и Visual Studio. Из за них архив весил аж в два раза больше! Похоже что кто-то просто засунул в архив рабочую папку целиком. Это вроде как подтверждает версию с воровством. А может, Бумер просто отослал демку журналистам прямо в таком виде.

Видимо, это и есть та самая "Месть Тёщи"...

Но это, конечно, всего лишь домыслы. Хрен его там поймет, этого Бумера.

Качаем и наслаждаемся!


Отправлено Дядя Миша 26-10-2013 в 10:43:

Government-Man вот объясни пожалуйста, это у тебя хоббе такое - клепать трэш и выдавать его за поделки бумера?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Government-Man 26-10-2013 в 10:44:

Дядя Миша с чего это ты решил что это я это склепал?


Отправлено XaeroX 26-10-2013 в 11:00:

Government-Man
Ну а кто? Бумер, как известно, давно умер.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 26-10-2013 в 11:00:

Ну а ктож еще? Кто у нас реально угорел по бумеру, поскольку в нём живёт дух старой школы?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 26-10-2013 в 11:02:

Бумер и его мод - всегда живы в наших сердцах.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Government-Man 26-10-2013 в 11:04:

XaeroX
Дядя Миша
Ну, вашу реакцию я понимаю конечно... Но то ваши проблемы.


Отправлено nemyax 26-10-2013 в 11:11:

На вирусы проверял? Вдруг там физика.


Отправлено Government-Man 26-10-2013 в 11:18:

nemyax да, проверил Авастом - вроде все чисто.


Отправлено FiEctro 26-10-2013 в 11:19:

Ничего кстати так, побегал, некоторые карты концептуальные и довольно оригинальные. Бумка обычно неумеет наклонных плоскостей .
А с туманчиком неработает фонарик.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 26-10-2013 в 11:54:

Government-Man как так получается, что творения Бумера всегда выкладываешь либо ты, либо Миг-29 (кстати, где он?), либо ЛеФронт?
И никогда - сам Бумер. Я прекрасно помню славные бумеровские поделки, там где он делал тени чорными брашами. Эта халтура и близко на них не похожа. И лестниц в моде маловато. Вот пусть сами Бумер и Алерман подтвердят, что это их рук дело.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Government-Man 26-10-2013 в 12:05:

Дядя Миша ну а где ты теперь найдешь Бумера? Он наверняка слил эту демку на двач, а потом перерезал себе вены.

Но анонимус все помнит, и демка сохранилась.


Отправлено Cybermax 26-10-2013 в 13:39:

Т.к. я общаюсь с Алерманом в скайпе я показал ему эту тему и задал вопрос. Вот что он ответил

Я: а ты думаешь это бумер сделал или это фэйк?
[16:36:24] Allien rebel: фейк, ессно.
[16:37:00] Allien rebel: Бумер гуфнулся на уличных автогонках прошлой осенью (вроде).

__________________


Отправлено tolerance 26-10-2013 в 13:49:

Столько текста (не читал), и ни одного скриншота.
No Pics — No Clicks.


Отправлено Cybermax 26-10-2013 в 14:04:

tolerance а там собственно не на что смотреть. Карты представляют коробки. Вообще ничего стоящего в этом архиве нет. Никаких нововведений я не заметил кроме модели зомби с ящиком вместо головы. В общем эта поделка не стола того трафика который я на неё потратил.

__________________


Временная зона GMT. Текущее время 15:15. Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 95 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024