Страницы (4): « 1 2 3 [4] Показать все 54 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Увеличение размеров карты (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5033)
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша я знаю. В обычной халфе около сотни спрайтов и моделей кэшируются сервером. Это кол-во можно уменьшить по методу HLWE. Ну и ещё кое-что грузить только на клиенте. Спрайты эффектов, например, или звуки игроков (как радио в кс).
Ku2zoff ты под WON-халфу ориентируешься? В стим-халфе параметр max_edicts уже давно можно прописать в liblist.gam. И он же лимит на модели расширяет.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Вообще говоря, в стим-версии халфы, наверное даже и менять ничего не надо, там уже по дефолту лимит в 1024 модели.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Ku2zoff просто проверь на стим-версии
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша ну ок. Специально наклонирую моделей с разными именами, и засуну их все в ClientPrecache. Аж интересно стало. А MAX_MAP_MODELS таки всё равно 512 оставили наверное.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 03:57. | Страницы (4): « 1 2 3 [4] Показать все 54 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024