HLFX.Ru Forum Страницы (4): « 1 2 3 [4]
Показать все 54 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Увеличение размеров карты (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5033)


Отправлено Дядя Миша 09-11-2017 в 15:59:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Их у меня получилось в самой карте чуть более 400 шт - уже словил Host_Error на прекэше. И это при том, что все монстры, кроме снарков, барников, учёных, крыс и тараканов временно вырезаны.

Открой ClientPrecache и W_Precache - там уже куча всего занимает место.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 10-11-2017 в 05:24:

Дядя Миша я знаю. В обычной халфе около сотни спрайтов и моделей кэшируются сервером. Это кол-во можно уменьшить по методу HLWE. Ну и ещё кое-что грузить только на клиенте. Спрайты эффектов, например, или звуки игроков (как радио в кс).


Отправлено Дядя Миша 10-11-2017 в 14:29:

Ku2zoff ты под WON-халфу ориентируешься? В стим-халфе параметр max_edicts уже давно можно прописать в liblist.gam. И он же лимит на модели расширяет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 10-11-2017 в 15:25:

Цитата:
Дядя Миша писал:
И он же лимит на модели расширяет.

Разве? А как же дефайн MAX_MODELS (1<<9)? В него только 512 влезает. И дефайн жёсткий, к кварам не привязан.


Отправлено Дядя Миша 10-11-2017 в 17:12:

Вообще говоря, в стим-версии халфы, наверное даже и менять ничего не надо, там уже по дефолту лимит в 1024 модели.

Цитата:
Ku2zoff писал:
А как же дефайн MAX_MODELS (1<<9)

Ну где ты в SDK увидел такой дефайн?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 11-11-2017 в 02:32:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну где ты в SDK увидел такой дефайн?

Это я в rehlds подглядел. Там массив всех прекэшенных моделей всё равно не больше 512. Вот в ксаше, MAX_MODELS (1<<11), на 2048 моделей. Соответственно, на 1024 должно быть MAX_MODELS (1<<10). А его такого в стим-версии нет. По крайней мере в сорцах rehlds я не увидел. Значит и в оригинальном движке всё по-старому.


Отправлено Дядя Миша 11-11-2017 в 09:56:

Ku2zoff просто проверь на стим-версии

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 11-11-2017 в 12:54:

Дядя Миша ну ок. Специально наклонирую моделей с разными именами, и засуну их все в ClientPrecache. Аж интересно стало. А MAX_MAP_MODELS таки всё равно 512 оставили наверное.


Отправлено Дядя Миша 11-11-2017 в 19:53:

Цитата:
Ku2zoff писал:
MAX_MAP_MODELS таки всё равно 512 оставили наверное.

в движке нет такого лимита

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 03:57. Страницы (4): « 1 2 3 [4]
Показать все 54 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024