Страницы (260): « Первая ... « 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 » ... Последняя » Показать все 3892 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Нубские вопросы от <censored> и других нубов (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4535)
a1batross ну судя по названию она возвращает что-то типа индекса модельки оружия в руках.
Что такое "читать" интерфейс? Я не помню чтобы у ксаша был гайд по кодингу.
Кто в маппинге разбирается, а как можно оставить от одной карты только браши, а от другой, от декомпила по быстрому перекинуть все энтити? У меня есть сорцы карт от ХЛ Сорса что Джек открывает, я бы хотел бы хотя бы попробовать одну карту скомпилить под халву чтобы она просто работала, перед тем как пытаться что-то туда свое добавить.
__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))
перехожу на другой двиг
Crystallize
nemyax уот только демагогию не надо тут. На такие случаи есть всем известный термин -- указатель. Вот он и получает указатель на клиентскую энтитю.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Почему в хл если закрывающаяся дверь коснется тебя самым краешком то ты прилипаешь к ней до того момента пока она не остановится?
Как активировать какой-то код один раз при старте карты? В XashXT я как-то не нашёл той самой postActivate system. Вообще идеальна была бы некая обёртка типа if { } которой можно было бы обернуть код в произвольном месте, заставив его выполняться одноразово. Я даже пробовал ставить условие на нулевую величину frametime чтобы поймать момент отрисовки самого первого кадра, но безуспешно.
__________________
Никогда не поздно сделать мод под хл1
Crystallize ServerActivate() глобально и Entitty::Activate() соответственно. Это если не хочется в Spawn().
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Временная зона GMT. Текущее время 06:59. | Страницы (260): « Первая ... « 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 » ... Последняя » Показать все 3892 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024