HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 17 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Модели из hl2 под hl1 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4748)


Отправлено valera0141 06-04-2016 в 04:06:

Half-Life Модели из hl2 под hl1

Кто может поделиться модельками, переконвертированными из hl2 под формат понятный для hl1?


Отправлено ***FantoM*** 06-04-2016 в 06:44:

valera0141
Какие тебе модельки нужны?npc,weapon или монстры?
Могу переконвертировать.


Отправлено valera0141 06-04-2016 в 15:23:

Цитата:
***FantoM*** писал:
valera0141
Какие тебе модельки нужны?npc,weapon или монстры?
Могу переконвертировать.

Мне в первую очередь нужны оружия, но анимации все оригинальными оставлять (не переименовывать под хл1 оружия). Нпс тоже бы желательно, но для начала всех хедкрабов и зомби пойдёт. Заранее спасибо.


Отправлено Cybermax 06-04-2016 в 17:18:

Цитата:
valera0141 писал:
нужны оружия,

Под хл1 - портировали уже давно.
Цитата:
valera0141 писал:
не переименовывать под хл1 оружия).

По твоему, кто-то будет за тебя это делать? Если нужны оригинальные, качай crowbar decompiller и сам делай. Или ищи тут gamer-lab.com http://gamebanana.com/ http://gamebanana.com/ http://www.moddb.com/


Отправлено valera0141 06-04-2016 в 17:27:

Цитата:
Cybermax писал:
Под хл1 - портировали уже давно.

По твоему, кто-то будет за тебя это делать? Если нужны оригинальные, качай crowbar decompiller и сам делай. Или ищи тут gamer-lab.com http://gamebanana.com/ http://gamebanana.com/ http://www.moddb.com/

Просто как то на csmania на форуме кто то выкладывал уже все переконвертированные модели из hl2 под hl1 и прогу которой конвертили. Но ссылки на модели и прогу уже давно удалены. А готовый пак оружек переделанн под совместимость с кодом хл1, а мне нужно с оригинальными анимками и названиями. Думал может у кого завалялся архив с моделями всеми с того форума.
А в ручную муторно, но если не найдётся архив или чел на помощь, то придётся самому переконвертить.


Отправлено Cybermax 06-04-2016 в 18:37:

valera0141 декомпилируешь портированные модели, изменяешь порядок анимаций на тот что в хл2 и компилируешь, радуешься жизни.


Отправлено ***FantoM*** 06-04-2016 в 20:34:

valera0141
https://yadi.sk/d/HuDlg3MlqnzrR модели оружия из HL2 с оригинальными с анимациями.

Добавлено 07-04-2016 в 02:34:

valera0141
https://yadi.sk/d/MiopxxHBqo5pQ зомби и хедкрабы из HL2.


Отправлено valera0141 07-04-2016 в 15:27:

Цитата:
***FantoM*** писал:
valera0141
https://yadi.sk/d/HuDlg3MlqnzrR модели оружия из HL2 с оригинальными с анимациями.

Добавлено 07-04-2016 в 02:34:

valera0141
https://yadi.sk/d/MiopxxHBqo5pQ зомби и хедкрабы из HL2.

Спасибо!


Отправлено nemyax 01-08-2016 в 13:35:

Цитата:
***FantoM*** писал:
Могу переконвертировать.

Чем конвертируешь?


Отправлено ***FantoM*** 01-08-2016 в 18:12:

nemyax
Decompiler = Crowbar и MDL Decompiler Fixed by Hooch
Compiler = studiomdl.exe


Отправлено nemyax 01-08-2016 в 18:42:

А если у тебя только исходник без .mdl под Src, с развесовкой и всеми делами? Его же не схавает studiomdl от халфы или ксаша. Тогда компилировать под Src и обратно декомпилировать вот этими штуками?


Отправлено Дядя Миша 01-08-2016 в 18:47:

Цитата:
nemyax писал:
Его же не схавает studiomdl от халфы или ксаша.

Я скоро доработаю, чёб хавал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ***FantoM*** 01-08-2016 в 20:36:

Цитата:
nemyax писал:
Его же не схавает studiomdl от халфы или ксаша

В чистом виде нет.
как минимум надо вправить .qc

Добавлено 02-08-2016 в 02:36:

nemyax


Отправлено nemyax 01-08-2016 в 21:01:

***FantoM***
Спасибо.
Пожалуй, дождусь дядь Мишиного обновления. Напрямую с сорсовыми исходниками и блендером должно быть удобно.


Отправлено ~ X ~ 01-08-2016 в 22:53:

Если совсем невтерпёж - можно сделать импорт-экспорт блендером, милкой, максой...
Макс, вроде, и батчем умеет.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Временная зона GMT. Текущее время 06:55. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 17 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024