Страницы (4): [1] 2 3 4 » Показать все 58 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Модели стволов из Унреал Тоурнамент 2004 с анимками в формате СМД. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3154)
Модели стволов из Унреал Тоурнамент 2004 с анимками в формате СМД.
Вот модели: http://ifolder.ru/27788677
Текстуры и звуки если нужны то скину, но я с ними нахимичил, терь они подругому выглядят, поэтому их не стал кидать. Молниевая винтовка повернута в бок. Также у минигана и ракетницы не двигаются стволы, потому что их вращяет движок прямо в игре, также у всех стволов есть кость на нулевых координатах, которая по моему мнению для того чтобы можно было менять положение оружия движком в игре. Модели большие относительно ХЛ, у меня в КЦ прописано специально "$scale 0.1"
П.С Если у кого есть УТ2004 то прошу скинуть оригинальные текстуры, ибо бекапов когда я их редактировал не сделал.
Так ты их в сталкер затолкал? Или это пораноя?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша это ХЛ2, есть мод смод тактикал, там эта карта есть, тир для теста пушек.
Нраица АСМД на скрине, зверски выглядит.
Щас поковыряю текстурок...
Добавлено 25-12-2011 в 20:15:
http://rghost.ru/35597009 - вроде как оно, все тексы из Вепонскинс.утх и УТ2004вепонс.утх
Chyvachok
Лучше бы транспорт портировал, чтобы джип и лодку заменить :3.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro
Могу если получится, но в формате смд, машины в хл2 делать я не умею.
FiEctro
Я вчера перенес модели всего юзабельного транспорта и турелей, а также мину паука и TargetPainter. Пак для мододелов.
Ссылки:
http://ifolder.ru/27810091
http://ifolder.ru/27810092
Нуз теперь можно делать ут на сорсе .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Chyvachok вот цены бы тебе не было, еслиб ты умел модельки из UT'99 портировать, понимаешь, в халфу.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
http://www.gildor.org/projects/umodel
Дядя Миша попробуй эту прогу, она может дергать модели с кучи игр, на Унреал Енжин, в том числе УТ99.
У меня УТ99 нету, но наверное скачаю чтобы посмотреть что это такое.
Chyvachok
Там уже анимации заново делать нада .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro из УТ2004 я с анимациями и скелетом переносил этой прогой. Если переносить не StaticMesh а SkeletalMesh.
так в UT'99 анимация вертексная
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша если честно я не знаю что такое вертексная анимация.
Chyvachok Это когда нету скелета и в кейфреймах записаны все координаты вертексов, в каждом кейфрейме.
Кстати, УТ2004 умеет обращаться с вертексной анимацией тоже.
Временная зона GMT. Текущее время 04:39. | Страницы (4): [1] 2 3 4 » Показать все 58 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024