HLFX.Ru Forum Страницы (3): « 1 2 [3]
Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Xash3D 0.99 build 3887 [pre-release, stable] (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5044)


Отправлено Flash 02-04-2019 в 06:55:

Ок. Кед - khed, милка - milkshape. Оба лоуполи 3д редакторы.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Отправлено Дядя Миша 02-04-2019 в 14:55:

У хрома два условия - во первых текстура должна называться chrome, а во вторых она должна быть размером 64х64. Больше ничего не припомню.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Flash 02-04-2019 в 18:22:

Емнип, достаточно поставить галочку в виевере на любой материал, имя хром просто проставляет его автоматически и размер текстуры не имеет значения.
Но вот проблемка, если я сделаю в милке модельку, скомпилирую и назначу ей хром, то будет работать всё как надо.
Но стоит сделать модельку в кеде, как вместо хрома получается нечто мутное (однотонное) и ещё походу фуллбрайт.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Отправлено Дядя Миша 02-04-2019 в 19:09:

Flash имеется в виду, что ты компилишь модельку кхедом?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Flash 02-04-2019 в 19:22:

Нет, компил без разницы (тем более что его всё равно один и тот же внешний компилятор обрабатывает). Именно создание модельки с нуля.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Отправлено nemyax 02-04-2019 в 19:58:

Кхед часом нормали не портит?


Отправлено Дядя Миша 02-04-2019 в 20:20:

Flash сравни нормали в моём модельвьювере.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Flash 02-04-2019 в 21:02:

На вид вроде нормально, но я хз куда смотреть-то.
Пробовал тут колдунство в разных вариациях, удаляю кость (она там одна), ставлю новую, делаю привязку, компилю. Внезапно хром появляется. Попробовал взять более старую модельку, а в ней эхфекта почему-то нетути, даже после вышеописанного колдунства. Я хз.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Отправлено Дядя Миша 03-04-2019 в 10:44:

Приложил бы обе модельки в исходниках.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 22:17. Страницы (3): « 1 2 [3]
Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024