HLFX.Ru Forum Страницы (11): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 153 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life FX (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=2)
-- Возрождение HLFX... долгожданное событие или анахронизм? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3822)


Отправлено XaeroX 24-02-2013 в 11:45:

Товарищи, отписываемся октигнее, кто чего и зачем увидеть хотел бы.
Разумеется, если вы не просто так за первый пункт голосовали (например, третий чем-то не понравился).

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ONeiLL 24-02-2013 в 11:57:

Вот вам причины:
1) Хочется увидеть крутой графон в ХЛ (параноя не катит - нету красивой воды, тринити тоже - нету бампа )
2) Хочется увидеть физику в ХЛ ( ещё нигде я не видел )

Если всё это будет - 100% я наш КСДМ перенесу на хлфкс


Отправлено nemyax 24-02-2013 в 12:44:

Цитата:
ONeiLL писал:
Хочется увидеть крутой графон в ХЛ

Что толку от суперграфона, если по нему припадочно расхаживают вот такие убожества?


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 24-02-2013 в 12:50:

nemyax
Во-первых я думаю модели сделать проще, чем новый двиг\рендер ...
Во-вторых я конечно понимаю, что это совсем не то, но в сети есть хд паки с моделями, где такого убожества нет!


Отправлено XaeroX 24-02-2013 в 12:53:

nemyax
Это не убожество, а стиль. Супер-хд-модели на халфовских уровнях смотрятся смешно.
Что касается супер-графона - никто и не говорит о прорисовке складок одежды бампом и параллаксом на таких моделях. Халфу можно и без этого много чем улучшить.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 24-02-2013 в 13:16:

>> Товарищи, отписываемся октигнее, кто чего и зачем увидеть хотел бы.

Хлфкс в таком виде который он есть с открытыми сорцами и тузлами :b.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 24-02-2013 в 14:01:

Цитата:
XaeroX писал:
Простите, не наша, а ваша.

Ну я и говорю наша
Цитата:
XaeroX писал:
А потом слышать откровения "ой, тут чота баг, когда я за карту вылетаю - в левом нижнем углу содержимое монитора рисуется".

Ну вообще-то должна в верхнем левом рисоваться, да.
Цитата:
XaeroX писал:
Товарищи, отписываемся октигнее, кто чего и зачем увидеть хотел бы.

Я же говорю - полноценная альтернатива ксаш-моду под ксаш-движком
Это жы будет просто прикрасно, можно будет делать OIFD и так далее.
И к тому жы я смотрю ты еще не дошел до того, чтобы просто исправлять свои старые наработки. Тебе всё подавай с чистова листа, а это неправильно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 24-02-2013 в 14:32:

Цитата:
Дядя Миша писал:
И к тому жы я смотрю ты еще не дошел до того, чтобы просто исправлять свои старые наработки. Тебе всё подавай с чистова листа, а это неправильно.

Конечно, с чистова листа - потому что нормальные наработки, которые можно исправить, находятся в волатиле, а в хлфх 0.6 - говно, в которое лезть вообще не хочется.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 24-02-2013 в 14:40:

XaeroX думаешь мне хотелось лезть в ксаш 0.4? Но я же залез!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 24-02-2013 в 14:46:

Дядя Миша
В моём случае быстрее будет с нуля, тем более что 80% эффектов хлфх 0.6 либо не нужны, либо должны быть сделаны принципиально иначе.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 24-02-2013 в 15:07:

Ты вот вспомни, как вы все меня упрашывали сделать ксаш совместимым с халфой, а я сначала сопротивлялса, а потом сделал. Ну и что же? Разве кому-то пришлось об этом пожалеть? А теперь ты упорно повторяешь мою же ошибку: мы тебя просим построить новый HLFX на базе ксашевских расширенных интерфейсов, а ты такой - это слишком просто для меня. Ну вот представь, работал бы ты на мощном экскаваторе и тебя бы попросили выкопать яму метр на метр, а ты бы уперся, сказал, это слишком простая ямка для меня, я лучше выкопаю километр на километр и плевать что такая яма никому не нужна, всё равно выкопаю!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 24-02-2013 в 15:15:

Цитата:
Дядя Миша писал:
мы тебя просим построить новый HLFX на базе ксашевских расширенных интерфейсов

Да никто, кроме тебя, не просит.
Обрати внимание - большинство разработчиков модов под ксаш признались, что они конченые мудаки: marikcool, thambs. И креозот бы признался, если бы в девойсе не сидел. Так спрашивается - для кого делать хлфх на базе ксаша, вот для них?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ONeiLL 24-02-2013 в 15:26:

Дядя Миша, всё таки лично мне (не знаю как для других) было бы лучше чтобы хлфкс был на голдсорсе, потому что игра по сети дял меня очень важна.


Отправлено PLut 24-02-2013 в 15:34:

XaeroX Мне понадобился бы и XashFX и HLFX. XashFX для того долгостроя, которого скрины я недавно показывал, а HLFX для Base Defense, которым я в данный момент занимаюсь, переписывая всякое гамно, написанное год назад на скорую и кривую руку. Народ всяко привлечет красивая картинка с бампами/глоссами/блюмами, ежели какие-то лоуполи модельки, стыренные, и местами ретекстурированные, из OF.

На самом деле, признаюсь, HLFX мне нужнее ежели XashFX, ибо долгострой не зря так называется. С одной стороны и желание есть разрабатывать, а с другой не хватает моих возможностей в маппинге, мне хочется выжать из Xash'a всё, что только можно. Своим проектом на Xash я хотел показать как круто можно сделать, да вот силы свои я, видимо, переоценил и тащу теперь маленький мод с одной картой (Base Defense), который, кстати, моей небольшой аудитории нравится. Перетащил бы и его на Xash, да вот он больше сетевой, чем сингл.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено Qwertyus 24-02-2013 в 15:51:

Как игроку, мне было бы интересно увидеть любую новую версию HLFX, которая бы предоставляла игроку хотя бы возможность полностью пройти со всякими новыми графическими/геймплейными фишками оригинальный Халф-Лайф или любой другой мод, в котором нет своих длл. Т. е. я положительно отношусь к тому, чтобы новый HLFX был именно модом-надстройкой для Халф-Лайф, без своих собственных карт (но с любыми другими дополнительными ресурсами). Если стоит принципиальный вопрос о том, что этот мод обязательно должен работать под обычным ХЛ, то пусть хотя бы не исключается и его совместимость с Ксашем. А вообще меня вполне бы устроил HLFX, написанный чисто под Ксаш.


Временная зона GMT. Текущее время 15:13. Страницы (11): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 153 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024