HLFX.Ru Forum Страницы (260): « Первая ... « 95 96 97 98 [99] 100 101 102 103 » ... Последняя »
Показать все 3892 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Нубские вопросы от <censored> и других нубов (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4535)


Отправлено thambs 14-01-2018 в 00:54:

Chyvachok
Мне для рисования/редактирования текстур вполне хватает самого обычного гимпа последней версии. Фотожоп всё таки это сильно из пушки по воробьям.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено ~ X ~ 14-01-2018 в 08:06:

thambs в гимпе есть векторы?
У каждого своя техника рисования.
Когда ты в растре делаешь 99% - это одно, а когда там шейпы с динамическими эффектвми - другое.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено AntiPlayer 14-01-2018 в 08:48:

thambs
Я вот наслушался таких советов, а потом файл .ico не мог в нем отредактировать и сохранить так, чтобы он не превратил фон с прозрачностью в чёрное говно. Точнее я бы мог потратить ещё пять-десять минут времени. Но для такой примитивной операции это идиотизм. Отличный пример интерфейсной и эргономической бездарности. За следующие три минуты скачался б-гмерзкий paint.net и сделал все что надо в 2 клика.
А какую альтернативу найти для Linux, которым мне приходится пользоваться 40% времени, очень интересно.

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено Crystallize 14-01-2018 в 11:00:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Crystallize ты точно мою статью читал? Или только думаешь что читал?

Очень странно, я был уверен что раньше там была UTIL_MakeVectors.


Отправлено Дядя Миша 14-01-2018 в 14:07:

Crystallize если бы читал мои статьи, а не "был уверен", то заметил бы, что MakeVectors там тоже упоминается.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 14-01-2018 в 14:20:

Дядя Миша я читал их все.


Отправлено Luciferchik 16-01-2018 в 16:23:

Что-то в последние время приглянулся пунч из паранои интересно было его в мультиплеере использовать ток он серверный и будет естественно все рывками хотелось спросить совета какие заглушки нужно поместить на клиенте или часть кода перенести?
Да, и еще кто нибудь думал накодить двери аля-Фолаут или как в Сайлен-Хил?

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.


Отправлено PLut 16-01-2018 в 16:28:

Luciferchik Полностью берешь, да переносишь, там ничего сложного нет, возможно, я даже выкладывал код на этом форуме где-то.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено Luciferchik 16-01-2018 в 16:49:

PLut: Я как бы уже перенес его на чистую халву но когда играешь в мультиплеере оно все дергается и нет никакой плавности.

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.


Отправлено PLut 16-01-2018 в 17:04:

Luciferchik Я про клиент говорил. В Бейс Дефенсе тот самый панч из хл2, клиентский, причем.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено Luciferchik 16-01-2018 в 17:09:

PLut: Хм... То есть лучше взять исходники из хл2 и оттуда его стащить?

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.


Отправлено PLut 17-01-2018 в 10:43:

Luciferchik Нет, лучше взять свой мод, куда ты по твоим словам уже всё перенес, и существующий код взять и скопировать в тупую и просто вставить на клиент, а после заюзать. Посмотри как хл1 клиентский панч сделан.
Опять же, еще раз говорю: поищи на форуме этот код, мне кажется, что я уже его выкладывал, адаптированный, клиентский, прямо с разжевыванием и примерами использования.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено Luciferchik 17-01-2018 в 11:44:

PLut: Кажись я тебя понял нужно просто с сервера скопировать нужные функции на клиент, а можешь дать хоть какие-то ключевые слова чтоб упростить поиск?

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.


Отправлено Crystallize 17-01-2018 в 12:15:

А зачем в ксаше сделано так что pev->angles теперь просто посредник, а реальное вращение идёт через SetLocalAngles?


Отправлено PLut 17-01-2018 в 12:35:

Luciferchik Я нашел свой пост с первого же поискового запроса, взяв случайное слово из того кода, например, "spring".

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Временная зона GMT. Текущее время 14:18. Страницы (260): « Первая ... « 95 96 97 98 [99] 100 101 102 103 » ... Последняя »
Показать все 3892 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024