HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Проблемы с Волатилой (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2671)
Отправлено LeFront 04-03-2011 в 10:57:
Проблемы с Волатилой
Здравствуй XaeroX. Вобщем решил я перейти с хаммера на волатиларадиант, все скачал. Установил волатилу и редактор, но у меня возникла проблема. Волатила нивкакую не запускаестся в настройках выше низкого. Тоесть играть можно только на низких настройках. Если ставиш выше, то при загрузке игры на 75% просто зависает и через пару минут выкидывает.
Моя системная конфигурация:
*Процессор AMD Athlon 64X2 QL62 2.0Ghz
*Видеокарта Ati mobility Radeon HD4570 up to hipermemory 1791mb
*3gb оперативки
* Версия OpenGL 6.14.10.8543
Вобщем лог не создается сам, может быть подскажете с какими параметрами запустить игру, что бы он создался.
Отправлено XaeroX 04-03-2011 в 11:15:
Цитата:
LeFront писал:
может быть подскажете с какими параметрами запустить игру, что бы он создался.
С параметром -log.
А ты не подскажешь, где надо большими буквами это написать? В туторе по настройке редактора это есть, в ридми-файле - есть. Может, надо высечь в бронзе и установить на Красной площади рядом с памятником Минину и Пожарскому? Вы не стесняйтесь, предлагайте!
Добавлено 04-03-2011 в 17:15:
И ещё... Опять же, вернёмся к readme.txt.
Цитата:
Если игра работает нестабильно, попробуйте понизить настроки графики до минимума, и повышать до тех пор, пока не обнаружите, какая именно настройка вызывает нестабильность.
Драйвера Вашей видеокарты могут быть устаревшими и не поддерживать некоторые функции шейдеров GLSL. В этом случае рекомендуется отключить использование GLSL в "Дополнительных настройках графики".
Если игра "вылетает", при последующем запуске появится окно с выбором режима - нормального или безопасного. Если вы подозреваете, что "вылет" был случайным или не связан с видео, выберите нормальный режим. Если игра стала регулярно "вылетать" после изменения настроек графики, выберите безопасный режим и восстановите настройки, при которых игра работала стабильно.
Ты это всё пробовал? Ещё убедись, что отключен Catalyst AI, или как там его. Я сам не пробовал, но Government-manу помогло.
Но лог после зависания нужен в любом случае.__________________
Отправлено LeFront 04-03-2011 в 11:51:
Цитата:
XaeroX писал:
А ты не подскажешь, где надо большими буквами это написать? В туторе по настройке редактора это есть, в ридми-файле - есть. Может, надо высечь в бронзе и установить на Красной площади рядом с памятником Минину и Пожарскому? Вы не стесняйтесь, предлагайте!
Прости. Видимо тут просто моя лень, или тупость.
Catalyst A.I отключил. Но всеравно зависает на 75%, но уже не выкидывает.
Вот собственно лог
Добавлено 04-03-2011 в 14:51:
Все вроде бы разобрался. Это было как то связано с шейдерами. Осталось проверить мягкие частицы, мягкие тени.
Отправлено XaeroX 04-03-2011 в 14:19:
LeFront
Это получается, прям в меню зависает на 75%?
Да, что-то с шейдерами. Для начала выключи GLSL ("Использовать GLSL" = "Нет").
__________________
Отправлено Government-Man 04-03-2011 в 16:46:
Цитата:
XaeroX писал:
Ещё убедись, что отключен Catalyst AI, или как там его. Я сам не пробовал, но Government-manу помогло.
Отключать не обязательно, надо просто переключить в стандартный режим, если он в расширенном (по дефолту он в стандартном).
Отправлено PoD-Stas 04-03-2011 в 17:06:
Откуда у тебя опенгл 6???
Отправлено Дядя Миша 04-03-2011 в 17:09:
Цитата:
PoD-Stas писал:
Откуда у тебя опенгл 6???
то у него версия каталиста __________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено LeFront 04-03-2011 в 18:27:
Да я разобрался. Там шейдеры надо было выключить.
Отправлено XaeroX 04-03-2011 в 18:41:
LeFront
Какие шейдеры? Вообще все, что ли? Это не решение, твоя видюха их держит. Или ты именно про GLSL?
__________________
Отправлено LeFront 04-03-2011 в 18:58:
Шейдерная модель по умолчанию.
GLSL да.
Я еще blur не пробывал, и мягкие частицы, может из за них
Отправлено XaeroX 04-03-2011 в 19:00:
LeFront
Погоди, я понять не могу.
Если поставить GLSL = Нет, а шейдерную модель оставить по умолчанию - то не зависает?
__________________
Отправлено LeFront 04-03-2011 в 19:09:
Блин я сам запутался. Сейчась поставил следующие
Шедеры 2.0
GLSL да
И независло. Значит дело не в шейдерах 0_o
Отправлено XaeroX 04-03-2011 в 20:48:
LeFront
Буду признателен, если найдёшь, в чем именно дело. Т.е. какая конкретно настройка вешает игру со 100%-воспроизводимостью.
__________________
Отправлено LeFront 05-03-2011 в 09:19:
XaeroX Окей, покопаюсь.