Страницы (20): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя » Показать все 288 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Alternative Way Mod (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2816)
Shapirlic а как тебе насчет того чтобы поменять модель дробовика на дробовик из Дум3? Модель могу скинуть, вот видос - http://www.youtube.com/watch?v=8VcBeAyBZ68, да и звуки тамошние рулят.
Кстати, кому не очень нравится фов, пропишите в консоли "fov 90", правда некоторые вью-модельки неочень красивыми выходят. (2 глока, дробовик и еще пару) И он сбрасивается когда некоторые оружие перезаряжается, поэтому я эту команду забиндил на клавишу "/".
Еще в папке с модом я нашел текстовой файл с именами ботов(NewLife_bot_names.txt), терь у меня бегают одни лохи и *вырезано*. Вообще у меня традиция, переименововать ботов во всех играх где они есть в своем стиле.
Насчёт фов - если меняете то не надо писать коменты типа viewmodel выпирает некрасиво смотрится.Я расчитывал на фов = 70.По мне это лучший вариант.Упомянутые баги постараюсь исправить
Shapirlic, В ХЛ2 fov и viewmodel_fov независимы, такое никак не сделать?
Дядя Миша писал тутор гдето я видел его....Хотя если честно я фов сменил не из-за viewmodel-ей а именно из-за перспективы. По мне так лучше
Shapirlic просто такой фов непрывичен, в сингл-моде то быстро привыкнеш, в здесь меня боты валят.
Боты кстати из HPB_bota сделаны,но как свои родители себя не ведут.Тупят конечно,я их пока не доделал,но иногда даже меня удивляют )) Во первых не падают ни откуда,всё по вейпоинтам,нет никаких слепых методов хождения.Уворачиваются от грен,сбивают их,стреляют сквозь стены...+зачатки командного боя.Выбирается лидер а к лидеру приаттачиваются боты.Эти боты вейпоинтом назначения считают текущий вайпоинт лидера - получается боты ходят кучками.Лидер может быть и игрок )) Не раз водил кучи по 4-5 ботов за собой )
Да, режим совместимости помог.
Что не понравилось - переключение прицела циклическое, если удерживать кнопку.
Лучше было бы 1 смена на 1 нажатие, независимо от его длительности
Я поменял у себя дробовик, терь у меня из хл2.
по мне с фовом все равно решать надо, просто всю жизнь играю с фовом 90-110 а тут тебе 70. лучше просто доработать чтобы там где сбрасывается сбрасывался на квару.
Эффекты оружия понравились Светящиеся части, например. Огнемёт и молотов хороши. Насторожило огромное количество снайперок... Я думаю, хватило бы трёх штук: мухобойка, слоновал и самозарядная. Глок непривычный, прям автомат. Лучше как в КС с двумя режимами стрельбы. Glow лучше убрать, DX: HR с постпроцессами у меня тормозит меньше.
Лишних ресурсов ооочень много. Папку sound/ambience фтопку. То же касается и папки media. Вады лишние выкинуть или почистить. Модели монстров выкинуть, пока не появится сингл, лишние модели тоже повыкидывать. Ну и вообще почистить всё. Когда тестируешь у себя, такой бардак допустим. Но релиз на целый гигабайт, при наличии, кхм, девяти карт - это слишком. От 500 мегабайт можно точно избавиться.
Ну а в целом - неплохо, только из оружий надо систему какую-то, а не всё подряд. На это есть HLWE
Вылеты есть, не знаю почему, не интересовался, с ними надо бороться.
Shapirlic продолжай работать, получится неплохой мод.
Добавлено 19-10-2011 в 11:13:
З.Ы. насчёт фов'а, надо угол обзора самой вьюмодели менять. Чтобы не портить игроку обзор, попробуй Дядь Мишин тутор. Если не будет глючить с рендером, то должно помочь.
>Я расчитывал на фов = 70.По мне это лучший вариант
любитель консолей?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
С фов разберусь в последнюю очередь.Щаз нужно отлавливать выкидыши и править существующие баги
Временная зона GMT. Текущее время 13:59. | Страницы (20): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя » Показать все 288 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024