HLFX.Ru Forum Страницы (100): « Первая ... « 82 83 84 85 [86] 87 88 89 90 » ... Последняя »
Показать все 1494 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Графон - ретроспектива (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3655)


Отправлено thambs 15-04-2017 в 22:14:

Chyvachok
Красиво, но опять игрок ползает со скростью 2 мм/час.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Crystallize 25-04-2017 в 05:00:

Видимо следят за Параноей.


Отправлено nemyax 25-04-2017 в 06:29:

В ролике травка по полу гуляет. Чё ж не закрепили-то.


Отправлено ncuxonaT 28-04-2017 в 17:34:

Дядя Миша
Нашел слайды про туман в анчартеде:
http://advances.realtimerendering.c..._dog/index.html
там с 19 страницы


Отправлено Дядя Миша 29-04-2017 в 18:24:

Цитата:
So we let our artists paint a texture that controls the color of the fog

Очень смешно, ага.

Добавлено 29-04-2017 в 21:14:

Ну собственно вся суть идеи - линеаризуем глубину, переводим в диапазон 0-1 и умножаем на кол-во мипов. Но всё портит необходимость наличия кастомной текстуры.

Добавлено 29-04-2017 в 21:24:

А тут какой туман?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 30-04-2017 в 09:16:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Очень смешно, ага.

Почему смешно?


Отправлено Crystallize 08-05-2017 в 11:36:

Darksiders III. Удивительное ощущение, как будто играешь толи на Дримкасте, то ли в ХЛ2. Всё какое-то очень уютное и хорошо просматривается, на уровне комфортно находиться. Дело толи в дизайне, толи что нет тумана и постэффектов, толи освещениие ближе к радиосити, не знаю.

тэг не работает


Отправлено superserega 21-05-2017 в 08:52:

мой скриншот из нового ps4 эксклюзива horizon zero dawn. Только жаль конечно что фейсбук и imgur так качество порезали

http://i.imgur.com/HrL96Pi.jpg

Не нужно выкладывать такие большие изображения. Делай превью.


Отправлено Дядя Миша 21-05-2017 в 12:21:

Не пойму, это саншафты в ракурсе или туман в низинах всё же? А может и то и другое.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 23-05-2017 в 15:38:

хоумбрю на Дримкаст


Отправлено qishmish 26-05-2017 в 21:33:

Мило, но не Шенмю

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Crystallize 02-06-2017 в 18:14:

Никогда не понимал культа Дума и не мог втянуться в него. Думал, что всё дело в монстрах и вообще в сеттинге, который менее изобретательный, чем в Халфе. Но я решил поискать консольные версии, и как оказалось, дело совсем не в этом. Просто в оригинале музыка напоминает трешовый русский рок, и просто-напросто не подходит по настроению, а звук оружия напоминает барабан. Да и частое использование текстур кричащих цветов, типа ярко-синего, заставляет остальные мрачные текстуры выглядеть просто уныло. Поздние приставочные версии с долей отсебятины в этом плане оказались намного более выигрышными.


Отправлено ncuxonaT 02-06-2017 в 18:27:

Crystallize просто старые думы и квейки - до жути скучные и однообразные игры.


Отправлено Дядя Миша 02-06-2017 в 19:55:

Цитата:
Crystallize писал:
Никогда не понимал культа Дума и не мог втянуться в него

Чтобы это понять, надо было играть тогда, в 93-м.
Цитата:
Crystallize писал:
Поздние приставочные версии с долей отсебятины в этом плане оказались намного более выигрышными.

Гамно. Ты видишь что решёток с альфа-тестом нет? Ты вообще в курсе как на PS1 устроен рендеринг? А впрочем. Doom - единственная игрушка, которая могла сгладить недостатки железа PS1.
Цитата:
ncuxonaT писал:
просто старые думы и квейки - до жути скучные и однообразные игры.

Глупости! Как раз-таки современные до жути разнообразные игры скучнее квейка. Там вообще скучать не дают, токо идёшь, вроде всё тихо, то монстры повалят, то пол провалится, то потолок рухнет. Романтика!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 02-06-2017 в 19:59:

Цитата:
ncuxonaT писал:
старые думы и квейки - до жути скучные и однообразные игры

Дум скучный, а квейк нет.


Временная зона GMT. Текущее время 23:03. Страницы (100): « Первая ... « 82 83 84 85 [86] 87 88 89 90 » ... Последняя »
Показать все 1494 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024