HLFX.Ru Forum Страницы (260): « Первая ... « 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 » ... Последняя »
Показать все 3892 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Нубские вопросы от <censored> и других нубов (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4535)


Отправлено XaeroX 10-10-2017 в 15:40:

Цитата:
Дядя Миша писал:
оно ж нефизичное всё равно

Цитата:
Yo Den писал:
что в софтваре, что в гл отстойная вода

Да, пожалуй, не буду спорить с профессионалами.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 10-10-2017 в 17:23:

XaeroX как говорил наш друг - это вкусовщина. Ну тебе нравятся эти капельки, так чтоже с того?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 10-10-2017 в 17:51:

Цитата:
Дядя Миша писал:
оно ж нефизичное всё равно

Зато красиво. И красивее, чем в Унреале. На самом деле, такое в халфе наблюдать намного приятнее, чем всякие отражения и преломления на воде. Преломления и отражения требуют графики а-ля Крайзис или Унреал3, всё-таки.


Отправлено Luciferchik 14-10-2017 в 19:20:

Назрел такой вопрос, почему худ не может воспроизводить черный цвет это баг такой что-ли?

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.


Отправлено Дядя Миша 14-10-2017 в 19:43:

В аддитивном режиме черный цвет трактуется как полностью прозрачный.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Luciferchik 14-10-2017 в 19:58:

Дядя Миша:А сменить его можно?

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.


Отправлено Дядя Миша 14-10-2017 в 21:47:

рисуй через SPR_Draw, вместо SPR_DrawAdditive

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Luciferchik 14-10-2017 в 22:42:

Цитата:
Дядя Миша писал:
рисуй через SPR_Draw

Но так же прозрачность его пропадет и будет просто черная картинка и спрайта не видать будет

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.


Отправлено XaeroX 15-10-2017 в 05:31:

Цитата:
Luciferchik писал:
А сменить его можно?

"Аддитивный режим" в переводе с английского - это сложение.
Чёрный цвет - это цвет (0,0,0), а сложение с нулём даёт оригинальный цвет. Поэтому он и выглядит "прозрачным".
Есть ещё SPR_DrawHoles, так рисуется спрайт с альфа-тестом, у которого прозрачный строго определённый цвет, заданный в палитре.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 15-10-2017 в 07:01:

Цитата:
Luciferchik писал:
и будет просто черная картинка и спрайта не видать будет

Цитата:
XaeroX писал:
SPR_DrawHoles

Вот с помощью этого рисуй. То ли первый цвет в палитре прозрачный, то ли последний, не помню.


Отправлено Crystallize 15-10-2017 в 09:46:

Можно ли на клиенте перезаписывать v_origin игрока напрямую, не полагаясь на SetViewAngles?


Отправлено Luciferchik 15-10-2017 в 15:10:

Ku2zoff
XaeroX Надо чтоб было что-то наподобии хл2 или как на скрине

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.


Отправлено XaeroX 15-10-2017 в 15:44:

Luciferchik
Это вроде бы через TriAPI делать можно.
И ещё можно VGUI подключить, там панельки не аддитивные, а обычный бленд.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Luciferchik 15-10-2017 в 15:47:

Цитата:
XaeroX писал:
И ещё можно VGUI подключить, там панельки не аддитивные, а обычный бленд.
Наверно через него скорей всего делать норм будет.
И да, есть еще один вопрос по дядь Мишеному веапон лагу не могу понять что отвечает за движениям миши верх и вниз просто как-то оно не очень модель смещает, а в халве норм

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.


Отправлено Дядя Миша 16-10-2017 в 15:35:

Цитата:
Luciferchik писал:
Но так же прозрачность его пропадет

ЧТо за молодёж пошла, им мало чёрного цвета, еще и прозрачность подавай

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 00:11. Страницы (260): « Первая ... « 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 » ... Последняя »
Показать все 3892 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024