Страницы (2): [1] 2 » Показать все 16 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Blue Shift SDK (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1611)
Blue Shift SDK
Ищу FGD для Blue Shift, нашёл только на fileplanet.com в комплекте Blue Shift SDK (_http://www.fileplanet.com/61321/60000/fileinfo/Half-Life:-Blue-Shift-Level-Design-SDK), но бесплатно его скачать там не дают. Может есть у кого?
FGD от Half-Life я так понимаю не подойдёт, в Blue Shift есть особая броня и другие entity.
updated:
Умудрился скачать, вот прямая ссылка для нуждающихся: http://creatoff.ru/hlbs_sdk.zip
в BlueShift всего-навсего 5 новых энтитей:
monster_rosenberg - доктор Розенберг
item_helmet - шлем
item_armorvest - бронька
env_warpball - префаб телепорта с лучами как в спирите
trigger_playerfreeze - при активации замораживает игрока на месте.
и еще spawnflag 8 для monster_generic,
который позволяет ему крутить головой в поисках игрока.
В принципе можно внести в fgd самостоятельно.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
а как броньку они зделали без кодинга?
Добавлено 02-12-2008 в 23:17:
и шо за "шлем" ?
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.
Drakulla
http://www.xash.ru/index.php?action...ad&pagenumber=2
внизу страницы исходный код BlueShift воссозданный лично мной в свободное время.
Там увидишь и как бронька сделана и другие эффекты тоже.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
меня там ключ заинтерисовал , как нго реализовать в игре? Код исходный есть ?
Добавлено 03-12-2008 в 16:49:
его
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.
какой ключ-то?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
ну на картах , щоб двери открывать , шо раньше были заперты до находки ключа
Добавлено 03-12-2008 в 18:46:
итем ключ , ток к модели подходиш он исщезает , загружаеться звук и отурываеться дверь
Добавлено 03-12-2008 в 19:51:
а?
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.
Drakulla путаешь ты что-то.
карточка эта есть и в hl оригинальном, кодингом её никто не менял, это чисто мапперский прием с multisource.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
она ищезает када ее биреш?
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.
А много ли вообще модов под BS вышло? Я вот лично только "Infinite Shift" могу вспомнить…
как карточка в Хамере (fgd) называеться?
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.
item_security она называется. И исчезает когда её берешь.
Правда иконка в худе не появляется и звука помоему тоже нету.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Bot711
И тот у меня через оригинальный Blue Shift не попёр. Но пошёл в конвертированной под HL версии.
Так, а фгд-шник у меня где-то тут валяется и ждёт когда же я его заюзаю...
__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org
ага , норм получилось . Заменил модель карточки на модель норм ключа ,
все норм корече как и хотелось . Раньше у мну были проблемы с исщезновением етого ключа ... спс Дядя Миша шо подсказал.
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.
FreeSlave На city17 Иоанн говорил нужна английская версия на русских она не пашет)))
__________________
Участник проекта Half-Life Field Intensity
Hazard Team VK
Временная зона GMT. Текущее время 03:59. | Страницы (2): [1] 2 » Показать все 16 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024