HLFX.Ru Forum
Показать все 49 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Новости (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=10)
-- Headcrab Frenzy! 1.5 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4653)


Отправлено XaeroX 20-08-2015 в 15:34:

Headcrab Frenzy! 1.5

Headcrab Frenzy - бесплатный динамичный экшен-мод для Half-Life, позволяющий удовлетворить желание всласть уничтожать этих маленьких прыгучих существ, устанавливать рекорды, получать достижения и попробовать себя в кооперативной игре, соревнуясь в публичной статистике. Два режима игры, шесть карт, несколько типов хедкрабов и постепенно заполняющаяся шкала "ярости", которой периодически можно давать выход - вот суть мода. Казуальный мод? Несомненно. Но не всё так просто. Для того, чтобы достичь высот и заработать больше очков, вам придётся использовать различные трюки: делать комбо, заманивать хедкрабов в ловушки, использовать руны (в игре их четыре) и мешать зарабатывать очки другим игрокам, отталкивая их вторичной атакой монтировки. На каждой карте есть свои трюки. Научившись их использовать, вы получаете новые способы зарабатывать очки и занимать первые места в турнирных таблицах!



Для тех, кто слышит о моде впервые



Что нового в версии 1.5?


Обратите внимание, что система ачивок работает только в сингле. В мультиплеере осталась прежняя система с сохранением достижений на сайте с турнирными таблицами, и только в случае игры на официальном сервере. Сервер пока не поднят, о нём я сообщу отдельно, а пока играйте в сингл!

Скриншоты
http://pix.academ.org/img/2015/08/20/917587454cbece07decfaa8d358d8d8b.jpg http://pix.academ.org/img/2015/08/20/0a54a45af69855bf840c4366b01fdf41.jpg
http://pix.academ.org/img/2015/08/20/96827fe950b67e234b7f4b9beef77d9e.jpg http://pix.academ.org/img/2015/08/20/9768437b2b46642e8ded2cf7aa004211.jpg



Больше скриншотов - на странице в SteamStore.

Почему Steam?

А если у меня нет лицензионной Half-Life?
Мод будет выпущен также отдельно от Steam (разумеется, без вышеперечисленных возможностей) и выложен здесь и на ModDB, но несколько позже. Следите за новостями.

Большое спасибо
Skaarj, Cybermax, Plut, FreeSlave, Punkpatob за помощь в разработке версии 1.5. А также спасибо всем, кто поддержал мод на Greenlight!


Отправлено PLut 20-08-2015 в 16:37:

XaeroX Здорово! Поздравляю с релизом!

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено XaeroX 20-08-2015 в 16:48:

PLut
Спасибо.


Отправлено Skaarj 20-08-2015 в 17:19:

С релизом!

http://pix.academ.org/img/2015/08/1...39a6456eca2.gif - 24 волна.
http://pix.academ.org/img/2015/08/2...b6fdc6a6ce8.gif - 33 волна.
http://pix.academ.org/img/2015/08/2...48736a021f9.gif - 39 волна.


Отправлено PunkPaToB 20-08-2015 в 17:52:

Пониздравляю!

__________________
А что нет?


Отправлено XF-Alien 20-08-2015 в 18:23:

Поздравляю!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 21-08-2015 в 05:16:

С релизом!!!!


Отправлено ComradeAndrew 21-08-2015 в 09:03:

Поздравляю!
Ура, товарищи!


Отправлено XaeroX 21-08-2015 в 10:00:

Всем спасибо за поздравления.
Кто-нибудь играл, кроме PLut и Skaarj?


Отправлено XF-Alien 21-08-2015 в 10:42:

Только в старую 1.3 (или какой она там версии была). Ибо пиратка...


Отправлено master07 21-08-2015 в 12:42:

XaeroX Прошёл весь сингл. Уже на 40 волне не сыграть. Дамаг у крабов 600. Сразу убивают.


Отправлено FiEctro 21-08-2015 в 17:41:

Поздравляю с релизом !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено LeFront 22-08-2015 в 10:10:

Поздравляю с релизом !


Отправлено XaeroX 22-08-2015 в 18:56:

Спасибо.
Буду признателен за положительные отзывы от тех, кто поиграл, на странице мода в стиме.


Отправлено ~ X ~ 23-08-2015 в 09:07:

Поздравляю!
Заметке про non-steam-версию очень рад (в перспективе). Сырцов не предвидится?

Цитата:
XaeroX писал:
Персональный профиль

в XDM, поди, подглядел?

Цитата:
XaeroX писал:
Почему Steam?

* потому что люблю обмазываться свежим продуктом

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 23-08-2015 в 10:56:

Цитата:
~ X ~ писал:
Сырцов не предвидится?

Думаю, нет. От версии 1.3 сорцы открывал, но как-то народ без энтузиазма встретил. Да и в целом, что там в моде может быть интересного? Разве читерам - поглядеть, как можно ачивки считерить.
Цитата:
~ X ~ писал:
в XDM, поди, подглядел?

Дык там нету.
Цитата:
~ X ~ писал:
потому что люблю обмазываться свежим продуктом

Вот что ты за человек. Я привожу аргументы - а ты всё к поеданию змей сводишь. Стим действительно удобная штука. Не без глюков - но удобная. Я вчера два апдейта разослал реально в два крика (ну ок, три - если считать выбор пункта в выпадающем списке). И у народа они уже есть. А попробуй выпусти апдейт на джекхаммер... Запаришься объяснять, почему его надо обновлять, да как это сделать, чтобы не сломать конфиги, да выслушивать жалобы на медленные серваки, на злой хром, который запрещает качать ехешники, и проч. и проч.


Отправлено PLut 23-08-2015 в 21:13:

XaeroX Про сорц хфрензи зря ты так, я изучил и некоторые вещи в бдефе переписал. Было интересно посмотреть, так же там есть код отправки статистики на сайт, но как я понял вся заваруха в пхп скрипте. Код голосований мне очень помог, когда я их делал для бдефа. Еще было интересно как ты сделал циферки критов, но они уже в 1.4+ версии, в итоге переписал свои циферки по-новой.

Так что я оценил

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено ~ X ~ 23-08-2015 в 21:29:

Цитата:
XaeroX писал:
Стим действительно удобная штука. Не без глюков - но удобная.

Не для тех, кто работает в области ИБ и/или сидит в оффлайне.

Цитата:
XaeroX писал:
Думаю, нет. От версии 1.3 сорцы открывал, но как-то народ без энтузиазма встретил. Да и в целом, что там в моде может быть интересного?

Мне было бы интересно, что ты там накрутил для сохраниения совместимости с Д2Д и софтвера. Да ивообще через исходники раскрывается душа програмиста - можно почитать-поглядеть.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 23-08-2015 в 22:06:

PLut
Ну так никто не поблагодарил, и даже коммент не написал. Я и подумал.

Цитата:
~ X ~ писал:
Мне было бы интересно, что ты там накрутил для сохраниения совместимости с Д2Д и софтвера.

Это не совсем хеткрап френзи, это библиотека renderer.dll/so от HLFX 0.7.
Цитата:
~ X ~ писал:
Да ивообще через исходники раскрывается душа програмиста - можно почитать-поглядеть.

Честно говоря, я код хедкрабов писал на отцепись, по принципу "лишь бы работало". Он совершенно не раскрывает мою душу и отношение к написанию кода. Вот рендерер да, аккуратно написан. В основном потому, что это отдельная библиотека без тяжкого наследия оригинального говнокода хлсдк.
Хлсдк - он как бы располагает писать код "как попало".


Отправлено FiEctro 24-08-2015 в 05:50:

XaeroX
>> Разве читерам - поглядеть, как можно ачивки считерить.

А для ачивок АПИ какое то есть у стима? Как они вообще делаются?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Ghoul [BB] 28-08-2015 в 03:06:

Поздравляю! Обязательно заценю, как выйдет под пиратку и без стима.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено DEAD MAN 28-08-2015 в 08:38:

FiEctro Всё делается через SteamWorks: https://partner.steamgames.com/documentation/ugs и https://partner.steamgames.com/docu...otstrap_achieve про статы и ачивки.


Отправлено Skaarj 28-08-2015 в 09:20:

Мне осталось 2 ачивки сделать.


Отправлено Ghoul [BB] 28-08-2015 в 09:36:

XaeroX, не поленись, сделай эффект появления от хедкрабов. Телепорт там какой или что подобное. Меня в тоску вгоняет, когда они из воздуха появляются просто.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено XaeroX 28-08-2015 в 10:19:

DEAD MAN
Твои ссылки доступны только разработчикам.
Ghoul [BB]
Они не из воздуха. Они из всяких вентиляций и труб появляются.

Добавлено 28-08-2015 в 16:19:

Цитата:
Skaarj писал:
Мне осталось 2 ачивки сделать.

Дык, самые сложные.
Вот прошёл бы честно 50 матчей - уже все бы набрал. Там как раз примерно по 100-150 крабов каждого типа на матч получается.


Отправлено FiEctro 28-08-2015 в 10:27:

Цитата:
~ X ~ писал:
Не для тех, кто работает в области ИБ и/или сидит в оффлайне.


Щас для деанонимизации одной втентакли хватает. И никакой ТОР тебя не спасёт.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено DEAD MAN 28-08-2015 в 10:30:

XaeroX Там же нужно просто залогиниться со стим аккаунта, что бы получить доступ.


Отправлено XaeroX 28-08-2015 в 10:48:

DEAD MAN
А, да? Я думал, доступ только у тех, кто гринлайт-акк купил. Ну тогда сорри.


Отправлено Engineer 24-10-2015 в 21:47:

Релизов под Linux не предвидется?


Отправлено Cybermax 25-10-2015 в 07:44:

Так вроде де же есть под линукс не? Я же сам тестировал под убунтой.

__________________


Отправлено GioHAUS0n 25-01-2016 в 10:41:

Когда выйдет SDK? (Особенно интересует sprgen.exe)


Отправлено XaeroX 25-01-2016 в 10:52:

GioHAUS0n
Да никто не просил, вроде. Если надо, могу выложить sprgen с описанием новых фич отдельно.


Отправлено GioHAUS0n 30-01-2016 в 11:20:

Цитата:
XaeroX писал:
Да никто не просил, вроде. Если надо, могу выложить sprgen с описанием новых фич отдельно.


Конечно нужно! Нормального тулкита по обрисовки больших спрайтов (больше 256x256) практически нету. (Кроме кривого SprExplorer.exe, которая лажает/крашиться каждую минуту).


Отправлено XaeroX 30-01-2016 в 11:36:

Держи. В архиве документация и ехешник.


Отправлено GioHAUS0n 30-01-2016 в 13:15:

Хоть одно хорошее за этот год

Спасибки огромки - век не забуду вас!


Отправлено Engineer 14-11-2016 в 20:10:

Под Linux'ом не работает вкладка "Find Servers" и звука нет.


Отправлено FreeSlave 14-11-2016 в 21:58:

Engineer, попробуй сделать громкость ниже 100%. Запущены ли параллельно программы, связанные с передачей/записью звука?

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org


Отправлено Engineer 15-11-2016 в 14:50:

Параллельно запущены, если их остановить, то звук появляется, спасибо.


Отправлено Engineer 17-11-2016 в 17:42:

Достижения не работают.

Когда на сервере несколько игроков, то может появиться проблема с передвижением: игрок дергается, медленно передвигается, а если прыгнуть в пропасть, то он будет очень медленно спускаться вниз, как-бы лететь.
Вроде как, такое появлялось при взрывающихся хедкрабах. При 5 игроках на сервере такая проблема наблюдается сразу после них у всех игроков.
Если игрок умирает, то проблема на короткое время у него исчезает.


Отправлено XaeroX 17-11-2016 в 18:16:

Цитата:
Engineer писал:
Достижения не работают.

Ну да, конечно, все остальные игроки их сами себе в стим-профиле нарисовали.
Достижения надо получать в сингле.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 17-11-2016 в 18:23:

Цитата:
XaeroX писал:
Ну да, конечно, все остальные игроки их сами себе в стим-профиле нарисовали.

Ну а что же? Если ты в детстве слушался маму и ходил в художественную школу, то вполне можешь нарисовать себе не только достижения в стим-профиле, но и десять рублей!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Engineer 19-11-2016 в 13:35:

Цитата:
XaeroX писал:
Ну да, конечно, все остальные игроки их сами себе в стим-профиле нарисовали.
Достижения надо получать в сингле.

Уже понял, как написал
А с чем это связано? Ведь в мультиплеере интереснее достижения получать.

А с передвижением то что? Это баг игры или настройки сервера? Может ещё подробности какие нужны?!


Отправлено XaeroX 30-12-2016 в 01:16:

Интересный гайд, где все виды хедкрабов описаны с научной, так сказать, точки зрения.
http://steamcommunity.com/sharedfil...s/?id=827659524

К сожалению, только на английском.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Skaarj 25-03-2017 в 14:10:

Вин10, масштаб в настройках экрана 125%, игра растягивается в соответствии с этим масштабом (меню вылезает за пределы экрана).
Приходится принудительно в свойствах hcfrenzy.exe отключать масштабирование.


Отправлено XaeroX 25-03-2017 в 14:19:

Skaarj
С этим - к авторам движка.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ~ X ~ 25-03-2017 в 14:23:

Кстати, по сабжу:
когда nosteam будет?
когда сырцы будут?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Дядя Миша 25-03-2017 в 14:34:

Цитата:
XaeroX писал:
С этим - к авторам движка.

Вот щас напишет что играет под ксашем и я буду крайний

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Skaarj 25-03-2017 в 14:43:

XaeroX
Тогда бы с hl.exe были такие же проблемы, но их нет.


Отправлено XaeroX 25-03-2017 в 14:47:

Цитата:
~ X ~ писал:
когда nosteam будет?
когда сырцы будут?

Скорее всего, никогда. Потому что никто особенно не просил.

Добавлено 25-03-2017 в 21:47:

Цитата:
Skaarj писал:
Тогда бы с hl.exe были такие же проблемы, но их нет.

Ну значит вальва выпустила патч в последнее время. А в крабах ехешник образца 2015 года.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 16:31.
Показать все 49 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024