HLFX.Ru Forum Страницы (8): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 115 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Source VS. Volatile (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2605)


Отправлено FiEctro 09-02-2011 в 21:11:

Ozzy
Лайтмапы статика уг да. А вот динамические лайтмапы (когда с тенями и радиосити) супир. Правда никто так и не смог запилить хороший двиг с таким освещением, ибо не pozubam .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 09-02-2011 в 21:15:

Цитата:
Ozzy писал:
про сорс у меня вообще мысли плохие...лайтмапы

Этож не твои мысли. Это тебе масс-медиа навязали, что динамика - круто, статика - фуфло. В итоге на лайтмапах имеем самую красивую и реалистичную картинку, по сравнению с любым динамическим освещением. Но всё плюются - им мозги промыли.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 09-02-2011 в 21:25:

а Id Tech 4 тебе не нравится только потому-что там острые тени ?
и только в версии движка д3 и ку4
играл в квейк варс ? ИМХО уровень крайзиса


Отправлено Дядя Миша 09-02-2011 в 21:31:

Цитата:
Ozzy писал:
а Id Tech 4 тебе не нравится только потому-что там острые тени ?

Главное предназначение Doom3 - распиарить бамп-маппинг и все сопутствующие ему технологии. Для этих задач подобное построение теней подходит как нельзя лучше. Для загадочных коридоров с монстрами, раскачивающиеся лампы отлично годятся.
Как только начинаешь делать уровень на открытом воздухе - выходит ерунда.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 09-02-2011 в 21:40:

ты смеёшься ? играл в хексен или в дармод для дум 3 ??
скрин к примеру из даркмода :
http://img222.imageshack.us/img222/...10602553909.jpg
плохая улица ???
http://img404.imageshack.us/img404/...10504150984.jpg
а это тоже плохо ?
на скринах используется ванильный двиг дум3
Всё зависит от левел дизайнера
если ты бездарность,то и на край энжин у тебя поличится говно,если ты талантлив,то сделаешь шедевр даже на билде


Отправлено Дядя Миша 09-02-2011 в 21:47:

Ozzy ответь на простой вопрос: почему на обоих скринах - ночь?
Ни на какие размышления не наводит?
Вон скарж тоже клепает карту с ночным освещением.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 09-02-2011 в 21:52:

на скринах ночь,потому-что авторы даркмода черпали вдохновение с игры Thief.А воры воруют ночью
Кста,вот дневной скрин,опять же ванила айди тех 4
http://img218.imageshack.us/i/screen004g.jpg/


Отправлено Дядя Миша 09-02-2011 в 21:57:

Цитата:
Ozzy писал:
Кста,вот дневной скрин,опять же ванила айди тех 4

ну правильно, жэсть как она есть. Здравствуй первоквака.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено qishmish 09-02-2011 в 21:57:

мммм вообще то че то хуже сорса выглядит))))

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Ozzy 09-02-2011 в 21:59:

ну просто нет слов


Отправлено Skaarj 09-02-2011 в 21:59:

Ночь хорошо скрывает резличные косяки, как движка, так и маппера.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 09-02-2011 в 22:01:

В Wolfenstein новый играли ? Там двиг от дума 3 А так и не скажешь


Отправлено Ozzy 09-02-2011 в 22:03:

новый вольф я бы не назвал ванилой там вроде с директ 3д перебежали на опен-гл......... или наоборот
а вот квейк-варс...


Отправлено XaeroX 09-02-2011 в 22:24:

Ozzy
Не увидел на скринах ничего, чего нельзя сделать на Volatile 2
Так что увы, не обосновал.

Добавлено 10-02-2011 в 04:24:

Цитата:
qishmish писал:
мммм вообще то че то хуже сорса выглядит))))

На самом деле выглядит даже лучше оригинального Thief 3, просто Ozzy скрины какие-то убогие подобрал. А так - я давно еще этим проектом интересовался, неплохо получилось.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ozzy 09-02-2011 в 22:28:

я не спорю
просто Дядя Миша изза того что ему не понравился дум3 думает что айди тех 4-коридорный


Временная зона GMT. Текущее время 01:00. Страницы (8): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 115 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024