HLFX.Ru Forum Страницы (14): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »
Показать все 200 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- HLDM Century Megapack: best of all times (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4963)


Отправлено ~ X ~ 02-02-2018 в 12:29:

AntiPlayer нет, не так быстро.
Мне еще надо всё прошерстить на предмет попадания стандартных ресурсов, провести дедубликацию. А то тут народилось умников копировать glow01.spr в кучу разных папок. Как оказалось, посделствия плачевные.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Ghoul [BB] 02-02-2018 в 12:36:

Цитата:
~ X ~ писал:
Я о пользователях говорю а не о себе. (-_-)


Пользователям надо прививать культуру информационной безопасности и навыки обращения с интернетом!
А то у них каждый второй - то хирург, то полковник, а ума до сих пор не прибавилось.

Добавлено 02-02-2018 в 15:36:

Цитата:
~ X ~ писал:
то тут народилось умников копировать glow01.spr в кучу разных папок. Как оказалось, посделствия плачевные.


Это ещё что. Вот брейкаблям назначать стандартные гибсы, при количестве этих самых брейкаблей на карте овер 300, -вот это был номер!

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Crystallize 02-02-2018 в 14:38:

Цитата:
~ X ~ писал:
А то тут народилось умников копировать glow01.spr в кучу разных папок.

Может просто имя одно а по факту спрайты разные?


Отправлено Дядя Миша 02-02-2018 в 14:55:

Цитата:
~ X ~ писал:
Как оказалось, посделствия плачевные.

Что, говно в движок утекло?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ~ X ~ 02-02-2018 в 18:24:

Цитата:
Crystallize писал:
Может просто имя одно а по факту спрайты разные?

наоборот - переименовывают стандартные спрайты и кладут хз куда. У меня рейтинг даже есть самых любимых мапперами спрайтов:
blueflare1.spr
fixfire.spr
tele_gold.spr
эти - не стандартные, но используются десятком карт. И в каждой третьей - под новым именем. "их радость была бы неплоной", если бы халва освобождала память.

Дядя Миша нет, на кубань )

Еще могу рассказать офигительных историй про модели для карт. Но это будет слишком страшно.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Дядя Миша 02-02-2018 в 18:45:

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено a1batross 02-02-2018 в 18:54:

~ X ~ а сколько весит-та? Я мог бы со своего компа раздавать первое время.


Отправлено ~ X ~ 02-02-2018 в 19:30:

a1batross думаю, гига полтора в архиве.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Skaarj 02-02-2018 в 20:05:

Цитата:
~ X ~ писал:
Скаара спрашивать

Гамму ещё разгонять надо
В унреале можно радиус света крутить как хочешь, чего нет в халфе.

Добавлено 02-02-2018 в 22:05:

Цитата:
~ X ~ писал:
Ну и, если есть желание, можно предложить свои/любимые карты или модели в проект.

https://gamebanana.com/maps/177115
https://gamebanana.com/maps/160521

Впрочем, эти карты ты вроде как уже видел.
Надо пилить новые...

6 и 4 лет прошло. Ах....ть.


Отправлено a1batross 02-02-2018 в 22:37:

~ X ~ а. Так немного. Постараюсь поддержать со своим небыстрым, но хоть каким-то интернетом.


Отправлено ~ X ~ 03-02-2018 в 08:28:

Цитата:
Skaarj писал:
6 и 4 лет прошло. Ах....ть.

MRW exactly

Skaarj обе эти карты уже есть В мантикоре, кстати, есть что пофиксить с моделями на предмет дубликации. А под ХЛ у тебя больше ничего нет?

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Skaarj 03-02-2018 в 08:32:

~ X ~
В мантикоре можно просто небо убрать и сделать обычный скайбокс.


Отправлено ~ X ~ 03-02-2018 в 09:19:

Skaarj нет, просто там в 2 или 3х моделях одна и та же градиентная текстура. Я слил все модели в одну и всё стало прекрасно. Ну и размер уменьшил. Градиенту вообще 1 пикселя в ширину достаточно

Таким же методом оптимизировал и другие карты. Где-то было штук 5 моделей статиков с одной текстурой, причем порезанной компилятором. Это было удручающе.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Skaarj 03-02-2018 в 10:21:

Цитата:
~ X ~ писал:
Ну и размер уменьшил

На сколько?


Отправлено ~ X ~ 03-02-2018 в 11:22:

Skaarj я сделал 8*256 (можно было и 1*256, но постеснялся). Ну и секретную текстуру 128*128. Всё вполне нормально смотрится.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Временная зона GMT. Текущее время 11:43. Страницы (14): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »
Показать все 200 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024