HLFX.Ru Forum Страницы (100): « Первая ... « 92 93 94 95 [96] 97 98 99 100 »
Показать все 1494 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Графон - ретроспектива (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3655)


Отправлено nemyax 02-01-2018 в 13:10:

Брашевый салют ему в итоге дядя Миша сделал, кажется.


Отправлено FiEctro 02-01-2018 в 13:21:

Цитата:
XaeroX писал:
Вы определитесь, что такое брашворк.
Для меня это всегда было что-то вроде наметки каркаса уровня, по которому можно бегать и тестировать первичный геймплей. А потом дополнять моделями, спрайтами, системами частиц и так далее. Делать брашами сложные механизмы, изобретать сложные схемы с мультисорсами и мульти-менеджерами там, где всё можно сделать анимацией и эвентами - это удел любителей "ковыряться", ну вот как Доктор Тресни (он даже брашевый салют сделать ухитрился, емнип).


Ты сам прекрасно знаешь что это вопрос инструментальный, нежели пользовтельский. Найди инструмент где эти вещи можно делать без гемора, и вуаля. Те же модели без проблем можно преобразовать в теже самые браши.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 02-01-2018 в 14:06:

Как вы задолбали с этим салютом уже. Читайте историю а не фонтазируйте понапрасну.

Добавлено 02-01-2018 в 17:06:

Цитата:
FiEctro писал:
Те же модели без проблем можно преобразовать в теже самые браши.

Нет, нельзя.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 02-01-2018 в 16:56:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Нет, нельзя.

+1, ключевое понятие "без проблем".

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 02-01-2018 в 19:43:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Нет, нельзя.


Я тебе кидал карту где моделька поняхи была перегнана в браши, вот зачем людей обманываешь ?

Цитата:
XaeroX писал:
+1, ключевое понятие "без проблем".


А кто виноват? Такие туллзы ты уже писал, почему их так трудно встроить в джек, для меня загадка. Я же говорю, вопрос сугубо инструментальный, есть инструмент - нет проблем, нет инструмента - занимаемся доктортрессизмом.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 02-01-2018 в 19:51:

Цитата:
FiEctro писал:
Я тебе кидал карту где моделька поняхи была перегнана в браши

Сделай эту лошадку размером с игрока, а я посмотрю.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 02-01-2018 в 20:08:

Дядя Миша
Если нельзя сделать лошадку размером с игрока, то всегда можно сделать игрока размером с лошадку

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 03-01-2018 в 13:57:

FiEctro ты обратил внимание что твои гениальные задумки никогда не выходят за пределы карты-коробки?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 03-01-2018 в 19:07:

Дядя Миша
Я не настолько хороший пограммист чтобы фиксить компиляторы.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 03-01-2018 в 20:39:

FiEctro тогда зачем ты берёшься рассуждать о вещах, о которых имеешь самое поверхностное представление? Один вот всё тоже брашвые салюты делал. А ты брашевых лошадок.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 03-01-2018 в 23:02:

Дядя Миша
Так рассуждал или делал ? Тогда почему поверхностное?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 04-01-2018 в 14:19:

Брашевая лошадка не приблизит тебя к созданию настоящей.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 04-01-2018 в 15:01:

Вообще в истории известен только один создатель настоящей лошади - Пржевальский.


Отправлено thambs 07-01-2018 в 02:55:

Не игорь, но графика

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Crystallize 31-01-2018 в 16:24:

Про рендер самого первого Carmageddon
https://www.reddit.com/r/gamedev/co...g_symbols_file/


Временная зона GMT. Текущее время 01:13. Страницы (100): « Первая ... « 92 93 94 95 [96] 97 98 99 100 »
Показать все 1494 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024