Страницы (2): [1] 2 » Показать все 21 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Создание своих DM_Base/RemapX (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4514)
Создание своих DM_Base/RemapX
Прикольная штука, особенно в XDM что можно с помощью них менять цвет рук игрока от 1 лица прямо в игре, интересно есть какой-нибуть туториал по правильному созданию подобных текстур и какие лучше для этого программы использовать? А то в гугле так и не нашел толкового.
Официальный мануал:
__________________
Спасибо, за ответ, а то я не мог понять для чего эти нули в ремапах, и текстуры неправильно меняються.
"официальный туториал", насколько я помню, врёт и замалчивает. Но теперь и я сам уже забыл тонкости текстурирования, извините.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
Надо было сразу писать туториал, пока не забыл.
__________________
Заметил еще что DM_base.bmp работает беспроиграшно, а вот ремапы когда еще в модели DM_base есть бывают вместо того чтобы 2 разные текстуры на два разных цвета менять меняют на один цвет, у арбалета на на ремапе вообще рисовалась текстура рукавов которые DM_base. И самое главное у всех моделей что я сделал текстуры те же, у пистолета смена текстур происходит нормально, как я и хотел, у арбалета уже фигня с путанием текстур и прочего. Пока самый лучший вариант, это склеить раскрашиваемые текстуры в одну.
Ага, видимо, в мануале опечатка.
__________________
Кстати какую программу лучше использовать для более удобного редактирования палитр?
Фотошоп.
__________________
Как-то лазил по одному сайту, и попался небольшой мануал по Remap файлам, я его посмотрел, вроде наконец-то понял как правильно называть Ремапы, и выбирать какие цвета они будут использовать, вот приложил инструкцию, думаю пригодиться кто захочет подобное пилить.
С ремапами осталось одно узнать, как удобно и быстро смещать цвета в палитре на нужные места, а то в фотошопе вроде можно цвета редактировать, но в идеале бы не помешала бы возможность мышкой выделять цвета в палитре и двигать их, чтобы можно было сгруппировать вместе цвета в текстуре, то есть какие не красить, где 1 цвет и 2 цвет.
Chyvachok я экспортирую в .pal и сортирую строчки руками. Искать адекватные сортировщики палитр ИЛИ ХОТЯ БЫ ПРОСТО СРАНЫЙ ДРАГ-И-ДРОП цветов я задолбался.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~ кстати реально Драг-И-Дроб тулза для палитры была бы очень полезной бы. Я кстати нашел какой-то TilesetPal, в нем можно вроде с палитры на палитру выбранные цвета копировать, вот ссылка: https://www.jazz2online.com/downloa.../tilesetpal-11/
И видос где я ссылку на нее нашел, товарищ ремап скин для свин купа делает: https://www.youtube.com/watch?v=NQYW0XPzEaE
Chyvachok мне проще драгыдроп на выгуи написать %)) Хотя не, я перебарщиваю.
Блждад, такое говно любой быдлодизайнер мог бы на флэше написать, если не на ХТМЛ5 - чтобы квадратики с цветами перетаскивать! А тут - не может даже не МС, а даже Абобе.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша у меня нет этого часа. +надо заново учить винапи. Но винапи - это говно, поэтому надо тулкит. Тулкиты тоже надо качать, устанавливать, изучать. Учиться писать. Качать-устанавливать ИДЕ, компилятор. Короче, Ж.О.П.А.
А мне ещё венуд ставить. (
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Временная зона GMT. Текущее время 12:22. | Страницы (2): [1] 2 » Показать все 21 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024