Страницы (11): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 163 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Умеют ли российские разработчики делать 3D-игры? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2157)
Умеют ли российские разработчики делать 3D-игры?
Умеют ли российские разработчики делать 3D-игры, по качеству сравнимые с зарубежными? Речь не только о проектах ААА-класса, но и вообще. Я на самом деле не в теме, т.к. за современными играми вообще не слежу, а из старого могу вспомнить лишь HTT:Trial и скандальный Kreed. Возможно, кто-то расскажет?
Любительский геймдев на коленке под водку - разумеется не в счет. Очень легко годами писать движок, когда над тобой нет пиэма с большой палкой с вбитыми в нее кривыми гвоздями остиями наружу.
Считать ли грамотно раскрученную GSC-Gameworld, больше всего запомнившуюся мне гнусавыми "он здесь" и "получено новое задание", российской фирмой? Вероятно, нет. Хотя возможно, среди них и есть москали. А может, всех повыгоняли - этого я не знаю.
Итак, предлагаю в очередной раз обсудить вомглу, в которой находится наш геймдев. Или он уже не там?
__________________
Может конечно всякие Ил-2 штурмовики, Петька и Василий Иванович (берет искромъотным хумором и зогаткоме), у наших вообще квесты на ура получаются. Может механоиды какие - не знаю, не играл.
По традиции вершина достижений - это шутеры. А из шутеров кроме сталкера нету ничего достойного.
Добавлено 19-04-2010 в 12:48:
ЗЫ. да на западе тоже приличных разработчиков немного.
Просто сравнивая Российский гейм-дев мы противопоставляем его всему остальному миру - конечно во всем мире игровых контор больше, чем у нас. А вот взять бы ихние конторы - да поместить в нашы условия 90х, да так что регулярно рейдерские захваты с участием омона и переломом конечностей - я бы посмотрел сколько они игр выпустили.
Вот представьте в офис Valve вламывается толпа восторженных фанатов омоновцев и начинает всё месить ногаме, грузит всех в газель и увозит на секретную дачу КГБ. Наши игровые конторы оч. быстро сообразили что в таких условиях пилить бабло куда безопаснее и прибыльнее нежли создавать какие-то игры.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
надо еще пункт добавить "ХЗ, не видел, не играл"
я лично только в Петьку играл.
Добавлено 19-04-2010 в 15:55:
Дядя Миша опередил меня
__________________
УВАЖАЕМЫЕ ЖИРЫ ДЕРИТЕСЬ ЗА ПОНИ!
__________________
Аллоды онлайн?
XaeroX С Дальнобойщиками 3 не путаешь? Мэдисон вроде на них обзор делал.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
DEAD MAN путаю, виноват.
Добавлено 19-04-2010 в 19:52:
__________________
наши игры как наше кино. Те кто умеет делать и с фантазией, уехали. К тому же когда что то делает много людей изза недоработки одного гибнет все. Пример - You Are Empty. Великолепный левелдизайн, более менее оригинальная идея, но...идиотское название и обложка, убогие противники, ошибки с запуском без патча и все, провал. Про студию Орион я уже рассказывал, кстати труп породил очередной шедевр по заказу "Как достать соседку"
__________________
koob.ru
Наши девелоперы могут еще себя показать, но не хотят . Ибо "возиться и т.п.".
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Прибавить бы нашим девелоперам энтузиазма и фантазии как у одного любителя "возиться"
__________________
koob.ru
Le marginal
Мне показалось, что сюжет You Are Empty недалеко ушел от этого. Хотя игру не прошел до конца, могу быть неправ.
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 11:08. | Страницы (11): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 163 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024