HLFX.Ru Forum Страницы (8): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 116 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Quake Remake (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=32)
-- Римейк Quake beta 0.3 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3386)


Отправлено Дядя Миша 02-05-2012 в 11:25:

Тем товарищам, у который совсем-совсем нету крови рекомендуется установить римейк как мод для ксаша, а не запускать как самостоятельную игру. Тада будет и кровишша и декали и прочие удовольствия.

Добавлено 02-05-2012 в 15:25:

Цитата:
FiEctro писал:
Монстрам помоему вообще там на меня наплевать, АИ у них как у лесного пня

давно в оригинал играл? Монстры в Quake берут не умением, а число, злостно игнорируя прямое указание нашего талантливого полководца.
ну и как результат - один единственный игрок в состоянии перевалить толпу монстров.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 02-05-2012 в 11:38:

Дядя Миша
Незнаю, на начальных уровнях они вообще как вкопанные. В ку1 как никак они так не стояли.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено thambs 02-05-2012 в 12:17:

FiEctro

играй на найтмаре, тогда вполне себе сложно.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено PunkPaToB 02-05-2012 в 12:27:

Может уже писали, но у меня практически на любом лифте застревание происходит(

__________________
А что нет?


Отправлено XaeroX 02-05-2012 в 13:35:

Цитата:
FiEctro писал:
Незнаю, на начальных уровнях они вообще как вкопанные. В ку1 как никак они так не стояли.

Нет, всё нормально. Ты, наверное, принял за монстров декорации, стоящие вместо огров. Ну так это вроде ж очевидно - всем на память известно, где в оригинале огры стоят.

Добавлено 02-05-2012 в 20:35:

Застреваний не заметил, багов/вылетов - тоже, в общем, всем рекомендую.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено a-kush-er 02-05-2012 в 13:53:

не смог пройти, постоянно вылетает на e1m5 (Gloom Keep)


Отправлено Дядя Миша 02-05-2012 в 15:10:

Цитата:
FiEctro писал:
Незнаю, на начальных уровнях они вообще как вкопанные

Да будет врать-то, Петька!
Цитата:
PunkPaToB писал:
Может уже писали, но у меня практически на любом лифте застревание происходит

не сохраняйся на лифтах. Или у тебя в принципе?
Цитата:
a-kush-er писал:
не смог пройти, постоянно вылетает на e1m5 (Gloom Keep)

установлен как мод или так запустил, как отдельную игру?
Все, кто запускал как отдельную идут лесом со своими претензиями.
То что римейк может работать в таком режиме, вовсе не означает что я его тестировал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено PunkPaToB 02-05-2012 в 15:47:

Дядя Миша
В основном от лифтов, которые двигаются от кнопок.
Заедает в конце поездки.

__________________
А что нет?


Отправлено Дядя Миша 02-05-2012 в 16:07:

а фпс какой?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено PunkPaToB 02-05-2012 в 16:17:

Дядя Миша
69-72

__________________
А что нет?


Отправлено a-kush-er 02-05-2012 в 17:00:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Все, кто запускал как отдельную идут лесом со своими претензиями.



Цитата:
XaeroX писал:
Застреваний не заметил, багов/вылетов - тоже, в общем, всем рекомендую.


Добавлено 02-05-2012 в 21:00:

меня только смущает кнопочка "previews" с мертвой ссылочкой, зачем она нужна?


Отправлено KiQ 02-05-2012 в 17:06:

a-kush-er туда можно вставить рабочую ссылку, например. Правда я уже писал, что в опере она открывает 100500 окон

__________________
-Brain is dead-


Отправлено a-kush-er 02-05-2012 в 17:55:

KiQ
я про это и говорю, думаю стоит либо вставить ссылочку на хлфх.ру, либо убрать кнопочку совсем


Отправлено Qwertyus 02-05-2012 в 18:24:

Дядя Миша:
Тоже стабильно застревал на лифте, который спускает вниз с большой высоты. В конце поездки, точь-в-точь, как в ХЛ. Уровень в начале, перед Некрополисом. ФПС 72.


Отправлено qpAHToMAS 02-05-2012 в 23:29:

Цитата:
KiQ писал:
Правда я уже писал, что в опере она открывает 100500 окон

Судя по всему в любом браузере. По крайней мере у меня Firefox и все так же.


Временная зона GMT. Текущее время 18:44. Страницы (8): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 116 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024