HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- [Очень WIP]Instant Lammer Editor alpha (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3336)
Отправлено CrazyRussian 01-04-2012 в 09:28:
[Очень WIP]Instant Lammer Editor alpha
Ну вообщем вы и так все знаете, а если не знаете - напомню:
- Редактор обладает интерфейсом близким к хаммеру(спасибо кэп)
- Редактор использует другой алгоритм выделения в 3д, на радость владельцам всякие радеонов
- Работает с ресурсами через систему плагинов, так что научить его понимать какой нить DDS - относительно просто.
- Поддерживает любой размер мира,но чем большее тем тормознее, потому что разрастается октри.
- Обладает прочими мелкими фишками которых нет в хаммере - panning по 2D вьюпорту, загрузка фоновых изображений на 2д вьюпорт(привет безумцам мапающим по спутниковым снимкам) и прочее.
На данный момент в редакторе теоритически можно сделать полностью карту, все необходимые элементы для этого есть, вопрос только в их кривизне\недоделанности,но так как это альфа версия, никаких гарантий не даю
Поддерживаемые на данный момент форматы:
Текстуры:
Геометрия:
- map(импорт-экспорт)
- rmf(только импорт)
- vmf(только импорт брашей, плагин врет насчет сущностей ога)
- lmf(собственный формат карт редактора, импорт-экспорт разумеется).
- obj(только экспорт)
Так-как я чертов быдлокодер, редактор может тормозить на слабых машинах, на моей - Intel E5700\GeForce 8600 GTS работает достаточно бодро.
Также счастливые обладатели мониторов с разрешение в 800 x 600 пикселей будут наслаждаться немного кривым интерфейсом.
При смене настроек редактор надо перезапускать, в первый раз это особенно важно.
Скачать бесплатно и без смс - http://ist92.ucoz.ru/Stuff/CRPerson...2_build_184.rar__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
Отправлено Дядя Миша 01-04-2012 в 09:40:
Позвольте CrazyRussian а где же сцылка для тех, кто соизволит скачать платно и посредством СМС? Вы недальновидно лишили людей права выбора!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено XaeroX 01-04-2012 в 09:52:
no pix = no clix
Вопросы:
1) Можно ли в редакторе делать хотя бы простейшие модели? (т.е. работать с треугольной сеткой, а не брашами)
2) Поверхности безье будут?
3) Ландшафт и displacement будут?
4) Просмотр освещения в редакторе?
Думаю, без этих фич не должен обходиться ни один современный редактор.
Кстати, советую вырезать форматы wad, map и rmf - это анахронизмы.
__________________
Отправлено (_-=ZhekA=-_) 01-04-2012 в 10:00:
Хотел что-то сделать на нем, но так и не удалось ... Большую карту в rmf он переворить не смог посыпались ошибки, что пришлось вырубить туто комп. И я не понял, как вады загружать!
Отправлено XaeroX 01-04-2012 в 10:02:
(_-=ZhekA=-_)
Твои карты - это жёсткий стресс-тест для любого редактора. Их CrazyRussian будет использовать для отладки какой-нибудь финальной беты
__________________
Отправлено (_-=ZhekA=-_) 01-04-2012 в 10:05:
Цитата:
XaeroX писал:
Твои карты - сие жёсткий стресс-тест для любого редактора.
Интересно почему ?
Отправлено XaeroX 01-04-2012 в 10:16:
(_-=ZhekA=-_)
Потому что ты не руководствуешься здравым смыслом, когда городишь лес из брашей Я тебе это миллион раз говорил, ты с этим миллион раз спорил, зачем спрашиваешь снова?
__________________
Отправлено (_-=ZhekA=-_) 01-04-2012 в 10:21:
Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
Потому что ты не руководствуешься здравым смыслом, когда городишь лес из брашей Я тебе это миллион раз говорил, ты с этим миллион раз спорил, зачем спрашиваешь снова?
У меня на картах и так сплошной кубизм куда проще то ?
Отправлено FiEctro 01-04-2012 в 10:26:
>> Кстати, кроме шуток, советую вырезать форматы wad, map и rmf - сие анахронизмы.
И прикрутить формат карт волатилы :3 ?
А как под халфу тогда маппать?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отправлено CrazyRussian 01-04-2012 в 10:28:
Цитата:
XaeroX писал:
Вопросы:
1) Можно ли в редакторе делать хотя бы простейшие модели? (сиречь работать с треугольной сеткой, а не брашами)
2) Поверхности безье будут?
3) Ландшафт и displacement будут?
4) Просмотр освещения в редакторе?
Возможно позже.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
И я не изволил понять, как вады загружать!
Настройки->Плагины выбрать "Загрузчик Half-life WAD3" нажать настроить и добавить файлы.
Цитата:
XaeroX писал:
Кстати, советую вырезать форматы wad, map и rmf - сие анахронизмы.
Ну я то пилю клон хаммера, так что они нужны.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Хотел что-то сделать на нем, но так и не удалось ... Большую карту в rmf он переворить не смог посыпались ошибки, представьте себе, что пришлось вырубить туто комп.
Ну если карта не является сверсекретным проектом, то буду признателен если дашь её для отладки.__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
Отправлено XaeroX 01-04-2012 в 10:31:
Цитата:
FiEctro писал:
И прикрутить формат карт волатилы
Нет, меня устраивает мой радиант.
Цитата:
FiEctro писал:
А как под халфу тогда маппать?
Да очень просто - никак!
Добавлено 01-04-2012 в 17:31:
Цитата:
CrazyRussian писал:
Ну я то пилю клон хаммера, прямо скажем, так что они нужны.
В таком разе вопрос - какова цель проекта?__________________
Отправлено Decay 01-04-2012 в 11:24:
Круто, всё как в хаммере...
Но вот он у меня процессор грузит сильно, и 2D/3D окна подтормаживают
Импорт из RMF в MAP сделан на основе HLFix?
Отправлено CrazyRussian 01-04-2012 в 11:28:
Цитата:
DedoK писал:
Но вот он у меня процессор грузит сильно, прямо скажем, и 2D/3D окна подтормаживают
Импорт из RMF в MAP сделан на основе HLFix?
Ну я же говорю что я криворукий программер, потому тормозит.
Да, испорт RMF сделан по этим докам - http://extension.ws/hlfix/rmf.html
Так что в теории приколы хаммера выплыть не должны.
Цитата:
XaeroX писал:
В таком разе вопрос - какова цель проекта?
Да как обычно - поточить скилл программинга да just 4 lulz, ну и иметь свой редактор под будущие возможные движки.__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
Отправлено XaeroX 01-04-2012 в 12:02:
Цитата:
CrazyRussian писал:
ну и иметь свой редактор под будущие возможные движки.
Я очень сомневаюсь, что концепция редактирования VHE подходит для будущих движков. Это всё равно что конструировать компьютер из транзисторов в надежде когда-нибудь запустить на нём Crysis.__________________
Отправлено Дядя Миша 01-04-2012 в 12:08:
XaeroX не будем забывать, что компьютер это совокупность радиодеталей, соединеных между собой таким образом, что на экране появляется нортон.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'