Страницы (7): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 103 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Paranoia2 Modelviewer 1.28 beta with built-in model editor (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4972)
Вот.
Добавлено 20-03-2017 в 12:37:
Надо под правильным углом смотреть.
Cybermax выложил еще апдейт, устраняющий мелкие баги, в том числе и этот.
Добавлено 20-03-2017 в 15:33:
Я планирую добавить еще глобальные флаги для модели во вкладке Misc и изменение шага редактирования оригинов во вкладке Edit и на этом для текущей версии пожалуй всё. Когда будет следующий апдейт я не знаю.
Если что-то хотели предложить мелкое и полезное - предлагайте.
Добавлено 20-03-2017 в 18:40:
Выложил очередной апдейт. В принципе я закончил работу над текущей версией. Функционала более чем достаточно и уже никакие джедсы и солокиллеры за этим модельвьювером не угоняццо. Можете оставлять заявки и предложения, но когда я снова вернусь к работе над модельвьювером - я не знаю. Если сейчас найдете какие-то мелкие баги или предложите незначительные улучшения - я сделаю. Сегодня и может завтра.
А потом всё, токо флудить в надежде на светлое будущее, которое как известно, не за горами.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Возможно сделать кнопку, которая бы выставляла точку вращения камеры не в 0,0,0, а в центр ббокса самой модели?
И для вьюмодели было бы замечательно, если бы фов был вертикальный.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша ну ты даёшь. Опять из-за отсутствия донатов плюсами разбрасываешься. Знаешь конкретные примеры тулзов для моддеров-любителей какой-нибудь игры, чтобы в подавляющем большинстве этих примеров хорошо донатили? Если бы ты такую статистику показал, я бы даже задонатил тебе сколько-нибудь, чтобы ты, наконец, успокоился. Боюсь, что таких примеров будет 5-10% от общего количества. А в России так вообще 1%.
Алеенгранта маззл-флэш был, в вьювере его нет? У гаргантюа глаз не горит или так и должно быть?
В моем джесте имеется вкладка Ragdoll. Отодражаються стрелки координат XYZ.
Хотелось бы, компил-декомпил как в хамере окно с настройками.
Так, товарищи. Вышло обновление (в шапке темы). Редактор теперь работает в двух режимах. Первый режим - виртуальный, когда никакие действия к модели в памяти не применяются. Второй режим - редактирование модели в памяти, с последующей возможностью её сохранить. При режиме виртуального редактирования, редактор формирует готовую строчку для QC, которую остается только скопировать. При реальном редактировании модели эте поле, понятно недоступно. Немного о настройках.
галка size переключает режим кнопок - либо редактирование размера хитбокса, либо его перемещение в пространстве. Галка неактивна, если у элемента отсутствует размер, ну например аттачмент.
Step Size - понятно, размер шага при редактировании.
Edit Mode - переключатель между реальным и виртуальным редактированием. При виртуальном редактировании при выходе из приложения вас не спросят, надо ли куда-то что-то сохранять, т.к. предполагается что вы скопировали нужную строчку в буффер обмена. Однако, если вы редактировали-редактировали, а потом вспомнили, блин, я же забыл переключиться в режим редактирования реальной модели, то вьювер вас спросит - применить всё что вы там наредактировали к реальной модели или нет? При обратном переключении вопросов не происходит.
Строчка с QC-кодом. На данный момент даёт себя скопировать, однако в планах сделать возможность и её чтения, например для того, чёб изменить кость у хитбокса или поменять хитгруппу. Но пока что этого нет.
Редактор абсолютно сырой, мне его тестировать лень, я полагаю вы с этим справитесь куда лутьше меня.
ну и пример отредактированной модельки: www.hlfx.ru/xash/example_edited.7z
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Ыщо одно небольшое обновление вьювера.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша я решил залить на гейбанане твой модель вьювер, как раз народу по больше затестит, ты не против этого? Если что я могу его оттуда снести или подправить описание.
http://gamebanana.com/tools/6112 - фраза "with built-in model editor" не влезла в название.
Chyvachok тогда уж и на моддб залей. Я бы тебе знаешь как предложил, архив с ярлыком ссылкой на закачку аттачмента в этой теме. А на ф-ме свена я конечно могу тему создать, но мой ангийский "so so", так что лучше Raid-a просить.
Временная зона GMT. Текущее время 03:24. | Страницы (7): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 103 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024