HLFX.Ru Forum Страницы (9): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 128 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Внимание, конкурс! (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2422)


Отправлено XaeroX 31-10-2010 в 13:47:

Half-Life Внимание, конкурс!

Давно у нас не проводились конкурсы, у всех много работы, времени нет. Поэтому предлагаю поучаствовать в конкурсе "Fast level design".

Правила такие:
1) Время на создание карты - одни сутки.
2) Размер карты, длина геймплея значения не имеют.
3) Разрешается использовать только стандартные текстуры, модели, звуки, спрайты HL1.
4) Карта должна быть выполнена в одной из тематик оригинальной халфы (см. ниже).
5) Карта для синглплеера

Тематики HL1:
1) Аномальные материалы
2) Офисы
3) We've got hostiles
4) Монорельсовая система (сам поезд не обязателен)
5) Переработка отходов
6) Вопрос морали ("голубые" лабы)
7) Поверхностное натяжение (открытые пространства)
8) "Забудь о Фримане"
9) Ядро лямбды
Поскольку многие не любят ксен, я не стал его включать. Но если хотите - можно включить и его.

О том, какая тематика будет представлена на конкурсе, не будет знать никто (включая меня) до момента его открытия. Это будет обеспечено следующим:
1) Каждый из вас сможет скачать запароленный зип-архив, содержащий перемешанный список тематик с порядковыми номерами (не соответствующими приведенным выше, разумеется) и простую программу (исходник+ехе) с инструкциями - см. ниже.
2) После этого откроется голосование на форуме, где вам надо будет выбрать любое число от 1 до 9.
3) По завершении голосования вы получите задание (выбранную тематику) и пароль от архива, с помощью которого вы сможете проверить честность сами - введя данные голосования в программу и сверив полученный индекс со списком тематик.
Такая система, я надеюсь, позволит избежать подготовки к конкурсу заранее.

Оцениваться будет соответствие атмосферы карты оригиналу, а также увлекательность геймплея (но не его длина).

Прошу отметиться в теме тех, кто хочет участвовать в конкурсе ИЛИ тех, кто хочет войти в совет жюри.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 31-10-2010 в 14:08:

Эти сутки будут длится же у всех по разному. Надо одно время. По гринвичу например


Отправлено XaeroX 31-10-2010 в 14:10:

LeFront
Когда определимся с участниками и их таймзонами, тогда и решим о времени начала Но вообще это не принципиально - в сутках всегда есть утро, день, вечер и ночь, кто-то работает вечером, кто-то ночью, кто-то днем. Поэтому и дано 24 часа, а не 2-3

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 31-10-2010 в 14:20:

Ну я что могу сказать, маппера я в себе убил окончательно: если мне чего-то надо я или в движок лезу, или новую энтить делаю, короче творческая выдумка на корню зарезана. А вот в жюри вполне могу посидеть, вы меня знаете

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 31-10-2010 в 15:43:

Я с удовольствием темболее одну карту. Только вот я несовсем уверен, что я смогу предержатся стиля каког то эпизода. Если чисто bm... Хотя попробовать можно


Отправлено Ак47 31-10-2010 в 15:54:

Хочу попробовать Хотя беда со скриптами, не ждите от меня сложных задачек))


Отправлено FiEctro 31-10-2010 в 16:20:

Можно попробовать, надеюсь ксер меня не завалит .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено sania_3 31-10-2010 в 18:30:

Участвую. С одной оговоркой- в среду или четверг, остальные дни не могу- работаю (двое суток- день, двое дома), потом еду на ДР матери девушки. Думаю, договоримся.

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.


Отправлено XaeroX 31-10-2010 в 19:10:

sania_3 с четверга по воскресенье - выходные дни.
Но ок, можно на четверг назначить, 4 ноября.
Никто не против?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 31-10-2010 в 19:38:

XaeroX а ежели кто-то заранее всё наваяет?
Ну девять мини-карт примеров на все случаи?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 31-10-2010 в 20:16:

Дядя Миша
Тогда он сможет выпустить мод "халфа-в-миниатюре"

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено sania_3 31-10-2010 в 20:48:

Тогда надо сильный сюжет- как у бумера, чтобы все эти карты можно было собрать воедино, запихнуть туда динозавров и НЛО и с помощью воска, кремня, сухожилий и магнита грамотного сценария логично, или почти логично связать и подогнать под рамки. А такое под силу только великому зотчему- бумке.

Добавлено 31-10-2010 в 23:48:

И кстати- я надеюсь, что мой монитор до конкурса доживёт.

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.


Отправлено XaeroX 31-10-2010 в 20:48:

sania_3 тю, кучу разномастных карт (и с динозабром, между прочим!) я аж в 2002 году сделал Бумка был много позже.

Добавлено 01-11-2010 в 02:48:

Чувствую, конкурс еще не начался - а уже начались отмазки, "почему не сдал карту"

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 31-10-2010 в 22:04:

sania_3
ИМХО не нада нагружать сюжет. Просто Иди - стреляй, вполне для карты за 1 день сдобно.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено SluX 31-10-2010 в 22:59:

Полностью согласен. Давно хочу сделать целый фастмод, где есть минимальная предыстория и надо просто идти и стрелять. Даже проверил себя, сделав одну карту. По одной не самой плохой карте с архитектурными понтами вполне можно за пару дней делать. И выпускать по одной серии в неделю. А уж карту уровня HL можно спокойно сделать за день, не утруждая себя сюжетом и поиском текстур и моделек. На сити17 таких модов дофига, вроде бы играбельные. Суть-то простая: главный герой это некая машина для убийств. Идёт и убивает, а остальное как-то и не важно. Признаться честно, местами даж нравятся такие вот моды за ненавязчивость и, играя в них, очень приятно убивать время, не смотря на кубизмы и нубизмы.

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux


Временная зона GMT. Текущее время 17:51. Страницы (9): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 128 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024