HLFX.Ru Forum Страницы (29): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 428 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Обсуждение новостей: Crystice Softworks (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5143)


Отправлено qishmish 12-01-2019 в 18:13:

Цитата:
chakki.skrip писал:
Как в Left 4 dead. Наверняка же видел?)


Если речь про зернистость... там стилизация под фильм ужасов, вдобавок к плакатам при загрузке уровня. Также в day of defeat source временами шум врубали когда "кинохронику" имитировали. А так, самый-самый пример скорее будет серия Silent Hill (и конечно там зернистость в опциях тоже отключалась).

Или речь про воду таки, тогда не понимаю как там в л4д

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено XF-Alien 12-01-2019 в 18:45:

Цитата:
ncuxonaT писал:
Если не перебарщивать с блюром, то может и неплохо получиться.

Цитата:
XaeroX писал:
Это правда нравится людям?

По мне так тот самый момент, когда мыло действительно уместно.

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!


Отправлено ncuxonaT 12-01-2019 в 20:51:

XaeroX
1. Сделал лампочки ярче
2. Размыл всю картинку
3. Наложил размытую картинку поверх изначальной с прозрачностью 50%. У рыбы сделал прозрачность еще больше, а нож совсем прозрачным. Типа имитировал буфер глубины.
4. Лампочки еще отдельно размыл и наложил поверх. Такой себе bloom.
5. Немного увеличил контраст.


Отправлено XaeroX 12-01-2019 в 21:44:

ncuxonaT ага, понял, спасибо.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ncuxonaT 12-01-2019 в 22:20:

XaeroX да не за что.
Вообще подводность хорошо выглядит в Соме. Интересно, как они сделали эти лучи, неужели спрайтами.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/454110978794905122/C65F36580B04F8BF76A7C2605B5E4EB8ABA94795/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/915795043500886619/DCA05A72CF49AC8274CFC163D2705AAF1A73340D/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/957478382555310926/685C757D51E3EC818B09B491CC5C40C9941E4439/


Отправлено Дядя Миша 12-01-2019 в 23:19:

Подводой еще и свет по другому распространяется, но на это обычно забивают.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 14-01-2019 в 13:28:

11.
Скрин очень вкусный! Это открытое пространство или где-то под землей?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 14-01-2019 в 13:38:

(_-=ZhekA=-_)
Это открытое пространство.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено XaeroX 16-01-2019 в 16:31:

Подводное

Добавил подводные "пылинки", размытие на расстоянии и свечение лампам.
Прежде чем постить что-либо в телеграм, хочу уточнить у форумчан - это то, чего вам хотелось? Есть ощущение нахождения под водой? Так нравится?

https://pix.academ.info/images/img/2019/01/16/ad40f2cd099a6d1a20ebbe65b36450e6.jpg

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 16-01-2019 в 16:49:

>Есть ощущение нахождения под водой? Так нравится?
Красиво, возможно не хватаёт лёгкого DOF и рефракции, самую малость.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 16-01-2019 в 17:25:

thambs
А можно скриншот, как примерно должна рефракция выглядеть?

Цитата:
thambs писал:
DOF

Это же тоже эффект, завязанный на блуре? Только этот блур не depth-based, а по фокальной плоскости.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 17-01-2019 в 07:34:

Re: Подводное

Цитата:
XaeroX писал:
Добавил подводные "пылинки", размытие на расстоянии и свечение лампам.
Прежде чем постить что-либо в телеграм, хочу уточнить у форумчан - это то, чего вам хотелось? Есть ощущение нахождения под водой? Так нравится?

https://pix.academ.info/images/img/2019/01/16/ad40f2cd099a6d1a20ebbe65b36450e6.jpg

Как-то темно, чтобы, что-то разобрать

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 17-01-2019 в 07:38:

(_-=ZhekA=-_)
Но на предыдущем скриншоте ты же как-то разобрал?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 17-01-2019 в 07:43:

Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
Но на предыдущем скриншоте ты же как-то разобрал?

Там тоже темновато, но там я смотрел на скрин в целом, а тут хотелось бы разглядеть то, что ты добавил из фич )

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 17-01-2019 в 09:01:

(_-=ZhekA=-_)
Да какая разница, что я добавил. Картинка либо нравится, либо нет.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 20:00. Страницы (29): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 428 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024