HLFX.Ru Forum Страницы (12): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 178 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Анонс: Volatile Hammer Editor (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4143)


Отправлено XaeroX 31-10-2013 в 08:08:

Цитата:
antibiotik писал:
Старинная карточка ATI Radeon X1200 Series x86/MMX/3DNow!/SSE2 дымиться от этого редактора будет? А от самой Волатилы?

Конечно, будет. Вы же, запуская волатилу даже на интеле, всегда считаете своим долгом выбрать "максимальное" качество графики. И это несмотря на появляющееся предупреждение.
Если серьёзно - редактор ещё будет оптимизироваться, а волатила на статик рендере работает на интел гма910 + целерон 900 МГц.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено antibiotik 31-10-2013 в 08:20:

XaeroX т.е. в принципе на минималках потянет?


Отправлено XaeroX 31-10-2013 в 08:29:

antibiotik
Должен и не на минималках. От проца ещё зависит. И от размера карты.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 31-10-2013 в 08:31:

VolatileLevelEditor -- лучший вариант.
ждём линакс версию для бетатестинга.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено H-3D 31-10-2013 в 08:54:

Впечатляет
Не ожидал, что новым редактором для волатилы станет хаммер.

А возможно ли будет настроить конфигурацию окон, скажем с двумя вьюпортами вместо 4? За время маппинга под волатилу успел привязаться к радиантовскому интерфейсу и управлению.


Отправлено XaeroX 31-10-2013 в 09:06:

H-3D
Да, это возможно, как и в самом хаммере. Для этого надо включить режим Independent window configuration и создать нужное кол-во окошек с вьюпортами.
Но, по правде говоря, в том же волатилрадианте был сделан классический 4-вьюпортовый интерфейс а ля хаммер.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено SovietCoder 31-10-2013 в 09:28:

А редактор ландшафтов будет? Там китаец как раз сделал сглаживание освещения на стыках полигонов.


Отправлено pRoxxx 31-10-2013 в 09:30:

А тулзы? Кроме Merge есть что то интересное? И плугинами можно новые тулзы лепить?


Отправлено XaeroX 31-10-2013 в 10:47:

Цитата:
SovietCoder писал:
А редактор ландшафтов будет? Там китаец как раз сделал сглаживание освещения на стыках полигонов.

Будет когда-нибудь. В идеале - хочу как в хаммере хл2, там очень удобно.
Цитата:
pRoxxx писал:
А тулзы? Кроме Merge есть что то интересное?

Ну, например, будет улучшенный Carve, как в радианте.
Цитата:
pRoxxx писал:
И плугинами можно новые тулзы лепить?

Смотря какие. Такие, как кнопки слева - с манипуляцией мышкой - пока не планируется. Такие, как Carve - т.е. просто оперирующие на выделении - да, вполне.

Добавлено 31-10-2013 в 16:47:

Цитата:
XaeroX писал:
Должен и не на минималках. От проца ещё зависит. И от размера карты.

Я тут увидел на КСМовских скриншотах, что у тебя ксаш выдаёт 35 фпс, и мне стало плохо.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено antibiotik 31-10-2013 в 11:22:

XaeroX сердце не прихватило? Приступа сердечного не было?


Отправлено nemyax 31-10-2013 в 12:07:

По результатам опроса волатила обогнала кубание =)


Отправлено Дядя Миша 31-10-2013 в 12:16:

Цитата:
XaeroX писал:
Я тут увидел на КСМовских скриншотах, что у тебя ксаш выдаёт 35 фпс, и мне стало плохо.

Ето ксаш-мод. Чистый ксаш гораздо больше.

Добавлено 31-10-2013 в 15:16:

antibiotik бу-шная видимокарта, мощнее твоей раза в два-три стоит пятсот рублей. У тебя нету пятсот рублей? Сигареты один раз не купишь, зато будешь с новой графикой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено sania_3 31-10-2013 в 13:37:

Присоединюсь к Марикулу по поводу форматов экспорта. Хотелось бы увидеть OBJ в плагинах. Кста, имею несколько машин в распоряжении, работаю зачастую на разных. В последнее время хаммер не устраивает- не на каждом нетбуке/ноуте работает выделение, ILE вообще вылетает. Готов быть тестером. В сети бываю с 9 до 15 каждый день.

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.


Отправлено Decay 31-10-2013 в 14:07:

Отлично. Наконец-то замена глючному хаммеру.

Цитата:
Cybermax писал:
Volatile level editor

Этот вариант больше нравится.

Хотелось бы, чтобы Apply Decals вставлял декали как-нибудь ровно, по сетке — а то в хаммере после наложения они на Ctrl+B иногда не выравниваются.
А затенение брашей в 3D-виде можно будет отключать?


Отправлено XaeroX 31-10-2013 в 14:23:

Цитата:
Decay писал:
А затенение брашей в 3D-виде можно будет отключать?

Гм... Теоретически - можно, конечно, но вопрос - зачем? Без затенения очень плохо воспринимается объём, лайтмапов-то нет.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 18:31. Страницы (12): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 178 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024