HLFX.Ru Forum Страницы (3): « 1 [2] 3 »
Показать все 33 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Насколько сложно вам будет освоить Volatile3D II? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2186)


Отправлено FiEctro 20-05-2010 в 12:52:

XaeroX
Я не тролю, делать мне нечего. Так и ищешь причину затолкать меня в баню.
Всо молчу, больше ничего здесь на эту тему писать не буду.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 20-05-2010 в 17:37:

XaeroX
10 баллов это хорошо ?


Отправлено BeFore 20-05-2010 в 17:48:

(_-=ZhekA=-_)
Наверно


Отправлено XaeroX 20-05-2010 в 18:23:

(_-=ZhekA=-_)
Если ты выбирал пункты, как действительно считаешь, а не с целью набрать побольше баллов, зная в общих чертах о волатиле, то хорошо

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 20-05-2010 в 19:04:

Цитата:
XaeroX писал:
Если ты выбирал пункты, как действительно считаешь, а не с целью набрать побольше баллов

Хех. Ну я волатилу видел, и то не угадал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 20-05-2010 в 20:17:

Дядя Миша плохо!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 21-05-2010 в 07:35:

XaeroX у меня своя Волатила - Ксаш называется.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 21-05-2010 в 08:15:

Exclamation

Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
Если ты выбирал пункты, как действительно считаешь, а не с целью набрать побольше баллов, зная в общих чертах о волатиле, то хорошо

Да, я отвечал так, как считаю Тем более ты сам говорил, что некоторые знания от хлфх могут пригодяться в волатиле


Отправлено XaeroX 21-05-2010 в 10:33:

(_-=ZhekA=-_)
В таком разе, возможно, тебе действительно стоит попробовать сделать что-то под неё.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 21-05-2010 в 11:57:

Exclamation

Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
В таком разе, возможно, тебе действительно стоит попробовать сделать что-то под неё.

Да, хотелось бы.


Если не сложно, то поясни, что не так и как должно быть :

Цитата:
Вопрос №3: Если вам нужны карты нормалей и блеска...
Ваш ответ: Сконвертирую из обычной текстуры в Фотошопе, CrazyBump и т.п. - Неправильно

Цитата:

Вопрос №4: Если вам понадобилась модель, вы предпочли бы:
Ваш ответ: Сконвертировать в нужный формат парой кликов (с помощью специальной утилитки). - Неправильно

Цитата:

Вопрос №14: Вам бы хотелось модифицировать имеющиеся текстуры, но декомпилятора нет.
Ваш ответ: Выдеру текстуры через OpenGL-отладчик (gDEBugger и т.п.) - Неправильно


Отправлено XaeroX 21-05-2010 в 12:05:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Если не сложно, то поясни, что не так и как должно быть

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 21-05-2010 в 14:22:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Выдеру текстуры через OpenGL-отладчик (gDEBugger и т.п.) - Неправильно

Правильный ответ: Взломать GDI при помощи DirectX под OpenGL.
Но Ксер его предусмотрительно не поместил в варианты ответа.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 21-05-2010 в 14:41:

Разумеется, это было бы слишком очевидно

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено DEAD MAN 21-05-2010 в 14:44:

Флуд-флуд, откройся скрытый текст!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 21-05-2010 в 15:18:

XaeroX
Спасибо за ответ!

А когда выйдет - SDK для альфа-версии Volatile3D II (Option Implicit: First Demo) ? Если не секрет ...


Временная зона GMT. Текущее время 16:20. Страницы (3): « 1 [2] 3 »
Показать все 33 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024