HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Перенос из spirit в hl
Помогите решить одну траблу.
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Half-Life Перенос из spirit в hl

Приветствую. Вот хотел из спирита хотел перенести систему невылетание при ненайденой модели. из спирита все скопипастил (util.cpp,util.h,weapons.h,weapons.cpp,enginecallback.h).
компилю значит. Ругается animation.cpp типа PRECACHE_SOUND незадефайненый. ладно. заменил PRECACHE_SOUND на g_engfuncs.pfnPrecacheSound. Скомпилил. довай компилить клиент. в оружиях пишет что то про PRECACHE_SOUND. Что я не так делаю.
P.S знаю про g_engfuncs.pfnPrecacheSound. нету его в animation.cpp

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80325

Старое сообщение 18-07-2011 12:11
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12941
Возраст: 32

Рейтинг



http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=2597

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80326

Старое сообщение 18-07-2011 12:16
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



FiEctro я уже его проверял в действии. Неработает. Да и тут только про модели. в спирите модели,спрайты,null)

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80327

Старое сообщение 18-07-2011 12:19
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32296
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(epeFk@ а ты на ксаш переходи
Он без всяких туторов невылетает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80330

Старое сообщение 18-07-2011 12:25
-
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
(epeFk@ а ты на ксаш переходи

Я его юзаю. но мод у меня мультиплеер. не на ксаше. жду предикт

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80331

Старое сообщение 18-07-2011 12:26
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



(epeFk@
тю, у меня тоже мультиплеер. Однако же я юзаю ксаш! Его надо просто нравильно настроить и всё будет очень даже отлично!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80339

Старое сообщение 19-07-2011 07:05
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



HAWK0044 а какже предикт? а voice mod, и другие недостающие части?

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80340

Старое сообщение 19-07-2011 07:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32296
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(epeFk@ со временем всё появится, не переживай.
В данный момент я заканчиваю раскраску игроков.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80345

Старое сообщение 19-07-2011 08:43
-
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Дядя Миша я знаю. вот и жду. ведь потом можно его перенести будет
ЗЫ что за раскраска игроков?

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80346

Старое сообщение 19-07-2011 08:45
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



(epeFk@, скорее всего стандартная фишка из мультиплеера HL. Когда определенные текстуры на моделях игроков (base.bmp вроде) красятся в выбранный игроком цвет.
Извиняюсь за кривую кодировку, спасибо за перегон .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80348

Старое сообщение 19-07-2011 09:10
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 34

Рейтинг



Перевожу:

(epeFk@, скорее всего стандартная фишка из мультиплеера HL. Когда определенные текстуры на моделях игроков (base.bmp вроде) красятся в выбранный игроком цвет.
Извиняюсь за кривую кодировку, спасибо за перегон .

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80349

Старое сообщение 19-07-2011 09:13
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



qpAHToMAS ааа. ясно спасибо

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80350

Старое сообщение 19-07-2011 09:14
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:03. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Перенос из spirit в hl
Помогите решить одну траблу.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024