Наткнулся на очень странный баг в хл. В аттачменте карта со скатом-мантой, сделанным в виде func_tracktrain. Он почему-то останавливается на полпути. Но если убрать тентаклей или поставить их подальше от маршрута, то скат пройдёт весь путь.
Что за?
Вложение: manta.rmf.zip (18.6 кб)
Этот файл был скачан 278 раз.
Ну под Ксашем, я смотрю, всё пофигенно и безразрывно, вот только на *некоторых* видеокартах происходят внезапные и резкие (вплоть до 1 ) просадки FPS на разных участках игровых карт. А так же отсутствует поддержка VGUI..из-за чего ни одна менюха не работает. а так всё норм.
Ну и, конечно же, сильно удручают общечеловеческие отношения внутри команды , когда вы с Мастером общий язык найти не можете и , вместо плодотворного сотрудничества, каждый старые обиды вспоминает...
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Эх, я дурашка, надо было с developer 4 запускать карту, а не просто с dev. Так-то он сообщениями сыплет
TRAIN(manta_2): Blocked by monster_tentacle (dmg:0.00)