Составил небольшой тест.
На "правильность" ответа внимания прошу не обращать - так устроен механизм тестов на форуме. "Правильными" считаются ответы "за волатилу", а "неправильными" за ксаш, но это, разумеется, условность.
Максимум баллов - 10 (полное согласие с концепцией волатилы).
Минимум - 0 (полное согласие с концепцией ксаша).
Соответственно, чем больше результат - тем больше вам подходит волатила, а чем меньше - тем больше подходит ксаш.
Я также прицепляю опрос, чтобы сверить результаты теста с вашим итоговым выбором. Самопроверка, так сказать.
ЗЫ: Заранее извиняюсь, если я где-то неправильно понял концепцию ксаша, но я её вижу именно такой. Поэтому тест может быть слегка субъективен.
ЗЗЫ: вопрос про рог нолл относится к текущей версии ксаша. Вполне вероятно, что скоро он в нём появится (в той же П2), тогда вопрос упраздняется. Но пока вроде актуален, да и ДМ тут в соседней теме затронул этот вопрос.
ЗЗЗЫ: в отличие от "референдума", тест просто для развлечения и ни к чему никого не обязывает. Не всё ж Путина обсуждать.
4 балла, что это теперь значит? Поскольку никакого адекватного СДК под волатилу в общем доступе нет (или есть?), видимо ксаш будет предпочтительнее.
P.S. 1,5,7,8
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
XaeroX писал: Заранее извиняюсь, если я где-то неправильно понял концепцию ксаша
Причём тут ворованные модели
У самого модели из CS:CZ. Я бы вообще этой темы не касался.
Судя по твоему тесту у меня сложилось впечатление, что концепцию Ксаша ты понимаешь лучше, чем концепцию Волатилы.
Добавлено 02-04-2014 в 21:24:
Цитата:
XaeroX писал: Даже Дядя Миша на 100% не поддерживает идеологию Ксаша!
Это чтобы народу понятнее было.
В тесте речь о коде.
А что я? Я и от моделей ворованных избавиться хочу. Только в моём случае проще избавиться от ворованного кода. Потому что код я и сам писать умею, а вот модели персонажей делать - увы, нет.
Цитата:
Дядя Миша писал: у меня сложилось впечатление, что концепцию Ксаша ты понимаешь лучше, чем концепцию Волатилы.
Да, это так. Концепция ксаша вытекает из концепции хл-моддинга в целом, а в волатиле я постоянно пытаюсь что-то своё придумать.
Добавлено 03-04-2014 в 00:25:
Цитата:
Дядя Миша писал: Или ты её понял недостаточно правильно
Так то - 10 вопрос. Наверное, вопреки твоему желанию получилось. А народу - важно, оказывается.
XaeroX писал: Концепция ксаша вытекает из концепции хл-моддинга в целом, а в волатиле я постоянно пытаюсь что-то своё придумать.
Если уже есть готовое решение, которое нравится народу, надо его использовать, а не парить мозг. Потому что вместе с новым, уникальным решением, тебе придется бегать и всех переучивать. Скажи, оно тебе надо?
Если готового решения нет, значит надо обсудить с народом, как сделать лучше. Потому что пользовать в конечном счёте им, а не нам.
Пока же я вижу активное употребление девиза Микрософт "то, что подходит нам - сгодится и для вас".
Добавлено 02-04-2014 в 21:32:
Цитата:
XaeroX писал: Наверное, вопреки твоему желанию получилось. А народу - важно, оказывается.
Так Волатила не готовое решение, она сырая и глючная.
Ксаш тестируют уже 4 года сотни человек - вон до сих пор баги находят.
А Волатила прошла обкатку на двух-трёх картах.
Если бы в Ксаше был бы мультиплеер его го бы было использовать по проще для моего мода т.к. вроде те же форматы файлов и структура кода аналогичная. Не знаю какие трудности могут возникнуть при переносе на Волатилу. Да и вообще это все мои мечты. Возможно этого никогда не случится. Но раз в Волатиле есть мультиплеер а в Ксаше нет на данный момент, то вроде как Волатила единственный вариант лично для меня в плане Кибер Арены.
ЗЫ можно было бы написать небольшую инструкцию о том что ждет человека при желании перенести мод с хл-а на Волатилу.
1. Формат карт - как он устроен, сильные отличия.
2. Формат модел - какие особенности.
3. И т.д. и т.п.
Когда наорд имеет мало инфы ему кажется все это сложным.
XaeroX писал: Ты атпридились - надо придумывать то, чего нигде нету, или юзать готовые решения, которые по определению где-то уже есть?
Если есть хорошо зарекомендовавший себя подход, привычный народу - юзаем его. Если для данной ситуации нет такого подхода - выдумываем новый. Главное не юзать XML.
Cybermax
Вообще-то в ксаше есть мультиплеер.
Там лишь каких-то мелочей нет, типа предиктинга. Но это вещи опциональные. В ку3 вон вообще предиктинг только для локального игрока - и ничего, народ играет и не жалуется.
Добавлено 03-04-2014 в 00:40:
Цитата:
Дядя Миша писал: Главное не юзать XML.
А волатила, кстати, юзает.
Что лишний раз доказывает, что наши с тобой взгляды на движки диаметрально противоположные. Причём расходились очень плавно, на протяжении 10 лет.
Добавлено 03-04-2014 в 00:43:
Цитата:
Cybermax писал: можно было бы написать небольшую инструкцию о том что ждет человека при желании перенести мод с хл-а на Волатилу.
Всё будет со временем. Сейчас речь об идеологии, а не о деталях реализации.
XaeroX писал: Там лишь каких-то мелочей нет, типа предиктинга.
Если я правилно понимаю без этого пресловутого предиктинга нет возможности комфортной игры по инету? Скорость игры для сетевого шутера это как бы очень важно. Я ж вообще в этом плохо разбираюсь.