HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Создание уровней для Volatile3D II/OIFD
Вы все этого долго ждали, вы все это просили, и вот...
Страницы (32): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну я примерно так и думал.
Штук 10 таких моделей в кадре - и можно измерять сравнительную производительность процессоров и видеокарт

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73518

Старое сообщение 06-03-2011 07:12
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2386
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


ERROR: too many vertices in model "model_001" (limit 4096)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73521

Старое сообщение 06-03-2011 07:56
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Skaarj
Ты хочешь специально сделать такие модели, на которых игра будет глючить и тормозить, чтобы потом сказать "Ксерокс, у тебя движок - говно"?
Я же сто раз говорил - ЭТОМУ движку нужно лоуполи. ОЧЕНЬ лоуполи.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73522

Старое сообщение 06-03-2011 08:27
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12926
Возраст: 32

Рейтинг



Skaarj
Я же говорил нада юзать нормальки .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73524

Старое сообщение 06-03-2011 08:35
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2386
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


http://rghost.ru/4646615/image.png лоуполи, както страшно выглядит.
Впрочем, у меня всё тут одной текстурой без тайлинга покрыто.
http://rghost.ru/4646645/image.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73526

Старое сообщение 06-03-2011 08:51
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


У тебя там 12-сторонний цилиндр в основе? Сделай 20-сторонний, будет получше. Ну и лоды

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73527

Старое сообщение 06-03-2011 08:55
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12926
Возраст: 32

Рейтинг



Skaarj
Ты как то шагаешь из крайности в крайность, то делаешь мега хайполи по стотыщ поликов, а теперь лоуполи уровня голдсорца, неужто так сложно найти заветную середину ?
Каждый кирпичик не нада делать отдельными поликами, но и квадратные колонны это тоже перегиб.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73529

Старое сообщение 06-03-2011 09:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32267
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
http://rghost.ru/4642133/image.png

Это не Скарж, а 100 убытков!!!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73534

Старое сообщение 06-03-2011 10:53
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1693
Возраст: 34

Рейтинг



Вот -ambient 0 0 0, тоесть 100% темноты, куда не падает свет

[ Вложение ]
shot0009.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73577

Старое сообщение 07-03-2011 07:07
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12926
Возраст: 32

Рейтинг



LeFront
Нулевой амбиент это хорошо. Надеюсь ксерокс допилит SSDO (цветной SSAO) тогда будет вообще круть.
Могу дать вообще пример Индирект Илюминейшена, но там Шойдер Модель 3 нужна, зато работает очень шустро, при том на сценах присутствуют очень высокополигональные модели похлеще чем у Скааржа.
http://pix.academ.org/img/2011/03/0...6b2b955e192.jpg (ambient 0 0 0).

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 07-03-2011 в 09:01

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73589

Старое сообщение 07-03-2011 08:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Делай уже свой движок, я смотрю, ты во всём прекрасно разбираешься

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73590

Старое сообщение 07-03-2011 08:59
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12926
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Зачем стока движков? Уж лучше пускай будет немного, зато качественные.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73592

Старое сообщение 07-03-2011 09:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Качественно - это когда требует третьих шейдеров и выдает 20 фпс на последней модели гефорс? и при этом все эти SSDO можно заметить, лишь включая-выключая эффект и сравнивая результат?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73595

Старое сообщение 07-03-2011 09:11
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12926
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Даже Кризис не выдаёт так мало ФПС на последней модели ГыФорс , при том имеет гораздо большее количество эффектов. Но вообще я ничего не навязываю, нехочишь как хочишь.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73597

Старое сообщение 07-03-2011 09:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Ты никак не можешь уяснить простую вещь - понятие "движок" это всё равно что понятие "транспортное средство". Есть автомобили, есть мотоциклы, а есть яхты и самолёты. Ты сейчас, образно выражаясь, советуешь поставить на яхту шипованую резину и литые диски.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73598

Старое сообщение 07-03-2011 09:23
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:18. Новая тема    Ответить
Страницы (32): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Создание уровней для Volatile3D II/OIFD
Вы все этого долго ждали, вы все это просили, и вот...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024