fire64 WinAPI бывает нормальным? Движок ведь по прежнему базируется на M3G, а не OpenGL. Вот сделаю JSR239 тогда и на OGL портану. Я просто хочу минимум посторонних библиотек использовать, чтобы двиг был компактным и самодостаточным. И потом, эмулятора WM у меня есть, и в NetBeans ЕМНИП он не подключается. В общем сплошные неудобства.
Добавлено 17-05-2012 в 17:55:
PunkPaToB обнови) оно полезно не только для моего движка)
Дядя Миша ну а представь себе, если я еще и WinAPI в него всуну а тормознее потому что возможностей больше появляется, все они ресурсов требуют. Так то геометрию уровня тупо рисовать конечно быстро будет
KiQ писал: Дядя Миша ну а представь себе, если я еще и WinAPI в него всуну а тормознее потому что возможностей больше появляется, все они ресурсов требуют. Так то геометрию уровня тупо рисовать конечно быстро будет
А мысль о том, что Java Mobile сам по себе весьма тормозной, тебе в голову не приходила?
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
XaeroX нет, это был юмор) но вот это, например убивает:
Цитата:
Обратите внимание, что здесь очень много новых типов. На самом деле они все старые, просто переопределены. Например: HWND - это переопределение типа HANDLE, который в свою очередь является переопределением PVOID, который в свою очередь является переопределением void*. Как глубоко закопана правда! Но всё же тип HWND - это указатель на void.
Добавлено 19-05-2012 в 12:20:
fire64 конечно приходила. Но тормозной именно M3G, сама-то ява довольно шустрая, если нормально реализована, как в Sony Ericsson, например. А приложения на Mascot так вообще летают, например игры от Fishlabs. Но ни в одной из них нет фильтрации текстур, да и сами текстуры на куске 256x256 умещают с десяток изображений. В общем нечему там тормозить. А вот я делал графическую модификацию на Micro Counter Strike, который в обычном виде работал довольно быстро, увеличил разрешение текстур, добавил мыла , и все, игра тормозить стала
Это сделано в целях повышения читабельности кода и, вообще говоря, совершенно не мешает. Можно годами не задумываться, что же такое на самом деле HWND, и писать отличный код.
В рендере небо задается, я его специально убрал для теста фонарика, типа ночь звук я сделал, но он получился плохой и я оставил до лучших времен. Освещение там вообще-то есть, просто оно повертексное
KiQ, класс, у меня и так на телефоне, из под эмулятора работает Windows 95 (хочу кстати XP запустить), а теперь еще и андроид придется запускать, чтобы на этот движок глянуть.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей