HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > DooM 3 HD
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4446
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Необязательно на DX9.
Ну, на ОпенГЛ, и 10-11 Директ Иксах можно, но ты ведь не это имел в виду?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76082

Старое сообщение 16-04-2011 10:06
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32270
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



А что же я имел в виду, по твоему?
Если на DX9 подобное нереализуемо, о чём это говорит в первую очередь? Об негибкости интерфейса, конечно жы.
На кой ч0рт нужно графическое апи, в котором для реализации очередной плюшки нужно дождаться следующей версии?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76086

Старое сообщение 16-04-2011 10:21
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Если на DX9 подобное нереализуемо

Да реализуемо, реализуемо. Для этого достаточно вторых шейдеров.
Другой вопрос - что тормознее будет, чем на третьих.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76088

Старое сообщение 16-04-2011 10:31
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4446
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А что же я имел в виду, по твоему?
Если на DX9 подобное нереализуемо, о чём это говорит в первую очередь? Об негибкости интерфейса, конечно жы.
На кой ч0рт нужно графическое апи, в котором для реализации очередной плюшки нужно дождаться следующей версии?
Ну, я не знаю. Повторюсь, делается на ДХ9С, но я допускал, что ты скажешь, что имея MAD SKILLZ в кодинге можно замутить такое на ДХ8. Вообще, ведь Майкрософт всегда выпускала обновления DirectX с очень большим запасом, типа года, чтобы никого не стеснять. Другое дело, если ты имеешь в виду "сделать в 2002г. стенку с параллаксом, чтобы просто посмотреть"-тут, да, пожалуй ты прав. Но люди с такими мыслями и возможностями, сам понимаешь, не будут ничего дожидаться, а сделают сами.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76089

Старое сообщение 16-04-2011 10:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
На кой ч0рт нужно графическое апи, в котором для реализации очередной плюшки нужно дождаться следующей версии?

Так а кто говорит, что DX - нужен? Кроме микрософта и программеров-лентяев, копипастящих демки ДХСДК в свои говнодвижки?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76090

Старое сообщение 16-04-2011 10:32
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4446
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Так а кто говорит, что DX - нужен? Кроме микрософта и программеров-лентяев, копипастящих демки ДХСДК в свои говнодвижки?
А на консолях последних двух поколений у нас что крутится? Я знаю, что на ПС3 - ОпенГЛ. А ещё программерам-лентяям надо как-то быстро портировать консольные игры на ПК, чтобы срубить бабла. С другой стороны, из неленивых программеров ДХом пользуется Valve.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76091

Старое сообщение 16-04-2011 10:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Crystallize писал:
А на консолях последних двух поколений у нас что крутится?

OpenGL, разумеется. А ты думал, что? Х-ящик разве что чисто под ДХ заточен, ну так кто бы сомневался.
Цитата:
Crystallize писал:
С другой стороны, из неленивых программеров ДХом пользуется Valve.

Разумеется, именно в силу их неленивости тени от фонарика в эп2 жутко тормозили на современном по тем годам железе.
И вообще, зачем спорить с очевидными вещами? ДХ не нужен хотя бы потому, что это мелкософтовская проприетарщина и по сути - эволюционный тупик.

Добавлено 16-04-2011 в 17:46:

И вообще, фразу "этот эффект работает на ДХ9" говорят только в трёх случаях:
1) Обращаясь к геймерской публике, которая не знает, чем шейдер отличается от шредера и которую это, в общем-то, мало волнует;
2) Намеренно подчёркивая низкий уровень технических познаний собеседника, типа он всё равно не знает, чем SM2.0a отличается от SM2.0b.
3) Вступая в спор на тему, в которой собственные познания дальше циферки "9" и, в редких случаях, буковки "с" не заходят.
Интересно, какой случай мы имеем тут

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76092

Старое сообщение 16-04-2011 10:46
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4446
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:

И вообще, фразу "этот эффект работает на ДХ9" говорят только в трёх случаях:
1) Обращаясь к геймерской публике, которая не знает, чем шейдер отличается от шредера и которую это, в общем-то, мало волнует;
2) Намеренно подчёркивая низкий уровень технических познаний собеседника, типа он всё равно не знает, чем SM2.0a отличается от SM2.0b.
3) Вступая в спор на тему, в которой собственные познания дальше циферки "9" и, в редких случаях, буковки "с" не заходят.
Интересно, какой случай мы имеем тут
Третий.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76096

Старое сообщение 16-04-2011 12:14
- За что?
radeon
Частый гость

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 55

Рейтинг



Хе-хе,авторы скопипастили все фичи из Sikkmod,разве что текстуры и модели сами переделывают
Про Sikkmod можно почитать здесь: http://www.doom3.ru/stat.php?id=199
а скачать здесь: http://www.moddb.com/mods/sikkmod/downloads

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76445

Старое сообщение 20-04-2011 11:41
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:11. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > DooM 3 HD
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024