Ммммм, ужосы, я наверное гдето в шадоумапах забыл влепить проверку на наличие нужных расширений OpenGL.
Запусти у себя утилитку - http://rghost.ru/39485362 , и пришли файлик gl_funcs.txt что она создаст, я по нему посмотрю где я накосячил.
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
Я всё думал, отчего разработчики софта должны получать удовольствие.
Когда ихний софт работает правильно? Неет, когда у других разработчиков что-то вылетает
По принципу "не я один такой криворукий".
Дядя Миша
Подлинному разработчику софта некогда получать удовольствие от этого, он не читает форумы и не ставит чужой софт. Только пишет и пишет свой, 24/7. Ну иногда ещё пиго пьёт
XaeroX писал: Подлинному разработчику софта некогда получать удовольствие от этого, он не читает форумы и не ставит чужой софт. Только пишет и пишет свой, 24/7. Ну иногда ещё пиго пьёт
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
XaeroX открою страшную тайну,название проги несет скрытое сообщение что я криворукий маппер.
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
Нас оберткой не обманешь!
Коль оно в воде не тонет,
Мы такое есть не будем,
В общем запуститься, то оно конечно запустилось, но такое ощущение, что луче бы и не запускалось.
Сначала импортировал карту monster_light.map
Все ок fps нормальный.
выбираю пункт закрыть, потом импортировать breaklight.map
Появляется диалог импорта, после чего клиент вырубается.
А в логе появляется строка:
code:
glGenFramebuffersне поддерживается
Очень не хватает возможности регулирования наклона камеры, с помощью кнопок указателей.
Попытался импортировать карту trans_conveyor.map, после чего получил ошибку: Missing [ in texturedef (U) и программа снова вылетела
Как оказалось, с этой проблемой вылетает довольно много карт.
Я попробовал посмотреть свойства объекта и увидел это:
Загружаю карту monster_view.map
пытаюсь выделить модель солдата, клиент опять же вылетает.
Добавлено 30-07-2012 в 23:03:
На карте rotate_lights.map вылет происходят рандомно при движении камеры и при выделении любого объекта.
При выделении нескольких объектов, редактор начинает срать в консоль сообщениями вида: Near-zero base in glutSolidCone, Near-zero radius glutSolidCylinder и т.д. хотя хз, может это просто отладочная информация и так и должно быть.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Дядя Миша он все жует, fire64 делает все абсолютно не так, что у него аж интерфейс винды глючит и редактор неправильно файлы читает.
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
fire64 писал: CrazyRussian, что характерно, ни в одной другой программе, интерфейс винды так не глючил.
Кстати, а почему окно редактора в развернутом состояние съезжает вниз?
Ну можешь считать что твой комп особенный, притягивает баги как магнит.
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов