Товарищи, ну скажите мне как сказал Мастеру поэт Бездомный: вам самим ваши стихи логотипы нравятся?
Ну что за удивительное стремление навоять говно ради участия в процессе? Если бы я взял все вашы логотипы и показал их Артёмию Татьяновичу, то он бы мигом сдох и завонялся.
Дядя Миша:
А ты сам чего хотел бы от логотипа? Чтобы он был размашист и красовался на заставочном экране, или чтобы он умещался на значке игры или где-нибудь в уголке? А то, знаешь ли, это 2 совершенно разных направления фантазии, так сказать. В первом варианте можно позволить себе что угодно, в принципе, любые финтифлюшки и украшательства. Второй стремится к максимальной лаконичности, там важнее всё скомпоновать аккуратно, а спецэффектами потом можно сколько угодно играться.
LokiMb:
Думаю, лучше всё же выяснить какие-то более конкретные детали. А то как-то не продуктивно выходит. Список вопросов примерно такой:
1. Какую часть названия "Xash3D" принципиально необходимо разместить на логотипе? Достаточно ли надписи "Xash", или "3D" тоже должно присутствовать? Если "3D" нужно, то должны ли эти буквы быть сопоставимы по размерам и форме с буквами "Xash", или могут быть больше/меньше их?
2. Насколько красочен должен быть логотип? Это должно быть нечто, созданное при помощи небольшого набора основных цветов (одного, двух, трёх), или дозволяются любые вариации/спецэффекты? Есть ли конкретные пожелания по цветовой гамме (какие цвета приветствуются в первую очередь)?
3. Насколько принципиально использование "лямбды" в логотипе? Должен ли быть сделан акцент на ней (цветом, размером) или она должна быть наравне с остальными буквами?
4. Стоит ли соблюдать разделение букв в надписи на строчные/заглавные?
5. Нужны ли какие-либо дополнительные объекты на логотипе - например, окружность вокруг символа "лямбды"? Или, возможно, какой-нибудь трёхмерный объект? Если да, то возможно ли им можно заменить надпись "3D", или он должен служить дополнением? Или можно всю надпись стилизовать в виде трёхмерных букв? Если объект всё же нужен, насколько крупным по отношению ко всей надписи он должен быть?
Думаю, если обрисовать более-менее чёткие рамки, то создать то, что нужно, будет проще. И потом, если что-то конкретное понравилось в уже представленных вариантах, нужно обязательно на это указать, с тем, чтобы от этого можно было оттолкнуться или доработать. Отправная точка должна быть какая-то, с указанием того, что именно делать и в каком направлении двигаться. А идеальный логотип за один присест - это не слишком реально.
DEAD MAN
Сделай надпись "Half-Life" и попробуй разместить её на иконке так, чтобы она там хорошо смотрелась. Тогда ты, может быть, поймёшь, почему на иконке "Half-Life" находится просто символ лямбды.