HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Модели из Half-Life 2 Beta
Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Вот смг2, а калаш этот говно полное, ни анимаций, ничего, попроую на анимацию из КС посадить.

А архив можно на ifolder залить, там можно продливать файл.

Вложение: v_smg2.rar (179.2 кб)
Этот файл был скачан 203 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121975

Старое сообщение 23-06-2013 10:29
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Chyvachok а что со сталкером? Все печально?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121977

Старое сообщение 23-06-2013 10:44
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Попробуй новым декомпилятором декомпилировать его. Вот АР1, анимаций небыло, посадил на скелет руки подкрасил.

Вложение: v_ar1.rar (162.4 кб)
Этот файл был скачан 220 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121978

Старое сообщение 23-06-2013 10:56
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Вложение: v_ar1.rar (162.4 кб)


Отлично смотрится.

Добавлено 23-06-2013 в 15:05:

Цитата:
Chyvachok писал:
Попробуй новым декомпилятором декомпилировать его.


Тут в теме есть только исходники а самого декомпилятора нет. А студия ради этого я качать не собираюсь.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121979

Старое сообщение 23-06-2013 11:05
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Cybermax есть еще такой сталкер, как-то с трудом и извращениями склеил анимацию хотьбы обычного зомби и сталкера, ходит, пусть и шатается как репер.

Вложение: zombie.rar (480.2 кб)
Этот файл был скачан 207 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121980

Старое сообщение 23-06-2013 11:34
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 34

Рейтинг



Как я уже писал, в тех исходниках, что я выложил еще нет поддержки анимаций для 37 версии.

На данный момент анимации для 37 версии декомпилируются, но как-то криво.

В архиве скомпилированная модель сталкера и исходники.
http://rghost.ru/46959247

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121981

Старое сообщение 23-06-2013 11:50
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



fire64 отличная работа! Коллекция моделей пополняется.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121983

Старое сообщение 23-06-2013 12:24
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 34

Рейтинг



Обновление декопилятора

Список изменений:


  • Переписан код для работы с моделями 37 версии.
  • Добавлено получение информации о аттачментах
  • Добавлено получение информации о bonecontol'ах
  • Добавлена декомпиляция анимаций для моделей 37 версии (не всегда корректно)



Осталось сделать:

  • Добавление информации о скинах
  • Добавление информации о хитбоксах для моделей с версией ниже 35
  • Добавление флагов направлений для анимаций (в том числе для ходьбы)
  • Добавление loop флагов для анимаций
  • Поддержка декомпиляции мешей и анимаций, с 27 по 30 версию.


Скачать декомпилятор и исходники: http://rghost.ru/46960365

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121988

Старое сообщение 23-06-2013 12:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32285
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Товарищи, я извиняюсь, вы тут чятик устроили?
Вам, что, скайпа мало?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122007

Старое сообщение 23-06-2013 14:49
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 34

Рейтинг



Финальный релиз декомпилятора моделей Half-Life 2 Beta.

Список изменений:


  • Добавлена поддержка декомпиляции моделей от 28 до 30 версии
  • Добавлено добавление loop флагов для анимаций


Декомпилятор полностью поддерживает модели от 28 до 37 версии, с генерации qc файлов, мешей и анимаций.

http://rghost.ru/46965460

Добавлено 23-06-2013 в 20:22:

п.с.
В самой бете есть модель какой-то трубы 27 версии, но там слишком большие различия в форматах, не думаю, что ради неё стоит мучиться и копаться в структурах.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122013

Старое сообщение 23-06-2013 16:22
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Решил поделиться теми моделями которые у меня накопились.

http://2u.rusfolder.net/files/36970850
http://rghost.ru/46975819

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122031

Старое сообщение 24-06-2013 06:50
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 34

Рейтинг



Исходники всех моделей из |Half-Life 2 Beta: http://yadi.sk/d/LkABbQHj6DSyE

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122114

Старое сообщение 26-06-2013 15:04
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



fire64 :
500 Мб исходников, фига се

А точнее, 2 Гб

Добавлено 26-06-2013 в 21:13:

Мда, это здорово, но текстурки-то, похоже, запорчены. Не стоило их в индексированные БМП загонять. Некоторые совершенно отвратно смотрятся теперь. Лучше уж было в полноцвете оставить, особенно большие (которые больше 512*512). Кому нужно, сделали бы сами для нужной модели качественный вариант индексированной текстуры. К тому же есть возможность полноцвет поюзать под Ксашем.

Добавлено 26-06-2013 в 21:22:

И кстати, непрерывным РАРом жмётся до 213 Мб. Текстур очень много повторяющихся. Лучше уж исходный вариант текстур выложить - и полноцвет, и весить будут не так много.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122118

Старое сообщение 26-06-2013 17:22
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 34

Рейтинг



Увы полноценный конвертер 24 битных текстур в 8 битные мне написать так и не удалось.

Небольшая опциональная доработка:


  • Файлы декомпилированной модели помещаются в папку с названием модели, а не в папку с программой
  • Добавлен поиск текстур по папкам
  • В коде предусмотрено 3 варианта работы с обнаруженными текстурами:
    1. копирование vtf файлов в папку с исходниками модели.
    2. сохранение текстуры в виде 24 битного bmp
    3. сохранение текстуры в виде 8 битного изображения (качество не очень)


п.с.
Код загрузки VTF взят из старого билда Xash

Вложение: modeldecompiler.rar (85.2 кб)
Этот файл был скачан 179 раз.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122126

Старое сообщение 26-06-2013 18:20
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



fire64 я тут кидал ссылку на твой декомпилятор. Народ был рад и очень хочет пообщаться с тобою.

Добавлено 27-06-2013 в 14:27:

Цитата:
fire64 писал:
Увы полноценный конвертер 24 битных текстур в 8 битные мне написать так и не удалось.

Я с текстурами поступаю проще с помощью плагина для Paint.NET сохраняю *vtf в *.bmp 24bit а потом с помощью старенькой ACDSee спокойно сохраняю *.bmp 24bit в *.bmp 256 практически без потери качества.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122150

Старое сообщение 27-06-2013 10:27
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:57. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Модели из Half-Life 2 Beta
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024