HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
В разработке...
Страницы (10): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 36

Рейтинг



Mp3 плеер имеет паузу и регулировку громкости
-над у ambiend_fmodsteam Энтити volume прописать чтоле?

Добавлено 12-05-2009 в 00:56:

Для чего нужны hlfix.exe i count_ents.exe

Добавлено 12-05-2009 в 01:53:

вот ток ща пришла гениальная мысль)) сделать ambiend_fmodsteam радиус звучания как у обычных звуков))

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44570

Старое сообщение 11-05-2009 21:53
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Регулировка громкости производится консольной переменой mp3volume. Радиус звучания для мп3 в принципе не нужен. hlfix.exe конвертирует рмф в мап, полезно для сложных случаев, вроде mirrordemo из спирита. Эта карта в кварке сделана, там несколько брашей в два раза тоньше минимальной толщины, поддерживаемой хаммером, поэтому если её изменить в хаммере и экспортировать в мап, то будут глюки.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44574

Старое сообщение 12-05-2009 03:31
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32265
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Для чего нужны hlfix.exe i count_ents.exe

+1. мне тоже интересно

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44629

Старое сообщение 14-05-2009 15:30
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Nev писал:
Для чего нужны hlfix.exe

Может быть, все-таки hlfx.exe? (:

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44634

Старое сообщение 14-05-2009 16:16
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32265
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX я подозреваю hlfix.exe это патч на hlfx.exe (:

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44642

Старое сообщение 14-05-2009 18:41
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12926
Возраст: 32

Рейтинг



hlfix.exe - это нормальный конвертер в MAP в отличие от хамеровского, но мне хамеровский больше нравится, т.к. сам всё двигает под сетку при экспорте, да и кривые браши сразу выплывают.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44644

Старое сообщение 14-05-2009 18:59
- За что?
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 36

Рейтинг



Пока скок смотрел\тестил все работало (хоть и время небыло) - класный релиз =) (еще позже проверю еще раз) надеюсь продолжение будет! - вы не думайте если тут не пишут не значит что тема не актуальна - люди ждут новых версий =)

Ku2zoff
Scrama

Молодцы

=))))

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45120

Старое сообщение 02-06-2009 18:45
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Nev писал:
если тут не пишут не значит что тема не актуальна - люди ждут новых версий =)
Лучшая похвала - релиз карты или минимода под RB2. Ждем.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45125

Старое сообщение 03-06-2009 04:16
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Я тут пропал на некоторое время, вы уж меня простите... Версия RB 1.8 зарелизена. У меня нет времени работать над новой версией, поэтому, скорее всего проект приостановится. Буду действительно очень рад увидеть какой-нибудь минимод под спирит РБ. В дальнейших версиях я планирую добавить несколько интересных вещей в спирит вроде верёвок Диджитал Бразера. Но это в свободное время. Прошу прощенья, что не выложил нормальный фгд-файл сразу, а только с версией РБ 1.8. Пишите о найденных багах и лагах, по мере возможности буду исправлять.
З.Ы. Кстати, выкинте zhlt v3.4, версия 2.5.3 рулит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45572

Старое сообщение 16-06-2009 22:08
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
версия 2.5.3 рулит
С RB1 шли компиляторы, основанные как раз на ней - они поддерживают текстурку 3dsky и кое-что еще по мелочи, рекомендую использовать все же их.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45575

Старое сообщение 17-06-2009 02:05
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12926
Возраст: 32

Рейтинг



>> З.Ы. Кстати, выкинте zhlt v3.4, версия 2.5.3 рулит.

Сразу видно что человек ниразу не сталкивался с MAX_MAP_CLIPNODES .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45584

Старое сообщение 17-06-2009 11:27
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro, у 3.4 гигантское количество глюков, так что его умение слегка подкорректировать криворукость маппера меркнет на фоне мифических теней и невидимых стен. 2.5.3 работает как минимум более предсказуемо.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45594

Старое сообщение 17-06-2009 17:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32265
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
у 3.4 гигантское количество глюков

Наверное его кто-то другой делал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45601

Старое сообщение 17-06-2009 18:24
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12926
Возраст: 32

Рейтинг



>> меркнет на фоне мифических теней и невидимых стен.

Это всё хаки, тут баги вполне возможны.

>> 2.5.3 работает как минимум более предсказуемо.

Забыл как ты боролся с Каннот фоунд .p0 ? Меня уже от него тошнит. Ах да, еще есть ошибочка, когда леак строится сквозь ворлд браши .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45606

Старое сообщение 17-06-2009 20:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Забыл как ты боролся с Каннот фоунд .p0 ?

Цитата:
FiEctro писал:
Ах да, еще есть ошибочка, когда леак строится сквозь ворлд браши

Ужас какой... Как вы добиваетесь таких багов, научите меня, а?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45607

Старое сообщение 17-06-2009 20:23
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:03. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
В разработке...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВЫКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024