после пары лет пользования - начало все нравится,но именно в даркрадианте,но он отполированный,а тот же волатилрадиант показался весьма кривым
возможно мне просто лень привыкать к новому интерфейсу
__________________
удалено по соображениям цензуры
Дядя Миша
Думаю, традиционно - 13 декабря. Но, может быть, и раньше.
Только я говорил не про бету, а про альфу.
Бета - это когда все-все фичи сделаны, и остаётся только баги исправить.
Xorox, у меня тут такое дело... Твой едитор может помочь с наложением текстуры? Один добрый человек взял текстуру 864*864 и наложил её на брашевый пол, поделённый на кучу треугольников (как terragen делает). А ещё он поделил эту текстуру на куски по 256*256 (и ещё мелкие по краям). Всё бы ничего, толко скейл в мире у них 4.0.
Твоим редактором я смогу заменить это ***** на текстуру, скажем, 4096*4096 и уменьшить скейл до 1?
Flash
Да, баги уже почти все добавлены. Осталось добавить самый важный - чтобы при загрузке редактор периодически зависал намертво, так чтобы не спасало ничего кроме reset. Я эту идею в Oblivion подсмотрел!
ксркс
Выделить текстуры и назначить им скейл я и так могу. Мне нужен модификатор координат. Например, в хуммере, когда делаешь treat as one, тык на X или Y - и весь "as one" рушится. А надо чтоб у каждого фейса от X|Y по чуть-чуть отнималось. А в этом^ случае - ещё и в зависимости от scale. Потом скрины покажу - сейчас с собой нет.
ЗЫ: В обле ничего не виснет, не надо.
Редактор уродский сам по себе, но принцип организации БД годный.