Дядя Миша писал: Ёжик в тумане - это экранизация одноименной сказки Сергея Козлова.
Причём данная его сказка наименее наркоманская, остальные еще хлеще.
Crystallize писал: Давай я угадаю, ты из тех, кого раздражал Ксен в ХЛ из-за медленного геймплея?
Не угадал.
Цитата:
Crystallize писал: В СА, например, если не отпускать кнопку пряжка, то Соник подпрыгивает ещё выше.
Думаешь, я этого не знал? Не помогает, все равно слишком низко. Там до этого какая-то подсказка была, но я её случайно пропустил, а при перезапуске уровня она больше не показывается почему-то.
Кстати, игравшие в NiGHTS на PS3 уже жалуются на то, что это просто порт порта с PS2, и что есть большие проблемы с управлением -- Найтс поворачивается только по 25 градусов. Для опытных покорителей таблицы рекордов это слишком уж дискретно, они хотят большей точности. Ну и контент из Christmas NiGHTS, понятное дело, тоже не весь есть. В общем, что-то Сега ленится.
Дядя Миша писал: Я уже лет 8 считаю, что никакой Сеги нету, а её выкупила Нинтенда и порезала на мелкие кусочки.
Там всё гораздо хуже, на самом деле. Их купила даже не Нинтендо, а какой-то крупный производитель популярных в Японии игровых автоматов. Ах, если бы Dreamcast не провалился...
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
ERIK-13 писал: Думаешь, я этого не знал? Не помогает, все равно слишком низко. Там до этого какая-то подсказка была, но я её случайно пропустил, а при перезапуске уровня она больше не показывается почему-то.
Ну, я помочь хотел.. ._.
Цитата:
ERIK-13 писал: Кстати, игравшие в NiGHTS на PS3 уже жалуются на то, что это просто порт порта с PS2, и что есть большие проблемы с управлением -- Найтс поворачивается только по 25 градусов. Для опытных покорителей таблицы рекордов это слишком уж дискретно, они хотят большей точности. Ну и контент из Christmas NiGHTS, понятное дело, тоже не весь есть. В общем, что-то Сега ленится.
Вы даже не представляете себе, КАК она ленится.
При портировании СА на GameCube в 2001 пропало освещение ландшафта и персонажей, в том числе цветное. Пропали некоторые звуковые эффекты типа звука мотора, волн, бряцания, а также некоторые визуальные эффекты вроде искр. Правда, модели персонажей резко похорошели, и добавились около сотни мелких миссий, и прочие плюшки.
Потом эту версию перенесли с GameCube на PC. Портировщики, Bitmap Brothers, авторы легендарной Z, порадовали нас 16-битным Z-буфером, отсутствием мипмапов, вылетом по клавише Win, и катсценами на 15fps. Сега же как-то приняла такую работу.
В 2010 СА повторно перенесли с GameCube на ПК и старшие консоли, в ещё более чудном виде. Фиксированное разрешение 640*480 с синими полосами по краям, и всё это без изменений растягивается на любой телевизор. Сега объяснила это "чрезвычайно сложной внутренней структурой игры". Хакеры поржали, и сказали, что это 4 строчки кода. Насчёт прочих глюков не уверен, вроде они включили генерацию мипмапов.
Сейчас на ПК и старшие консоли переносится версия СА2 тоже с Gamecube, со многими вышеупомянутыми проблемами: нет освещения уровня и персонажей, из-за бездумного сглаживания модели приобрели полигонов, но потеряли в деталях, да ещё и выглядят косоглазо, и имеют пальцы-сосиски.
Цитата:
Дядя Миша писал: Я уже лет 8 считаю, что никакой Сеги нету, а её выкупила Нинтенда и порезала на мелкие кусочки.
Эта тема настолько сложная, что я не знаю с чего начать...
-Сега с 2001, чтоли, входит в холдинг Sammy
-главный программист, и вообще по Сонику, Юдзи Нака, в 2006 году ушёл из Сеги.
-команда сониковских разработчиков, существовавшая с 1991, в 2008 году была почти полностью распущена, а на их место набрали тупую студентоту, которая знает вселенную намного хуже фанатов.
-Сега явно ориентируется на школоту
-Сега делает Соника похожим на Марио
-Сега сменила дизайн Соника с анимешно-японского на американско-пиксаровский. При том, что художник Юдзи Уекава с 1998 года никуда не уходил. Просто он рисует офигенный арт в одном стиле, а потом тупые обезьяны садятся за тридемакс, и делают по рисунку бездушный рендер в другом стиле:
А это частично фанарт:
Цитата:
ERIK-13 писал: Там всё гораздо хуже, на самом деле. Их купила даже не Нинтендо, а какой-то крупный производитель популярных в Японии игровых автоматов. Ах, если бы Dreamcast не провалился...
В Стране Игр было недавно две большие статьи о провале Дримкаста: http://www.gameland.ru/specials/51853/ http://www.gameland.ru/specials/51993/
Если вкратце, то там в Сеге всё прогнило, что и стало причиной провала приставки. Сони идёт к цели как единый, сплочённый организм, а Сега постоянно раздираема изнутри внутренними конфликтами.
Дядя Миша писал: Ёжик в тумане - это экранизация одноименной сказки Сергея Козлова.
Причём данная его сказка наименее наркоманская, остальные еще хлеще.
Нет. Это сейчас такая мода - замечать наркоманов всюду. Да нормальный мульт - никакой пошлятины и грязи, и даже намеков на что-то этакое нет.
По теме. А я уже и не верил, что второй SA когда-то переиздадут. Только недавно нашел Dreamkast-версию и тут такая новость!
Steam. Опять он...
А интересно, какие требования у нее, будут ли какие-нибудь нововведения или улучшения (как с первой SA DX)?
Жаль, большинство Сониковских игр под консоль. Только по лету "гонял" в Sonic Generations (только благодаря тому, что вышла на ПК!!!).
А хорошо бы, если бы взялись на переиздание Sonic & Secret Rings, Sonic Hedgehog, и тот, где он в монстра превращался (название забыл). Не все их заценили, но все-таки.
ВикторТ писал: Это сейчас такая мода - замечать наркоманов всюду
Само значение слова наркоман употребляется в иносказательном смысле, то есть упоротый. ушибленный на голову. Раньше интернета не было и дебилами могли наслаждаться только ихние соседи, а теперь - весь мир.
Добавлено 04-10-2012 в 17:12:
Цитата:
ВикторТ писал: Это сейчас такая мода - замечать наркоманов всюду
Само значение слова наркоман употребляется в иносказательном смысле, то есть упоротый. ушибленный на голову. Раньше интернета не было и дебилами могли наслаждаться только ихние соседи, а теперь - весь мир.
Цитата:
ВикторТ писал: Да нормальный мульт - никакой пошлятины и грязи
А вам бы конечно пошлятину подавай? Аниме там всякие, манги?
Crystallize писал: -главный программист, и вообще по Сонику, Юдзи Нака, в 2006 году ушёл из Сеги.
До Sonic 2k6 или после?
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
Поиграл в переиздание Jet Set Radio, в целом впечатения положительные. С иксбоксовым геймпадом играется лучше, чем на дримкасте с его выскальзывающим из под пальца аналоговым стиком. Глюков не прибавилось, есть бонусы в виде документального фильма о разработке игры (довольно интересно) и музыки из JSRF, а также ачивки с глобальной таблицей рекордов. Управление не изменилось (хотя было оно не самым идеальным), с разрешением выше 640x480 игра начинает постоянно тормозить на моем старом ноутбуке. Всем рекомендую, игра очень хорошая, пусть и очень сложная в некоторых моментах. Надеюсь, продажи переиздания убедят Sega вложиться в переиздание Jet Set Radio Future и разработку третьей части.
Цитата:
ВикторТ писал: А интересно, какие требования у нее, будут ли какие-нибудь нововведения или улучшения (как с первой SA DX)?
Судя по JSR, поднимут разрешение и разрешат включить сглаживание, требования не будут очень высокими.