http://rghost.ru/36475569
Подскажите плиз насчет модельки, она как бы сплющеная(посмотрите на стволы и на всю модель, она разширяется от начала до конца, а мне нужно ее сделать ровной) а как ее расплющить? Можно в максе, только подскажите)
Lev писал: Люди - может кто знает - что нужно сделать при компиляции модели, для того чтобы аддативная текстура стала ещё более прозрачной?
Дело в том,что степень прозрачности задаётся внутри кода рендера.Можно или включить прозрачность,или нет.Регулировки не дано.Хотя если ты юзаешь рендер паранои,то можно уже исходя из названий моделей или чего нибудь ещё создать связь между конкретной прозрачной текстурой и яркостью для неё
Хотел спросить, а можно в qc загрузить часть анимации (к примеру чтобы fire бралась с fire.smd не полностью, а только указанный кусок), и анимацию состоящую из нескольких smd, то есть склеить-обрезать анимацию посредством компилятора.