~ X ~ писал: Cybermax ты б не кичился, а объяснил, что это за очередной школонаворот и зачем нужен.
А ВОН интерфейс наш(и) форум(ы) традиционно любят. В т.ч. и я.
Если я правильно понимаю этот метахук состоит из двух частей.
1. и самая интересная этоn темахук меняет vgui стимовский на свой черного цвета и более закругленными краями. Пример если взять классическую квадратную тему винды это стим, а метахук это икспишная синенькая тема оформления только черная. На мой профанский взгляд она имеет ценность т.к. можно её прикрутить к ксашу и уже никто не упрекнет что ксаш это какой то клон халфы.
2. вторая часть на сколько я понимаю это всякие спрайты - счетчики убийств и т.д. в гейплейном худе. Безполезная вещь, если только не делать клон контры.
Для примера
1. metahook
2. обыкновенный стим я думаю нет нужды показывать.
KiQ писал: Cybermax китайский язык прилагается? там это, я думаю, может побольше народа на тест собрать?
Я не могу утверждать на сто процентов. Но думаю язык никак к этому не относится, если это не спрайт конечно. А что ты решил позвать китайцев на тест? Я видел сборки кс1.6 на русском с использованием этого метахука. Выглядит достаточно симпотично лично на мой взгляд.
tolerance писал: Какой к черту meathook для открытого движка и мода на нём?
Ты еще Metamod с AMXX привязать попробуй.
Я не хочу конечно скатываться в оффтоп, тут вроде о другом, но все же объясни свою точку зрения если конечно тебя не затруднит. И для протокола я про AMXX ни слова не говорил. А зачем метахук я объяснил предельно просто кажется.
Metahook — хак для CS, который инжектится в него и позволяет сделать всякое черное меню как ты хочешь. Зачем? Если исходники меню Xash'а Xash'а открыты? Бери да делай хоть 3D меню без всяких извращений.
tolerance писал: Metahook — хак для CS, который инжектится в него и позволяет сделать всякое черное меню как ты хочешь.
Это я и без тебя в курсе. Один дурацкий вопрос. Вот ты сам умеешь кодить на С++? Может быть ты бы мне помог в этом? А то я не сильно силен в этом. В противном случае могу я просить тебя воздержаться от бесполезных комментариев не несущих никакой пользы. Хотя бы помог скачать исходники с того сайта.
Также исправил доставучий баг, когда по окончании проигрывания демки исчезала консоль и появлялась надпись "connection problem". Доставучий, потому что он проявлялся далеко не всегда.
Цитата:
tolerance писал: kill еще в мультиплеере разреши.
Не, kill это только для админа, над игроками издевацо
За гей-интерфейсами - к макакам, а у нас всё по-мужски - квадратно и строго.
meathook&meatspin не нужны
Я в XDM сделал человеческие кастомные ВГУИ-темы, но без закруглений. Только, вот, в новохалве и школо-страйке ВГУИ2, который совсем дрУГой
Дядя Миша
килл нужен довольно часто, когда застреваешь в какой-нить унылой комнате унылого маппера или между кривыми брашами.
Цитата:
Cybermax писал: счетчики убийств и т.д. в гейплейном худе.
кто мешает это сделать самому по-человечески?
Я в XDM сделал (мне уже надоело это писать) полную срверную статистику для всех игроков, которую можно потом посмотреть на доске почёта в конце матча (чтоб во время игры не тратить траф). Поставить спрайтики на ХУД - вообще детская забава.
>Не, kill это только для админа, над игроками издевацо
да ты чо, он нужен ещё как. не только для застреваний но и для торжественного самоубийства, когда не осталось ни патронов ни здоровья -- не отдавать же буржуйским завоевателям свой фраг!