1) Работают ли они на steam-версиях? А то помню, ретрибуция из-за них не запускалась на стим-версии.
2) Кто-нить пробовал делать так, чтобы botman bot 10 ( http://hpb-bot.bots-united.com/bot10.html ) атаковали монстров?
1). Да, какая-то версия работает. Кажется, 3.0. 4.0 без перекомпила и исправления нужной строчки не работает.
2). Не стоит юзать этих ботов, у них нет вейпоинтов.
З.Ы. вообще, я бы посоветовал что-нибудь другое, кроме HPB_bot, у больно они тупые в плане геймплея и хардкорные в плане стрельбы.
Ku2zoff писал: 1). Да, какая-то версия работает. Кажется, 3.0. 4.0 без перекомпила и исправления нужной строчки не работает.
2). Не стоит юзать этих ботов, у них нет вейпоинтов.
З.Ы. вообще, я бы посоветовал что-нибудь другое, кроме HPB_bot, у больно они тупые в плане геймплея и хардкорные в плане стрельбы.
Хм, знать бы, что за строчка...
Сама идея расставлять вэйпоинты в ручную меня не прельщает, zbot в этом плане хороши. Вспоминаю, как лет в назад переименовывал вэйпоинты подботов в кс 1.3 ,чтобы они бегали по неизвестным им картам
А что там знать? Поищи по солюшену фразу "hl.dll", найдёшь блок кода, который отвечает за загрузку дллки. Его и правь, копипасти из других ботов, которые работают под стим-версией.
Ku2zoff писал: https://github.com/FWGS/hlsdk-xash3...-random-weapons
Копипасти на здоровье. Кстати, эти сволочи вполне неплохо стреляют в HLDM. И митторну не забудь плюсик в карму за адаптацию этих ботов к хлсдк.
Ох, если б кто-нибудь их в XDM портировал, вот был бы номер
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Ghoul [BB] писал: Ох, если б кто-нибудь их в XDM портировал, вот был бы номер
Ты уже мечтал об этом раньше. Я в свой мод (версию 2016 года) их портировал без проблем, даже радио починил им. Довольно забавно вышло. Правда, периодически вылетает. В версию 2017 вставлять не стал, т.к. там другие наработки тестировались. В 2018 сделаю упор на кастомный рендерер и рендерсистем, чтобы сделать несколько карт красиво. Ну а сверху уже ботов и кооп.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Дядя Миша ну ничто не мешает юзать их вместе. Мне от рендерера нужны только 3д небо, тени от динамических источников света и фонарики, световые пятна от которых не зависят от скейла текстур. Бонусом - улучшенное освещение моделей. Детальные текстуры есть в движке, зеркала (как и красивая вода) не нужны. Может быть ещё мониторы, т.к. они полезны для геймплея. А рендерсистем для взрывов, эффектов оружия и погоды, вестимо. Ну и вообще для систем частиц.
А это я сам дурак. Дело не в ботах, а в рисовании модели нелокального игрока. Там какая-то трабла с анимациями. Мне лень исправлять в той версии, т.к. в новой я сделал заново, и не на скорую руку, а неторопясь, и всё работает как часики.
Именно так. RS не использует ничего внешнего для рендера. Можно использовать где угодно и с чем угодно. Можно вместо tempentity. (Да, Ghoul, гильзы тоже работают). Частицы - это далеко не всё, что там есть.
А вальвовские боты не годятся? Которые ООП. И вроде еще хотели код вездеходных заложников на них накрутить..
Ku2zoff писал: А это я сам дурак. Дело не в ботах, а в рисовании модели нелокального игрока
Вот уж что я в тебе действительно ценю, так это самокритику
Но самокритика без дальнейших шагов всего лишь самоуничижение. Я надеюсь, в новой версии у тебя эти боты тоже нормальнь заработали?! Может быть, ещё бы опытом с ~ X ~ поделился, как их в ХДМ поставить? А то он уже собрался текущих ботов выбросить, так они его довели... а это решительно не допустимо. С кем играть тогда? С КЕМ ИГРАТЬ-ТО???!
Добавлено 18-01-2018 в 13:25:
Цитата:
~ X ~ писал: Да, Ghoul, гильзы тоже работают
Неужели таки у RSMодеl появилась таки правильная гравитация? И неужели теперь к ним можно будет цеплять RenderSystem?!
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Ghoul [BB] писал: Неужели таки у RSMодеl появилась таки правильная гравитация? И неужели теперь к ним можно будет цеплять RenderSystem?!
Очень печально что за годы хотения ты сам не мог допилить такую несложную вещь. (
А ботов я выкину, да. Они только для теста.
Ботам надо знать как пользоваться оружием, параметры дистанции и пр. В ХЛ это неовзможно. Надо каждому оружию назначать свойства. Я начал движение в этом пути, но есть проблемы. Например, нельзя это пихать в save/restore потому что... там лимиты.