frametime - это время между кадрами (1/FPS)
наверное он хотел сравнить gpGlobals->time == 0, но он == 0 еще когда мир не рисуется и это бесполезно. И вообще сравнивать флоуты нельзя.
nemyax
Я написал вполне конкретный случай.
И прекрасно знаю, в каких случаях флоаты сравнивать можно, а в каких нельзя. Но Мастер-то наш написал, что их "вообще" сравнивать нельзя. И мне стало страшно.
XaeroX я не напишу лучше, в каких случаях можно приравнивать флоуты, чем написал автор статьи, на которую я сослался. Я счел это лучшим возможным ответом. Если тебе охота по природе своей докопаться до слова "вообще", то я забыл поставить запятую.
~ X ~
Я не принимаю ответ в виде ссылки. С таким же успехом я могу давать в ответ на любой вопрос ссылку https://www.wikipedia.org/
Полагаю, собеседования ты проходил так:
- Расскажите про сложность алгоритмов.
- (Достаёт Кормена и бухает на стол) Я не расскажу об этом лучше, чем Кормен.
- Поздравляем, вы приняты!