HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > HLFX: Lost in Black Mesa is out!
Релиз
Как обычно, ваше мнение?
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Круто!!! 31 64.58%
Очень хорошо! 9 18.75%
Неплохо. 6 12.50%
С пивом покатит. 1 2.08%
Не понравилось. 1 2.08%
Ужасно. 0 0%
Всего: 48 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (9): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DesoL@toR-PKT писал:
Оно уничтожается, или просто улетело хзкуда?

Улетает хз куда. Иногда при этом еще и игра вешается.

Добавлено 25-12-2009 в 23:11:

Еще один патч, надеюсь последний...
Исправляет баг с секретами, добавляет 4 новых текстуры by Scream и главное - все тексты инсталлятора теперь говорят правду (о том что opengl32.dll не удаляется при выходе из игры).

http://hlfx.ru/pub/lbmfx_fix2.zip

Как обычно, инсталлятор также обновлен.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49717

Старое сообщение 25-12-2009 17:11
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32682
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Видимо я успел к самой-самой доработаной версии.
XaeroX 56 мегабайт - это чудовищно много
Такой мод должен весить 3-5 мегабайт (учитывая что там три карты).
Ты туда несжатых текстур 4096х4096 понапихал штоль?
И еще - только выложили lbm - так сразу BUzer detected.
А када я ксаш выложил - ничо подобнова. Шо за дискриминация

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49720

Старое сообщение 25-12-2009 17:24
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
56 мегабайт - это чудовищно много

Да вы запарили уже!!!
Я не волшебник, я не могу сжать 244 текстуры до 100 килобайт, даже жпегом!

Добавлено 25-12-2009 в 23:32:

Цитата:
Дядя Миша писал:
И еще - только выложили lbm - так сразу BUzer detected.
А када я ксаш выложил - ничо подобнова. Шо за дискриминация

Ну вероятно, ты ему в аську не написал о выходе ксаша.
А БУзер - он такой

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49722

Старое сообщение 25-12-2009 17:32
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32682
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я не волшебник, я не могу сжать 244 текстуры до 100 килобайт, даже жпегом!

Блин, да ксаш меньше весит, а там текстур поболее

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49732

Старое сообщение 26-12-2009 08:26
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша ну да, только они все маленькие, а тут - 512х512.
Я могу сказать одно - ты мод скачал? Ну вот и сожми его лучше не в ущерб качеству. Конечно можно выгадать пару мегабайт, уменьшая качество жпегов, но оно надо, если у всех почти мегабитка минимум?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49733

Старое сообщение 26-12-2009 08:28
-
BUzer
Pills here!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Владивосток
Сообщений: 349
Возраст: 40

Рейтинг



XaeroX

Цитата:
На радеон Х1600 про все летает. У меня такая же.

Летает - в смысле > 60 фпс на максимуме?
Хм, мож мне стоит обновить драйвера... Я-то знаю, что они у меня старые.
Цитата:
Параметр командной строки "-setup"

А, точно - там-же батник есть

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49740

Старое сообщение 26-12-2009 09:29
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


BUzer летает - это играешь, не замечая каких-либо зависаний. Это где-то при 30 фпс.
На максимуме на этой видеокарте ничего летать не должно. И не надо мне сейчас про то, какая это мощная видеокарта для халфы и т.п. Постпроцессный пискельный шейдер в 50 инструкций ее вешает, факт. Поэтому и не надо его включать (а это "Постфильтры" на максимуме).

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49741

Старое сообщение 26-12-2009 09:36
-
parazit
Уехал от HLFX на всегда

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: Birulevo
Сообщений: 234
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX
Нашел Баг с поездом ) чтоб понять что за баг я записал видео
http://94.158.190.70/media/hlfx.html

__________________
Пока всем!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49742

Старое сообщение 26-12-2009 09:36
- За что?
BUzer
Pills here!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Владивосток
Сообщений: 349
Возраст: 40

Рейтинг



XaeroX

Цитата:
летает - это играешь, не замечая каких-либо зависаний. Это где-то при 30 фпс.
На максимуме на этой видеокарте ничего летать не должно.

А, ну в принципе, на "высоких" пресетах фпс где-то такой и есть. На "средних" ещё лучше. Правда с тенями начинает твориться какой-то пипец:
http://img696.imageshack.us/img696/...adowspizdec.jpg

И ещё один мини-баг:
http://img697.imageshack.us/img697/2937/lbmfx10003.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49748

Старое сообщение 26-12-2009 10:38
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13288
Возраст: 33

Рейтинг



BUzer
У меня, он выдаёт почти всегда 99фпс (GF9800GT). Ну, а в сингле на не оптимизированных местах фпс 60, правда у ксера такие места давали намного низкий фпс.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49749

Старое сообщение 26-12-2009 10:45
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
BUzer писал:
Правда с тенями начинает твориться какой-то пипец

Да какой же это пипец, если это самое обычное пятнышко под ногами, растянутое/обрезанное под ббокс? Поставь r_shadows 2 в gfx.cfg для проективных несглаженных теней.
А вообще согласен, не следовало обрезать пятнышко... Но я понятия не имею, как оно вообще работает, код не открывал года два уже, и желания открывать сейчас не имею ни малейшего

Добавлено 26-12-2009 в 16:49:

Цитата:
parazit писал:
Нашел Баг с поездом ) чтоб понять что за баг я записал видео

Это не баг, а скорее фича. Так уж устроена халфовская система path_track.
Цитата:
BUzer писал:
И ещё один мини-баг:

А, с этим бесполезно. Сколько не бился - не могу заставить нормально отображаться в стим-версии. А в воне ни разу не было. А может, это связано с разрешением экрана, хз.
Если бы можно было поставить спрайтам GL_CLAMP, то и проблемы бы не было.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49750

Старое сообщение 26-12-2009 10:49
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32682
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Сколько не бился - не могу заставить нормально отображаться в стим-версии

Объясните мне што на скрине не так?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49762

Старое сообщение 26-12-2009 12:10
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша логотип там разрывный.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49763

Старое сообщение 26-12-2009 12:15
-
BioHazard
Jess Liberty C++ за 21 день

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 274

Рейтинг



а я думал это стиль у лого такой

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49765

Старое сообщение 26-12-2009 12:51
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А, ну да, точно. Это стиль у лого такой. Совсем забыл.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49766

Старое сообщение 26-12-2009 12:53
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:00. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > HLFX: Lost in Black Mesa is out!
Релиз
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024